როდესაც ARC Raiders-ს „Shrouded Sky“-ის განახლებით ახალი ქვესტები დაემატა, თამაშის ყველაზე გამაღიზიანებელმა თავისებურებამ კვლავ იჩინა თავი. როგორც ექსტრაქციულ შუთერში, ARC Raiders-ის ქვესტები არ წარმოადგენს მთავარ აქცენტს და არც განსაკუთრებით გამორჩეულია დიზაინის თვალსაზრისით. ისინი, როგორც წესი, მოითხოვენ, რომ ეწვიოთ გარკვეულ ადგილს რუკაზე, იმოქმედოთ ზოგიერთ ობიექტთან და ზოგჯერ რაღაც დააბრუნოთ სპერანცაში. მათთვის, ვინც თვალს ადევნებს თამაშის ნელ-ნელა განვითარებად ნარატივს, ეს ქვესტები სიუჟეტს წინ სწევს და სასიამოვნოა, როდესაც რამდენიმე რეიდზე გაქვთ მიმართულება – მიზანი, რომელიც არ არის მხოლოდ ჩემი მუდმივად შემცირებადი ნივთების მარაგის გაძლიერება. თებერვლის „Shrouded Sky“-ის განახლებამ ხუთი ახალი ქვესტი დაამატა და მიუხედავად იმისა, რომ „Keeping An Eye Out“ და „Stable Housing“ არაფერია განსაკუთრებული, ისინი მაინც არ აზიანებენ თამაშისგან მიღებულ სიამოვნებას, როგორც ამას „Worth Your Salt“ აკეთებს. ARC Raiders-ის გასული წლის ოქტომბრის ბოლოს გამოსვლის შემდეგ, რამდენიმე ქვესტს აქვს უცნაური ბარიერი დასრულებისთვის. მაგალითად, ადრეული ქვესტი „Keeping the Memory“; ეს იყო პირველი შემთხვევა, როდესაც ამ პრობლემას შევხვდი. სელესტეს სურს, რომ მოაწესრიგოთ მემორიალი მათთვის, ვინც დაიღუპა ARC-ის თავდასხმების პირველ ტალღაში, რაც ARC Raiders-ის ამჟამინდელი ნარატივის დაწყებამდე მოხდა. ქვესტის დასასრულებლად, თქვენ უნდა იპოვოთ ჩაფხუტი, რომელიც ბუჩქებში ჩავარდა და დააბრუნოთ ის მემორიალზე (რაც, შემიძლია დავამატო, სხვა არაფერია, თუ არა მიწაში ჩარჭობილი ჯოხი). აღნიშნული ჩაფხუტი, როგორც ჩანს, თამაშში არსებულ სხვა რეიდის ნივთების მსგავსად არის დამუშავებული – ანუ, ეს არის სერვერის მხარეს არსებული ობიექტი, რომლის დაჭერა და მანიპულირება მხოლოდ ერთ მოთამაშეს შეუძლია ერთდროულად. თუ წახვალთ „Keeping the Memory“-ის შესასრულებლად და ვინმემ უკვე დააბრუნა ჩაფხუტი თავის ადგილას, სამწუხაროდ. თქვენ მოგიწევთ ხელახლა ცდა სხვა რეიდში. იგივე სიტუაციაა ახლა „Worth Your Salt“-თან დაკავშირებით. სელესტეს სურს, რომ იპოვოთ პროტოტიპის ბატარეა, დატენოთ ის და დატოვოთ დანიშნულ ჩასაბარებელ კონტეინერში. ამჯერად მრავალი ბატარეაა, რადგან ისინი ყუთიდან ამოდის, რომლის დათვალიერებაც შეგიძლიათ, მაგრამ მხოლოდ ერთი ადგილია დამუხტული ბატარეის კონტეინერში ჩასადებად. რვა რეიდი დამჭირდა, რომ საბოლოოდ დამესრულებინა ქვესტი, სანამ ვინმე სხვა მივიდოდა იქამდე. რამდენიმე რეიდისთვის ეს ნორმალურია – უბრალოდ ნივთებს მოვაგროვებ, ექსტრაქციას ვეცდები და მოგვიანებით დავბრუნდები. მაგრამ ისეთ წერტილამდე