Carmageddon: Rogue Shift-ის მიმოხილვა – კლასიკის გაცოცხლება როგალაიკის ელემენტებით
34BigThings-მა წარმატებით გააცოცხლა Carmageddon-ის ფრენჩაიზი Carmageddon: Rogue Shift-ით, რომელიც აერთიანებს პოსტაპოკალიფსურ რბოლას, საბრძოლო ელემენტებს და როგალაიკის მექანიკას. მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველად შეჩვევა სჭირდება, თამაში ახერხებს იყოს ახალი, სახალისო და ნარკოტიკული, თანამედროვე გემოვნებასთან მორგებული, მაგრამ ორიგინალის ხიბლის შენარჩუნებით. ComingSoon-ის მიერ მიღებული 8-ქულიანი შეფასება მის წარმატებას ადასტურებს.
ყოველთვის საინტერესოა იმის ნახვა, თუ როგორ ახდენს მემკვიდრეობითი ფრენჩაიზი საკუთარი თავის რეინვენციას, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მისი ჟანრი აღარ არის ისეთი პოპულარული. Twisted Metal-ისა და Destruction Derby-ის მსგავსი მანქანებით ბრძოლის თამაშების აყვავების პერიოდიდან შორს, 34BigThings ახლა ცდილობს Carmageddon-ის ფრენჩაიზის გაცოცხლებას Carmageddon: Rogue Shift-ით. მყარი პოსტაპოკალიფსური რბოლისა და სახალისო იარაღის წყალობით, სარბოლო თამაში ახერხებს სიახლის შეგრძნებას მისი როგალაიკის ბუნების გამო.
მისი არსით, Carmageddon კვლავ სარბოლო თამაშია, სადაც ზომბებით სავსე დანგრეულ ლოკაციებზე რბოლა გიწევთ. თუმცა, მოწინააღმდეგეებზე სწრაფად სიარული თქვენი ერთადერთი ვარიანტი არ არის, რადგან შეგიძლიათ მანქანებს გვერდით შეეჯახოთ, ბუსტით შეუვარდეთ და მრავალფეროვანი იარაღი გამოიყენოთ უპირატესობის მოსაპოვებლად. არსებობს ეტაპების სასიამოვნო მრავალფეროვნება, სურვილისამებრ მიზნებთან ერთად, რაც განახლების ქულებს მოგიტანთ, ამიტომ ზოგჯერ ზიანის მიყენებაზე იქნებით ორიენტირებული, სხვა დროს კი რაც შეიძლება სწრაფად სვლაზე.
როგორც ნებისმიერ როგალაიკში, Carmageddon: Rogue Shift-ში სწორი ბალანსის პოვნა წარმატების გასაღებია. თუ რბოლებში ზედმეტად დაზიანდებით, რთულ ბოსებთან ბრძოლისთვის მზად არ იქნებით. ანალოგიურად, თუ ხარბად მოიქცევით და ელიტარულ ღონისძიებაში მიიღებთ მონაწილეობას, სადაც მხოლოდ გამარჯვებული გადადის შემდეგ ეტაპზე, თქვენი პერსპექტიული თამაში შესაძლოა საკმაოდ ადრე დასრულდეს. თქვენი საერთო სტრატეგია ბოსამდე (შედარებით) დაუზიანებლად მისვლისა და შემდეგ ეფექტური ცეცხლსასროლი ძალის უზრუნველყოფის თვალსაზრისით ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც ნებისმიერი სხვა რამ, რასაც თამაშის პროცესში გააკეთებთ. ამის გააზრებას ცოტა დრო სჭირდება, და Rogue Shift-ის პირველი რამდენიმე მცდელობა სავარაუდოდ უმწეოდ იგრძნობთ თავს, როდესაც დროით ბოსების ბრძოლებამდე მიხვალთ და ზიანის მიყენებას ძლივს შეძლებთ. თამაშის გრძელვადიანი პროგრესის მექანიკა, სადაც ხსნით სტატისტიკურ ბონუსებს, ასევე სხვადასხვა მანქანებსა და იარაღს, აუცილებელია წარმატების მისაღწევად. თუმცა, მას შემდეგ, რაც მცირე დროს დაუთმობთ, ის საკმაოდ სახალისო და ნარკოტიკული ხდება, რადგან წარუმატებლობა თქვენი შეცდომების შედეგია და არა კომპიუტერის სასარგებლოდ დაგროვილი უპირატესობის.
