„Bethesda“-ს Creation Engine 3: რა გველის The Elder Scrolls 6-სა და Fallout 5-ში?
„Bethesda“-ს სტუდიის ხელმძღვანელმა, ტოდ ჰოვარდმა, გამოაქვეყნა ინფორმაცია Creation Engine 3-ის შესახებ, რომელიც The Elder Scrolls 6-სა და Fallout 5-ს დაედება საფუძვლად. განახლებული ძრავა მნიშვნელოვან გაუმჯობესებებს გვპირდება გრაფიკაში, ანიმაციასა და ფიზიკაში, რაც იმედს გვაძლევს, რომ სამომავლო თამაშები კიდევ უფრო შთამბეჭდავი იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშების გამოსვლამდე დიდი დროა, ეს სიახლე დადებით მოლოდინს ქმნის, განსაკუთრებით Fallout-ის სერიალის წარმატების ფონზე.
„Bethesda“-ს სტუდიის ხელმძღვანელი, ტოდ ჰოვარდი, საიდუმლოების შენახვის ოსტატია. ის რეგულარულად ჩნდება საზოგადოების წინაშე, თუმცა მკაცრად ინახავს ინფორმაციას The Elder Scrolls 6-ისა და Fallout 5-ის შესახებ, ორ თამაშზე, რომლებიც, როგორც ცნობილია, „Bethesda“-სგან მალე გამოვა. მიუხედავად იმისა, რომ მან გაამჟღავნა რამდენიმე დეტალი TES6-ში ხეების რაოდენობის შესახებ, თამაშის შესახებ თითქმის არაფერი ვიცით დაზუსტებით. თუმცა, „Bethesda“-ს ინსტრუმენტების ნაკრების შესახებ ახლახან მოპოვებული ინფორმაცია იმედისმომცემი ნიშანია მისთვის, Fallout 5-ისთვის და მომავალი თამაშებისთვისაც კი. „Bethesda“ ასევე მუშაობს Starfield-ის ჯერ კიდევ იდუმალ განახლებებზე, მის სავარაუდო PS5 პორტსა და Fallout 76-ის მხარდაჭერაზე.
სანამ ოფიციალურ განცხადებებს ველოდებით, ჰოვარდმა, სულ მცირე, საინტერესო განახლებები გაამჟღავნა „Bethesda“-ს საკუთარ ტექნოლოგიაზე. Creation Engine, რომელიც დიდი ხანია აძლევს ძალას „Bethesda“-ს საფირმო sandbox RPG-ებს, იმდენად მნიშვნელოვანი განახლებები მიიღო, რომ მას ახალი იტერაცია მიენიჭა. Kinda Funny Games-თან საუბარში ჰოვარდმა ცოტა ხნის წინ განაცხადა, რომ „Bethesda“ Creation Engine 3-ის გამოყენებაზე გადავიდა.
Creation Engine თავდაპირველად Skyrim-ისთვის იქნა მიღებული, რომელმაც ჩაანაცვლა Gamebryo, რომელიც Morrowind-ს, Oblivion-სა და Fallout 3-ს კვებავდა. მას შემდეგ „Bethesda“-ს მიერ გამოშვებულმა თითოეულმა ერთმოთამაშიანმა RPG-მ Creation Engine-ის განახლებები მიიღო, მაგრამ მხოლოდ ახლახან მოხდა მისი რიცხვითი იტერაციების გამოშვება. „Bethesda“-მ Creation Engine Fallout 4-ისთვის გააუმჯობესა, დაამატა ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა მოცულობითი განათება და გაზარდა მისი რენდერის შესაძლებლობები ობიექტის ზედაპირებისთვის. შემდგომი გაუმჯობესებები შეეხო Fallout 76-ს, მათ შორის მულტიფლეიერის მხარდაჭერა და ლანდშაფტის უკეთესი გენერაცია. თუმცა, Starfield-ის გამოშვებამდე არ იყო ცნობილი, რომ „Bethesda“ ოფიციალურად გადავიდა Creation Engine 2-ზე, რამაც დიდი წინსვლა მოახდინა სინათლის რენდერინგში, ანიმაციასა და ფიზიკის სიმულაციაში.
დეტალები იმის შესახებ, თუ კონკრეტულად რას გვთავაზობს Creation Engine 3, უკიდურესად მწირია, მაგრამ ეს მხოლოდ კარგი ამბავი შეიძლება იყოს, არა მხოლოდ The Elder Scrolls 6-ისთვის, არამედ Fallout 5-ისთვისაც. „Bethesda“-ს RPG-ები კვლავ გამორჩეული რჩება ჰომოგენიზაციის ეპოქაში. CD Projekt Red-მაც კი მიატოვა თავისი საკუთარი REDengine Unreal Engine 5-ის სასარგებლოდ The Witcher 4-ისა და Cyberpunk 2-ისთვის. „Bethesda“ რუტინულად განიცდის კრიტიკას შეცდომებიანი გამოშვებებისთვის, მაგრამ ეს ხშირად სტუდიის თამაშების ამბიციური sandbox-ის შედეგია. სასიამოვნოა იმის მოსმენა, რომ Creation Engine-ში დიდი სამუშაო მიმდინარეობს კულისებში, და ეს იმედია, უფრო შთამბეჭდავ თამაშებს მოიტანს TES6-სა და Fallout 5-ში.
სამწუხარო რეალობა ის არის, რომ თამაშების შემუშავებას დღესდღეობით უზომოდ დიდი დრო სჭირდება, ამიტომ Creation Engine 3-ის განახლებებს პირადად ვერ ვიხილავთ The Elder Scrolls 6-ის გამოსვლამდე, რაც, ჰოვარდის თქმით, ჯერ კიდევ შორსაა. და თუ „Bethesda“-მ არ შეცვალა თავისი დეველოპერული გუნდის სტრუქტურა, რომ ერთდროულად ორი თამაში სრულად განვითარებაში ჰქონდეს, Fallout 5-ის გამოშვებამდეც ძალიან დიდი დროა.
ეს სულაც არ გამოიყურება არარეალურად Fallout-ის სატელევიზიო სერიალის პოპულარობის გათვალისწინებით. „Bethesda“-სა და მშობელ კომპანია Microsoft-ს არ სურთ, რომ ფრენჩაიზის სათამაშო მხარე განვითარების გარეშე დარჩეს, მაშინ როცა მას ამდენი ყურადღება ექცევა, მაგრამ ამდენი რესურსის შემთხვევაშიც კი, რთული იქნება Fallout-ის ნებისმიერი პროექტის სწრაფი განვითარება და გამოშვება. Fallout 5-ის შესახებ კიდევ უფრო ნაკლები ვიცით, ვიდრე The Elder Scrolls 6-ის შესახებ, მაგრამ, სულ მცირე, „Bethesda“ ოფიციალურად მუშაობს Creation Engine 3-ზე. ჩვენ გვინდა თქვენი აზრის მოსმენა! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ დისკუსიაში და გახსოვდეთ, რომ შეინარჩუნოთ პატივისცემა. თქვენი კომენტარი არ შენახულა. ეს თემა ღიაა განსახილველად. იყავით პირველი, ვინც თქვენს აზრს გამოთქვამს.
თეგები
წყარო:
screenrant.com