ARC Raiders-ის განახლება „დაბურული ცა“: მოთამაშეთა უკმაყოფილება Wolfpack ყუმბარების შესუსტების გამო
ARC Raiders-ის ახალმა განახლებამ „დაბურული ცა“ მნიშვნელოვანი ცვლილება შემოიტანა: Wolfpack ყუმბარების დასამზადებლად ახლა იშვიათი Rocketeer Driver-ია საჭირო, რაც საგრძნობლად მოქმედებს თამაშის პროცესზე. მოთამაშეები ფართოდ გამოხატავენ უკმაყოფილებას ამ შესუსტების გამო, მიუხედავად დეველოპერების დასაბუთებისა, რომ ეს ბალანსს ამყარებს და ახალ საბრძოლო სტრატეგიებს ასტიმულირებს.
ARC Raiders-ში „დაბურული ცის“ (Shrouded Sky) განახლება გამოვიდა, და ახალი რუკის პირობებისა და სახის თმის პერსონალიზაციის საბოლოოდ დამატების საწყისი მღელვარების შემდეგ, იმედგაცრუებამ დაისადგურა. ჩვენ ახლა მივაღწიეთ ARC Raiders-ის 2026 წლის საგზაო რუკის მეორე ნიშნულს, რომელიც ჯერჯერობით წლის უდიდეს გამოვლენილ განახლებას წარმოადგენს, მაგრამ თამაშში მრავალი დამატებისა და ცვლილების ფონზე, მოთამაშეები გლოვობენ Wolfpack ყუმბარების მნიშვნელოვან შესუსტებას.
„დაბურული ცის“ პაჩის აღწერილობაში გამოქვეყნდა, რომ Wolfpack-ის დასამზადებლად ახლა საჭიროა Rocketeer Driver, რომელიც ARC-ის ერთ-ერთი ყველაზე რთულად მოსაპოვებელი კომპონენტია. Wolfpack-ის შესუსტების განხილვამ მოიცვა ოფიციალური Discord სერვერი და თამაშის subreddit. Reddit-ის მომხმარებელი SuperiorMango8 მას „განახლების ყველაზე ცუდ ცვლილებას“ უწოდებს, და ჩვეული მემეებიც გამოჩნდა სხვების უკმაყოფილების საჩვენებლად. სხვა პოსტში, მომხმარებელი u/HerbertDad ირონიულად ასაბუთებს შესუსტებას იმის მინიშნებით, რომ Wolfpack-ის ნახაზი ახლა უსარგებლოა: „გენიალურია: Embark-მა ექსპედიციის გაუბედაობა გამოასწორა იმით, რომ ხალხს ფეხებზე ჰკიდია ნახაზების დაკარგვა.“
Wolfpack-ები დიდი ხანია სასურველი ნივთი იყო — მით უმეტეს, მისი ნახაზი — მაგრამ ახალი დამზადების მოთხოვნები, სავარაუდოდ, ყუმბარას გაცილებით იშვიათს გახდის.
Wolfpack-ის ცვლილებების სრული აღწერა ასეთია: რუკის მოვლენის ბოსების (Queens და Matriarchs) გარდა, Rocketeer-ები, ზოგადად, თამაშში ARC-ის ყველაზე საშიშ მტრებად ითვლებიან. მათი რაკეტები არა მხოლოდ სასიკვდილოა, არამედ Rocketeer-ების განადგურებაც რთულია. მათი ოთხი მამოძრავებელი ძრავაც კი მძიმედ არის დაჯავშნული, და ისინი საკმაოდ მოქნილები არიან თავიანთი ზომისთვის, რაც გამოწვევას ქმნის თავშესაფრის მიღმა დარჩენისთვის, როდესაც ერთი მათგანი გიტევთ.
Wolfpack-ები ადრე ARC რობოტების განადგურების ყველაზე საიმედო საშუალება იყო; მათ შორის უფრო დიდ ვარიანტებსაც კი, Rocketeer-ების ჩათვლით, მხოლოდ ორი ყუმბარით შეეძლო განეიტრალება. Rocketeer Driver-ების სიმცირე და მათი მოპოვების სირთულე, თავის მხრივ, უფრო დიდ ARC-თან ბრძოლებს უფრო გაართულებს მთელი თამაშის მასშტაბით. უკმაყოფილებას ამძაფრებს ის ფაქტი, რომ Rocketeer-ები განადგურებისას, როგორც წესი, მხოლოდ ერთ Driver-ს აგდებენ (პაჩის აღწერილობაში არ არის ნახსენები, რომ ეს შეიცვალა).
ეს შეიძლება იყოს იმედგამაცრუებელი ცვლილება მათთვის, ვინც ბევრი იშრომა Wolfpack-ის ნახაზის მოსაძებნად, მაგრამ არ არის რთული Embark Studios-ის ლოგიკის დანახვა ამ შესუსტებაში. Wolfpack-ები Epic-იშვიათობის ნივთებია, მაგრამ ისინი შედარებით ხშირად მოიპოვებოდა და ძალიან ადვილი დასამზადებელი იყო ნახაზის ქონის შემდეგ. ისინი უმნიშვნელოს ხდიდა ARC-თან ბრძოლების უმეტესობას, თუნდაც Queens-თან და Matriarchs-თან, თუკი რაზმს ბევრი მოჰქონდა. ახლა Epic ნივთის მოთხოვნა სხვა Epic ნივთის ასაშენებლად აზრიანია.
ასევე იყო პრობლემა Rocketeer Driver-ებთან დაკავშირებით, რომლებიც გარკვეული მომენტის შემდეგ, პრაქტიკულად, უსარგებლო ხდებოდა (გარდა მათი გაყიდვის ფასისა). ყველა ქვესტის დასრულების და ასაფეთქებელი სადგურის განახლების შემდეგ, აღარ იყო საჭირო Rocketeer-ზე ნადირობა. ახლა კი არის უზარმაზარი სტიმული მათთან ბრძოლის დასაწყებად.
Wolfpack-ის შესუსტება მნიშვნელოვანი ცვლილებაა ARC Raiders-ის მეტა-თამაშში, და მოთამაშეები აშკარად უკმაყოფილონი არიან ამით, მაგრამ დროთა განმავლობაში, ეს შესაძლოა დეველოპერების სწორი არჩევანი იყოს.
თეგები
წყარო:
screenrant.com