Cygames Pictures-ი CyPic-ად გადაკეთდა: ახალი სტრუქტურა, ხელმძღვანელობა და Cygames-ის AI ინიციატივები
„Cygames Pictures“ სახელწოდებით „CyPic“ გადაკეთდა, ახალი დირექტორები დაინიშნა და მისი კლასიფიკაცია თამაშებიდან მედიისა და ინტელექტუალური საკუთრების (IP) მიმართულებით შეიცვალა. კომპანია 10 წლის იუბილეს აღნიშნავს. ამასობაში, „Cygames-მა“ ახალი AI სტუდია გაუშვა თამაშების შექმნაზე ფოკუსირებით, გააფართოვა გლობალური წარმომადგენლობა და გამოკვეთა სიფრთხილე გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის (AI) მიმართ. ასევე აღინიშნა იუიტო კიმურას თანამდებობიდან გადადგომა.
ნობუჰირო ტანაკა პრეზიდენტისა და აღმასრულებელ დირექტორის თანამდებობას შეინარჩუნებს. CyberAgent-ის წარმომადგენელი დირექტორი და პრეზიდენტი ტაკაჰირო იამაუჩი, ჯოჯი სეიტასთან ერთად, დირექტორად იმსახურებს. CyPic ანიმეს წარმოებაზე ახალი სტრუქტურით გააგრძელებს მუშაობას. მისი კლასიფიკაციაც შეიცვლება თამაშებიდან მედიისა და IP-ის მიმართულებით. Cygames Pictures 5 აპრილს 10 წლის იუბილეს აღნიშნავს. კომპანიის სახელის CyPic-ად შეცვლა მეორე დღეს კომპანიის მნიშვნელოვან ეტაპს აღნიშნავს.
CyberAgent-მა Cygames 2011 წელს დააარსა და კომპანიამ შექმნა ისეთი თამაშები, როგორიცაა Uma Musume Pretty Derby, Rage of Bahamut და Granblue Fantasy. Cygames-მა ანიმეს განყოფილება 2015 წლის მარტში, ხოლო ანიმეს საწარმოო შვილობილი კომპანია Cygames Pictures 2016 წლის აპრილში დააარსა. კომპანია მუშაობდა ანიმეს პროდუქციებზე, რომლებიც შთაგონებული იყო მისი თამაშებით, მათ შორის Uma Musume Pretty Derby, Rage of Bahamut Genesis, Rage of Bahamut: Virgin Soul და Granblue Fantasy the Animation.
იუიტო კიმურამ Cygames-ი პრეზიდენტ კოიჩი ვატანაბესთან ერთად 2011 წელს დააარსა. იგი კომპანიის აღმასრულებელ დირექტორად 2019 წლის აპრილში დაინიშნა. იგი იყო პროდიუსერი Granblue Fantasy, Shadowverse, Princess Connect! Re:Dive, Idoly Pride და Rage of Bahamut Genesis თამაშებზე. მან თანამდებობა 30 სექტემბერს დატოვა.
Cygames-მა დეკემბერში დააარსა თავისი Cygames AI Studio. შვილობილი კომპანია გეგმავს ხელოვნური ინტელექტის ტექნოლოგიაზე უსაფრთხო და ეფექტური წვდომის კვლევას, განვითარებას და მიწოდებას თამაშების შემქმნელებისთვის. კომპანიის მიზანია „აჩვენოს ინდუსტრიას, თუ რისი გაკეთება შეუძლიათ შემოქმედებით გონებას“ ხელოვნური ინტელექტის მეშვეობით. მისი ოფისი მდებარეობს ტოკიოს შიბუიაში, ხოლო ეიტოში აშიჰარა აღმასრულებელი დირექტორია. მასარუ კანაი და შუიჩი კურაბაიაში დირექტორები არიან, რიოჰეი ოკუმა კი აუდიტორი. კომპანიამ განაცხადა, რომ გენერაციული ხელოვნური ინტელექტისგან შექმნილი ხელოვნება არ გამოიყენება მის მიმდინარე პროდუქტებში და რომ ის „არ დანერგავს გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტს ჩვენს პროდუქტებში წინასწარი შეტყობინების გარეშე“.
2024 წლის აპრილში CyberAgent-მა შექმნა შიდა გაიდლაინები თავისი შემქმნელებისთვის გენერაციული AI/დიდი ენობრივი მოდელების გამოყენებისთვის გამოსახულებებისთვის, მიზნად ისახავს საავტორო უფლებების დარღვევის თავიდან აცილებას და ხაზგასმას, რომ არსებული გენერაციული AI ვერ აწარმოებს გამოსადეგ საბოლოო პროდუქტს ისე, როგორც არის. CyberAgent-მა დააარსა თავისი AI Lab ჯგუფი 2016 წელს და მისი პირველი დიდი ენობრივი მოდელი იაპონურ ენაზე 2023 წლის მაისში წარადგინა. კომპანიამ 2023 წლის ოქტომბერში დააარსა AI-ზე ორიენტირებული ბიზნეს ერთეული, რომელიც ფოკუსირებულია თამაშების განვითარებაზე, სახელწოდებით „Game AI Lab“, ისევე როგორც „Animation AI Lab“ ბიზნეს ერთეული ანიმაციური პროდუქციისთვის იმავე თვეში.
Cygames-მა 2017 წელს დააარსა გლობალური ბიზნესის განვითარების გუნდი, რასაც მოჰყვა მისი პირველი უცხოური ფილიალები სამხრეთ კორეასა და ტაივანში. კომპანიამ 2023 წლის აპრილში დააარსა ამერიკის შეერთებულ შტატებში დაფუძნებული Cygames America ფილიალი, ისევე როგორც ლონდონში დაფუძნებული Cygames Europe ფილიალი. Cygames-მა 2024 წლის მაისში დააარსა Cygames Singapore-ის უცხოური ფილიალი. წყაროები: CyberAgent, Cygames Pictures, Animation Business Journal (ტადაში სუდო)