„ბნელი ატრაქციონების“ საიდუმლო წარმოშობა: ვარსკვლავური ომებიდან ვიქტორიანულ სიყვარულამდე
სტატია იკვლევს თანამედროვე თემატური პარკების ატრაქციონების, როგორიცაა Disney-ს „ვარსკვლავური ომები: წინააღმდეგობის აღზევება“ („Star Wars: Rise Of The Resistance“), განვითარებასა და მათ უპრეცედენტო, ჩამთრევ გამოცდილებას. ის განმარტავს, თუ როგორ აერთიანებს ეს ატრაქციონები დიზაინს, გარემოს, სპეცეფექტებსა და მრავალფეროვან მოქმედებებს ერთ მთლიანობაში. შემდეგ სტატია ღრმად იკვლევს ამ „ბნელი ატრაქციონების“ (dark rides) მოულოდნელ ისტორიულ ფესვებს, რომლებიც მე-19 საუკუნის ვიქტორიანულ ეპოქაში იღებს სათავეს
2019 წელს, როდესაც დისნეილენდსა და დისნეი უორლდში „ვარსკვლავური ომები: წინააღმდეგობის აღზევება“ (Star Wars: Rise Of The Resistance) გაიხსნა, მან თემატური პარკების ატრაქციონებისთვის ახალი ეტალონი დაამყარა. ის ვიზიტორებს სრულად ჩაძირავს გამოცდილებაში არა მხოლოდ დახვეწილი დიზაინის, გარემოსა თუ სპეციალური ეფექტების მეშვეობით, არამედ მრავალი განსხვავებული გამოცდილების ერთ პაკეტში გაერთიანებით.
რიგით, რომელიც კლდეში გამოკვეთილ ნამდვილ ფარულ ბაზას ჰგავს, „წინააღმდეგობის აღზევება“ თავისი 18-წუთიანი მგზავრობისას ერთი მოქმედების სცენიდან მეორეზე გადადის: საწყისი სატრანსპორტო საშუალება, რომელიც ეკრანებსა და ანიმატრონიკას იყენებს, იხსნება ვარსკვლავთმფრენის გამანადგურებლის უზარმაზარ ანგარში, რომელიც სავსეა შტორმტრუპერებით; პირველი ორდენის ოფიცრების როლის შემსრულებელი რეალური მსახიობები სტუმრებს აიძულებენ, ციხის დაკითხვის სცენისკენ წავიდნენ; მოულოდნელი გაქცევა მათ უსადენო სატრანსპორტო საშუალებებში სვამს, რომლებიც წამებში მიქრიან ზონდის დროიდების, მამონტის ზომის AT-AT-ების და ოთახის ხელა ლაზერული ქვემეხების გვერდით, მაშინ როდესაც კაილო რენი მათ მთელი გამანადგურებლის მასშტაბით დასდევს. მრავალი სატრანსპორტო სისტემა ერთიანდება, რათა სტუმრები მუდმივ დაძაბულობაში იყვნენ და შედეგი არის თემატური პარკის ტრადიციული დაპირების საუკეთესო რეალიზაცია: თავგადასავლებით ცხოვრება. და მთელი მისი ტექნიკური ოსტატობისა და პირისპირ დამაშფოთებელი სირთულის ქვეშ დევს მე-19 საუკუნეში დაბადებული ატრაქციონის ძირითადი კონცეფცია, რომელიც რომანტიკასა და ჩვენს მარადიულ, სასოწარკვეთილ ინტიმურ კავშირშია ფესვგადგმული.
„წინააღმდეგობის აღზევება“ (ROTR) და Epic Universe-ის ანალოგიურად საოცარი „მონსტრები ბორკილების გარეშე“ (Monsters Unchained) ცნობილია როგორც „ბნელი ატრაქციონები“, ინდუსტრიული სახელწოდება ნებისმიერი შიდა ატრაქციონისთვის, რომელშიც სატრანსპორტო საშუალება წინასწარ განსაზღვრულ გზას მიუყვება. ეს არის ფართო ტერმინი, რომელიც მოიცავს მრავალფეროვან სატრანსპორტო სისტემას: „კარიბის ზღვის მეკობრეების“ (Pirates Of The Caribbean) და „ეს პატარა სამყაროს“ (It’s A Small World) ნავები, „უცხოპლანეტელი E.T. თავგადასავლის“ (E.T. Adventure) და „პიტერ პენის ფრენის“ (Peter’s Pan Flight) ზედა რელსები, „მოჩვენებების სასახლის“ (Haunted Mansion) და „კოსმოსური ხომალდი დედამიწის“ (Spaceship Earth) მარყუჟოვანი ომნიმუვერი, „მონსტრები ბორკილების გარეშეს“ ინდუსტრიული რობოტული მკლავის თავისუფალი მოძრაობა და წყლის ღარში მცურავი მორები – ყველა ეს სხვადასხვა ვერსიით „ბნელ ატრაქციონებს“ განეკუთვნება. „წინააღმდეგობის აღზევება“ და „მონსტრები ბორკილების გარეშე“ ამ კონცეფციის უახლეს ვერსიებს წარმოადგენენ, მაგრამ ისინი მხოლოდ უახლესი მიღწევებია იდეისა, რომელიც 1800-იან წლებში იღებს სათავეს.
