„ლაივ-ექშენ“ Baldur's Gate-ის პროექტი არასოდეს ყოფილა, თუმცა, არსებობს გზები, თუ როგორ შეუძლია HBO Max-ის მომავალ სატელევიზიო ადაპტაციას ისწავლოს ფრანშიზის წარსული შეცდომებზე. კრეიგ მეიზინის ხელმძღვანელობით, სერიალი – რომლის მოქმედებაც Dungeons & Dragons-ის „დავიწყებული სამეფოების“ (Forgotten Realms) კამპანიის გარემოში ვითარდება – სავარაუდოდ, ერთგვარ გაგრძელებას წარმოადგენს იმ თამაშის, რომელმაც ფრანშიზა გამოაცოცხლა, ეს არის Baldur's Gate 3. მიუხედავად იმისა, რომ ეს გაგრძელებაა, გაგებულია, რომ სიუჟეტი პერსონაჟების ახალ ჯგუფს გაყვება. თუმცა, იმის გათვალისწინებით, თუ რა მოხდა თამაშში და მანამდე, მისთვის რთული არ იქნება თამაშების მოვლენებთან ღრმა კავშირის დამყარება. Baldur's Gate 3-სა და წინა ნაწილებში მრავალი მნიშვნელოვანი მომენტი სავარაუდოდ, რამდენიმე სიუჟეტური ხაზის და შესაძლოა, სხვა პერსონაჟების წარსული ისტორიების საფუძველს შექმნის. რადგან Baldur's Gate 3 და მისი წინამორბედები არჩევანზე დაფუძნებული RPG-ებია, ეს აჩენს საინტერესო კითხვებს იმის შესახებ, თუ რა სახის ისტორიას მისცემს სერიალი საკუთარ თავს. ყოველივე ამის შემდეგ, ბევრი რამ, რაც მოხდა, ვინ დაიღუპა და ვინ გადარჩა, და ყველა სახის სხვა საკვანძო გადაწყვეტილება მოთამაშის გადასაწყვეტი იყო, რაც ნიშნავს, რომ არსებობს კანონის მრავალჯერადი ინტერპრეტაცია, რომლის შეთავაზებაც სერიალს შეუძლია. ერთის არჩევა მნიშვნელოვანი გამოწვევა იქნება, იმის გათვალისწინებით, რომ ის აშკარად არ შეესაბამება Baldur's Gate თამაშების ყველა ფანის გამოცდილებას. იმის საწინააღმდეგოდ წასვლა, რასაც ზოგიერთი ადამიანი თამაშებში მომხდარ მოვლენებზე ფიქრობს, სამწუხაროდ, გარდაუვალია, მაგრამ ერთი რამ, რისი გაკეთებაც სერიალს შეუძლია, არის ნოველების შეცდომების არგამეორება. Baldur's Gate-ის, Baldur's Gate II: Shadows of Amn-ის და Baldur's Gate II: Throne of Bhaal-ის ნოველები ადვილად შეიძლება ჩაითვალოს „დავიწყებულ სამეფოებში“ (Forgotten Realms) ყველაზე არაპოპულარულ წიგნებს შორის. მათი ცუდი რეპუტაცია ძირითადად მიეკუთვნება კანონს, რომელიც მათ დაადგინეს თამაშის პერსონაჟებისთვის, არჩევით მრავალი ყველაზე არაპოპულარული ვარიანტიდან. თამაშები ცნობილია მოთამაშისთვის მინიჭებული თავისუფლების უზარმაზარი რაოდენობით, მორალური არჩევანის გაკეთების თვალსაზრისით. თქვენ შეიძლება იყოთ ნებისმიერი, მართალი პალადინი, რომელიც სამყაროს შავ-თეთრად ხედავს, თუ უგულო ოპორტუნისტი, რომელიც უდანაშაულო ადამიანებს კლავს. ნოველები ამ თავისუფლებას ყველაზე ცუდი გზით იყენებენ, კანონიკური პროტაგონისტის, აბდელ ადრიანის მიერ მიღებული მორალურად მიუღებელი გადაწყვეტილებების საშუალებით. წიგნები იმდენად შორს მიდიან, რომ უკიდურესად რთული ხდება აბდელ ადრიანის მათეული ინტერპრეტაციის მოწონება ან დაფასება, რომელიც მკვლელობებს სჩადის, თავისი თანამგზავრის სიკვდილს უსურვებს, რათა ცოლთან იყოს, აღარაფერი ვთქვათ იმაზე, თუ რამდენად ცვლის ის მთავარ გმირებს. Baldur's Gate-ის სერიალს ექნება მსგავსი დონის ნარატიული თავისუფლება, მაგრამ უკეთესი იქნება, თუ შექმნის კანონს, რომელსაც თამაშის ფანები მიიღებენ, რაც ნიშნავს თხელ ზღვარზე გავლას Baldur's Gate 3-ის პერსონაჟის მიერ გაკეთებულ სიკეთისა და ბოროტების არჩევნებს შორის და ნებისმიერი უკიდურესობისგან თავის არიდებას. გვინდა თქვენი აზრი მოვისმინოთ! გააზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, რომ დაიცვათ პატივისცემა. თქვენი კომენტარი არ არის შენახული. ეს თემა ღიაა დისკუსიისთვის. იყავით პირველი, ვინც თქვენს აზრს დაპოსტავს.