თამაშის პირველი შთაბეჭდილება არ არის საუკეთესო, რადგან საწყისი მანქანები ადვილად ცურავენ და კარგად არ კონტროლდებიან. დრიფტთან შეგუება საკმაოდ სახალისოა, რადგან ფარების და საბრძოლო მასალის აღება ბუნებრივ სარბოლო ხაზებს გთავაზობთ, მაგრამ თამაში ნამდვილად სახალისო ხდება მას შემდეგ, რაც უკეთეს მანქანებს და იარაღს განბლოკავთ. 15 მანქანითა და 13 იარაღის კლასით, დროთა განმავლობაში ბევრი რამ არის გასაუმჯობესებელი, და ვინც Carmageddon-ს ერთგულად მიჰყვება, ყველაზე მეტად გაერთობა.
Carmageddon: Rogue Shift-ის კიდევ ერთი გამორჩეული ასპექტია ზომბის მსგავსი არსებების, სახელწოდებით „Wasted“-ის, დანერგვა. მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველად ადვილია მათზე გადავლა, მასიურ ჯგუფებს შეუძლიათ თქვენი მანქანის შენელება და ზიანის მიყენება, ამიტომ მათი თავიდან აცილება მოგინდებათ. მაგრამ სწორედ „Wasted“-ის სპეციალური ტიპები, როგორიცაა ისეთები, რომლებიც ისვრიან და ფეთქდებიან, ან ისეთები, რომლებიც თქვენს მანქანას ესხმიან თავს, თითქოს Left 4 Dead-ს თამაშობდეთ, მატებს თამაშს და ქმნის მაგარ მომენტებს. არასოდეს დამავიწყდება ასაფეთქებელი „Wasted“-ის განადგურება, რომელმაც შემდეგ ჩემს წინ მყოფი მოწინააღმდეგე გაანადგურა. ეს არის ის მაგარი მომენტები, რომლებიც ამ თამაშს მართლაც ანათებს.
Carmageddon: Rogue Shift-ს რამდენიმე მცდელობა სჭირდება, რომ ნამდვილად „გადაერთოს“ (შევიდეს მწყობრში), მაგრამ მას შემდეგ, რაც უკეთეს მანქანებსა და განახლებულ იარაღს გამოიყენებთ, ის საკმაოდ სახალისო ხდება. დეველოპერმა 34BigThings-მა შესანიშნავი სამუშაო შეასრულა კლასიკური ჟანრის გაუმჯობესებაში და მისი თანამედროვე გემოვნებასთან მორგებაში, იმის მიტოვების გარეშე, რაც ორიგინალ 1997 წლის თამაშს თავიდანვე სახალისოს ხდიდა. ეს არის სწორად შესრულებული განახლება და სარბოლო თამაშების მოყვარულებს მოუნდებათ მისი ნახვა. როგორც ComingSoon-ის მიმოხილვის პოლიტიკა განმარტავს, 8 ქულა ნიშნავს „შესანიშნავს“. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს რამდენიმე მცირე პრობლემა, ეს შეფასება ნიშნავს, რომ ხელოვნება აღწევს თავის მიზანს და ტოვებს დასამახსოვრებელ შთაბეჭდილებას.
გამჟღავნება: გამომცემელმა მოგვაწოდა PlayStation 5-ის ასლი ჩვენი Carmageddon: Rogue Shift-ის მიმოხილვისთვის. მიმოხილვა ჩატარდა ვერსია 1.200.000-ზე. ტაილერ ტრიზი არის ComingSoon-ისა და SuperHeroHype-ის მთავარი რედაქტორი. გამოცდილი გასართობი ჟურნალისტი, მისი ნამუშევრების ნახვა შესაძლებელია Sherdog-ზე, Fanbyte-ზე, Rock Paper Shotgun-ზე და სხვაგან. როდესაც არ უყურებს უახლეს ფილმებს, ტრიზი სიამოვნებს შერეული საბრძოლო ხელოვნებითა და თავის შიბა ინუ კოტასთან თამაშით.
თეგები
წყარო:
www.comingsoon.net