ვიქტორიანული მორალი კრძალავდა საზოგადოებაში სიყვარულის გამოვლენას. იმ დროს, როდესაც თითქმის ნებისმიერი სხეულის ნაწილის გამოჩენა სოციალურად მიუღებელი იყო, შეუღლებულ წყვილებს შორის ღია კონტაქტი სრულიად სკანდალურად ითვლებოდა. ეს არ ნიშნავს, რომ 1890-იანი წლების ადამიანები რომანტიკის მიმართ ნაკლებად იყვნენ დაინტერესებულნი, მაგრამ გაუჭირდათ მათ, ვინც დაქორწინებული არ იყო, სერიოზული ფლირტი ან ინტიმური ურთიერთობა დაემყარებინათ. მინიშნებების, კოდებისა და დასკვნების სისტემა მეორე ენად იქცა ყველასთვის, ვინც რომანტიკით იყო დაინტერესებული – ეს იყო გაგების საშუალება, რომელიც არ იყო აშკარა, სურვილის ზოგადი სუბლიმაციის ნაწილი, რაც საშუალებას აძლევდა ადამიანს, დაეცვა იმ ეპოქის მკაცრი მორალური შეზღუდვები. თუ ოდესმე წაგიკითხავთ ან გინახავთ „უდანაშაულობის ხანა“ (The Age Of Innocence), ან ნაცნობი ხართ თითქმის ნებისმიერი ვიქტორიანული რომანისთვის, მაშინ იცით წესი: ოხვრა, ევფემიზმები და გაუთავებელი ლტოლვა, სანამ არ იპოვნიდით განცალკევებულ ადგილს ერთმანეთთან დასაახლოებლად. ასეთი განცალკევებული ადგილების პოვნა რთული იყო.
და ასე, მე-19 საუკუნის მიწურულს, დაუდგენელ პერიოდში, მოხერხებულმა კარნავალის მუშაკებმა და გასართობი პარკების მფლობელებმა ჭკვიანური გეგმა მოიფიქრეს. თუ ააშენებდნენ ატრაქციონს, სადაც ორ ადამიანს შეეძლო სიბნელეში ერთად ემგზავრა, სხვების თვალისგან მოშორებით, წყვილები სიხარულით ისარგებლებდნენ ამ შესაძლებლობით განმარტოებული დროის გასატარებლად. გახსოვთ, რა რთული იყო საშუალო სკოლაში განცალკევებული ადგილის პოვნა, ამიტომ თქვენი მეგობრები თამაშობდნენ ისეთ თამაშებს, რომლებიც საშუალებას გაძლევდნენ, კარადაში დამალულიყავით ან ტყეში ერთად წასულიყავით? 1890-იან წლებში საზოგადოება დაახლოებით ის 13 წლის მოზარდებს ჰგავდა, რომლებიც ერთმანეთთან სიახლოვეს ეძებდნენ, და „ბნელი ატრაქციონები“ სწორედ მათი „შვიდი წუთი სამოთხეში“ ან „სარდინების“ თამაშის სამალავი იყო.
თავდაპირველად პოპულარული იყო, როგორც „ძველი წისქვილის“ ატრაქციონი, სადაც მგზავრები მორზე იჯდნენ და მიცურავდნენ გამოუყენებელი წისქვილის (ნამდვილი თუ ხელახლა შექმნილი) ან ნებისმიერი სხვა გამოუყენებელი შენობის გავლით. ეს „ფლირტის სესიები“ სწრაფად გახდა ნებისმიერი გამოფენის ან გასართობი პარკის სტანდარტული, მოსალოდნელი ნაწილი. დროთა განმავლობაში, მორალის შესუსტებასთან ერთად და როდესაც ამ ატრაქციონების რეალური მიმზიდველობის დამალვა გაჭირდა, ისინი „სიყვარულის გვირაბებად“ გახდა ცნობილი; იმის გამო, რომ აღარ იყო საჭირო იმის დაფარვა, რაც სინამდვილეში ხდებოდა, ოპერატორებს შეეძლოთ ამ ატრაქციონების გაფორმება გულების, ყვავილების და კუპიდონების ტაბლოებით.
თემატური სპექტრის მეორე ბოლოში იყო მოჩვენებების სახლები, სადაც სტუმრებს იდეალურ შემთხვევაში აშინებდნენ ერთმანეთის მკლავებში ჩასაგდებად ჩონჩხებით, ზომბებით და სხვა მონსტრებით; საშინელებების გარდა, ეს ატრაქციონებიც ისევე იყო დაინტერესებული, რომ ადამიანებისთვის მიეცა ერთმანეთთან ჩახუტების შესაძლებლობა, როგორც „სიყვარულის გვირაბი“. დროთა განმავლობაში, ამ ატრაქციონების თემატიკა უფრო დახვეწილი გახდა. თემატური „ბნელი ატრაქციონის“ ადრეული მაგალითი, რომელიც არ იყო მხოლოდ გაუნათებელი გამოქვაბული, არამედ გამოცდილება, რომელიც ამბავს მოგვითხრობდა, იყო „მოგზაურობა მთვარეზე“ (A Trip To The Moon), რომელიც გაიხსნა 1901 წელს ბუფალოს პანამერიკულ ექსპოზიციაზე, სანამ კონი-აილენდზე გადავიდოდა. სტუმრები „მიცურავდნენ“ ხომალდით კოსმოსში, შემდეგ კი გადიოდნენ მთვარის პეიზაჟებში, სადაც წარმოდგენილი იყო დახვეწილი დეკორაციები და კოსტიუმირებული შემსრულებლები. (ასე რომ, „წინააღმდეგობის აღზევების“ მსგავსად, ის იყო როგორც „ბნელი ატრაქციონი“, ასევე „ფეხით გასავლელი გამოფენა“).
თითქმის 40 წლის შემდეგ, General Motors-მა დააფინანსა 1939 წლის მსოფლიო გამოფენის ექსპონატი სახელწოდებით „ფუტურამა“ (Futurama), რომელიც ვითომდა 1960 წლის შორეული მომავლის ქალაქს აჩვენებდა.
თეგები
წყარო:
www.avclub.com