მიდის, რომ თუ ქვესტის დასრულება გსურთ, მთელი თქვენი გარბენი ამის ირგვლივ უნდა დაგეგმოთ: მინიმალური აღჭურვილობა იმ შემთხვევაში, თუ რამე არასწორად წავა, ადრენალინის ინექციები იმის დასარწმუნებლად, რომ ყველაზე სწრაფი ვიქნები იქ მისვლაში, და ლოცვა ახალი, 30-წუთიანი ლობისთვის. ეს ყველაფერი იმ პრობლემის გამო, რომელსაც ARC Raiders-ის დიეგეზისთან არც კი აქვს აზრი. აქ ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ ეს უბრალოდ არ არის სახალისო, მაგრამ მეორე ადგილზე დგას ის, თუ როგორ ანადგურებს ეს ქვესტები ARC Raiders-ის იმერსიას. რწმენის ჯანსაღი შეჩერება ყოველთვის საჭიროა, განსაკუთრებით მეგობრულ სოლო ლობებში, სადაც რეგულარულად ვსაუბრობ უცნობებთან მათი ქვესტების შესახებ, მაგრამ მიზნის შესრულების შეუძლებლობა ძირს უთხრის იმ ნარატივს, რომელიც ჩემი რეიდერის ქმედებებს თან ახლავს. ამ ქვესტების ფიქციაში, სელესტე კონკრეტულად ჩემს დახმარებას ითხოვს, და სხვა რეიდერები, რომლებსაც შემთხვევით ვხვდები, უბრალოდ სხვები არიან. აზრი არ აქვს იმას, რომ მე მომეცა მიზანი, მაგრამ არსებობს შანსი, რომ ვინმემ, ვინც სავარაუდოდ შემთხვევითი მძარცველია (ისევე, როგორც მე ვარ მათთვის), ის პირველმა დაასრულა. მე არ დამჭირდებოდა პროტოტიპის ბატარეის დატენვა და ჩაბარება, თუკი ვინმემ უკვე გააკეთა ეს. მესმის, რომ ეს შესაძლოა არ იყოს მარტივი გამოსასწორებელი და სავარაუდოდ დაბალი პრიორიტეტია, ARC Raiders-ის მუდმივი ბრძოლის გათვალისწინებით ექსპლოიტების და გლიჩების ბოროტად გამოყენებასთან, მაგრამ ეს, ანეკდოტურად, ბევრ მოთამაშეს აბრაზებს. „Worth Your Salt“-ის შესრულების მცდელობისას, მე შევხვდი ბევრ სხვა მოთამაშეს, რომლებიც თანაბრად გაღიზიანებულნი იყვნენ თავიანთი განმეორებითი წარუმატებელი მცდელობებით. არ არის კარგი ნიშანი, როდესაც გესმით „ეს ქვესტი საშინელებაა“ სხვადასხვა ვერსიები იმ დღეს, როდესაც ის თამაშს ემატება. რამდენიმე ქვესტის მუშაობის შეცვლა საბოლოო ჯამში დაბალ პრიორიტეტულ სიაშია იმ საქმეებიდან, რაც დეველოპერ Embark Studios-ს სავარაუდოდ გასაკეთებელი აქვს, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს მნიშვნელოვანი გრძელვადიან პერსპექტივაში. ქვესტები არის მხოლოდ ერთი გზა, რომლითაც მოთამაშეები ურთიერთობენ ARC Raiders-თან, მაგრამ ზოგიერთი მათგანი იმდენად სასაცილოდ გამაღიზიანებელია, რომ ისინი გამოირჩევიან დანარჩენებიდან, რომლებიც შედარებით საინტერესოა. გვინდა მოვისმინოთ თქვენგან! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, რომ შეინარჩუნოთ პატივისცემა. თქვენი კომენტარი არ არის შენახული. ეს თემა ღიაა განხილვისთვის. იყავით პირველი, ვინც დაწერთ თქვენს აზრებს.