საკულტო ფენტეზის მწერალმა ბრენდონ სანდერსონმა ისაუბრა იმაზე, თუ როგორ შეცვალა მარველის კინემატოგრაფიულმა სამყარომ (MCU) ფენტეზი სამუდამოდ. სუპერგმირული ფრენჩაიზის უზარმაზარმა წარმატებამ ფუნდამენტური ცვლილება მოახდინა იმის გაგებაში, თუ რა იყო შესაძლებელი მწერლებისთვის. როგორც ცოტა ხნის წინ Popverse-მა გაავრცელა, ნიუ-იორკის Comic Con 2022-ის „ფენტეზის ტიტანების“ პანელზე სანდერსონის გამოსვლამ დაწვრილებით აღწერა, თუ როგორ შეცვალა MCU-მ თამაში ფენტეზის ჟანრში. სანდერსონის თქმით, MCU-ის წარმატებამდე გამომცემლებს არ სჯეროდათ ურთიერთდაკავშირებული სამყაროების. მიუხედავად იმისა, რომ გრძელვადიანი სერიები მისაღები იყო, ერთი და იმავე სამყაროში გაშლილი მრავალი სერია – მაგალითად, სანდერსონის „კოსმიური სამყარო“ (Cosmere Universe) – სარისკოდ ითვლებოდა, რადგან გამომცემლებს ეშინოდათ, რომ მკითხველები შეშინდებოდნენ ან დაბნეული იქნებოდნენ მრავალი ურთიერთდაკავშირებული სერიის გამო. სანდერსონმა განაცხადა: „მე მინდოდა შემექმნა ყველა ეს მაგიური სისტემა, ყველა ეს სხვადასხვა პლანეტა და ყველა მათგანის დაკავშირება. მაშინ ხალხს ძალიან ეშინოდა უწყვეტობის. როდესაც ამას ვაკეთებდი, ეს MCU-ის გამოსვლამდე რამდენიმე წლით ადრე იყო. გამომცემლებს ეშინოდათ. მათ უნდოდათ ერთი სერია, მაგრამ არ სურდათ ეს დიდი, ურთიერთდაკავშირებული რამ, რადგან საყოველთაოდ მიღებული აზრი იყო, რომ ეს მკითხველებს შეაშინებდა.“ სანდერსონს ეს პრობლემა შეექმნა მისი ჰიტის, „ელანტრისის“ (Elantris) შემდეგ, როდესაც გამომცემლობამ Tor Books-მა გაგრძელება მოითხოვა. სანდერსონს, ამის ნაცვლად, სურდა დაეწერა სხვა ისტორია, რომელიც იმავე სამყაროში ვითარდებოდა (ამჟამად საყვარელი „ნისლისშობილი“ – Mistborn), და გააფრთხილეს, რომ ამით მნიშვნელოვან ზარალს მიიღებდა გაყიდვებში. საკუთარი ხედვის ერთგული დარჩა და სანდერსონმა თქვა: „მზად ვარ გაყიდვების კლებისთვის. ეს ამად ღირს.“ საბედნიეროდ (ყოველ შემთხვევაში სანდერსონის თქმით), ყველაფერი შეიცვალა, როდესაც MCU გამოჩნდა. დღეს სასაცილოა იმაზე ფიქრი, რომ სანდერსონის გამომცემლებს აწუხებდათ, თითქოს ფანები მას ახალ სერიაში არ გაჰყვებოდნენ. სანდერსონი არა მხოლოდ უზომოდ პოპულარული მწერალია, არამედ მას მსოფლიოში ერთ-ერთი ყველაზე აქტიური ფანბაზა ჰყავს. სანდერსონმა არაერთი ქრაუდფანდინგის რეკორდი დაამყარა და მანამდე ფლობდა ყველა დროის ყველაზე მაღალშემოსავლიანი Kickstarter კამპანიის რეკორდს, შეაგროვა 41 მილიონ ფუნტზე მეტი 2022 წლის კამპანიისთვის, რომლის ფარგლებშიც ოთხი სხვადასხვა რომანი გამოუშვა. თუმცა, სანდერსონი აცხადებს, რომ MCU-მ მას გზა გაუხსნა იმით, რომ დაამტკიცა, ფანებს არ ეშინოდათ დიდი ურთიერთდაკავშირებული სამყაროსთან ურთიერთობის. თავისი კარიერის განვითარების აღწერისას ის ამბობს: „შემდეგ გამოვიდა MCU და ყველას აღარ ეშინია უწყვეტობის. და ასე, მოულოდნელად, მე წლების განმავლობაში ვაკეთებდი იმას, რაც ყველას უნდოდა და ამან ხელი შეუწყო მის წინსვლას.“ სანდერსონმა რისკზე წავიდა და ვრცელი, ურთიერთდაკავშირებული სამყარო შექმნა მაშინ, როდესაც გამომცემლებს ამის ეშინოდათ. თუ ის მართალია, Marvel-ის კინემატოგრაფიულმა სამყარომ ინდუსტრია სამუდამოდ გაათავისუფლა ამ შიშებისგან. შედეგად მიღებულ ახალ გარემოში სანდერსონმა წარმატებით განვითარდა, რადგან საკმარისად მამაცი იყო, რომ გაჰყოლოდა ურთიერთდაკავშირებული სამყაროს იდეას, სანამ საყოველთაოდ მიღებული აზრი მის პოტენციალს გაიაზრებდა. Marvel-ის კინემატოგრაფიული სამყაროს რეკორდულმა წარმატებამ ცხადი გახადა, რომ ურთიერთდაკავშირებულ სამყაროებს შეეძლო მკითხველების მოზიდვა, რითაც წაშალა ის თვალსაზრისი, რომლის წინააღმდეგაც ბრენდონ სანდერსონი თავისი კარიერის დასაწყისში იბრძოდა, და ბევრად გაუადვილა მომავალ ფენტეზის მწერლებს მისი კვალის გაყოლა.