„Dark Souls 2“-ის გრაფიკული მოდის განახლება: 12 წლის თამაში არასდროს გამოიყურებოდა ასე შთამბეჭდავად
პოპულარული Dark Souls 2 გრაფიკული მოდის, DS2LE-ის, უახლესმა განახლებამ, რომელიც იყენებს path tracing ტექნოლოგიას, 12 წლის თამაში ვიზუალურად მნიშვნელოვნად გააუმჯობესა. ეს განახლება, განსაკუთრებით განათების კუთხით, თამაშს თანამედროვე AAA ტიტულების დონეზე აყენებს და მას ახალ სიცოცხლეს სძენს, განსაკუთრებით პრობლემურ ადგილებში, როგორიცაა Shaded Woods.
პოპულარული Dark Souls 2-ის გრაფიკული მოდის განახლების წყალობით, 12 წლის თამაში არასდროს გამოიყურებოდა ასე კარგად.
ფრენჩაიზის „შავ ცხვრად“ მიჩნეული Dark Souls 2 ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში სასიამოვნო აღორძინებას განიცდის, რადგან უამრავი გულშემატკივარი ხელახლა აღმოაჩენს მის ხიბლს. DS2-ის ამ აღორძინებამ უამრავი ფან-პროექტის შექმნას შეუწყო ხელი, მათ შორის გეიმფლეისა და ვიზუალური მოდების, რომლებიც თამაშის შესაძლებლობებს აფართოებს.
ამ მოდებიდან ერთ-ერთი საუკეთესო და ყველაზე პოპულარულია Dark Souls 2 Lighting Engine, ან შემოკლებით DS2LE. მისი შემქმნელები ახლა ექსპერიმენტებს ატარებენ განათების ახალ ტიპზე — path tracing-ზე (სხივების მიდევნება), რომელმაც თამაშის ვიზუალი უზარმაზარი ხარისხით გააუმჯობესა.
ვიდეო დემოში შეგიძლიათ იხილოთ Dark Souls 2-ის პერსონაჟი, რომელიც Shaded Woods-ში (დაჩრდილული ტყეები) მოძრაობს. შედეგი შთამბეჭდავია: მოთამაშეც და ხეებიც დინამიურ ჩრდილებს აჩენენ, რომლებიც იცვლება მათი პოზიციების და განათების წყაროების ცვლილებისას. ეს DS2LE-ის მუშაობის დამსახურებაა path tracing-თან, რომელიც სცენაში სინათლის ყველა წყაროს, მათ შორის შელოცვების ეფექტებსაც კი, რეალისტურ ჩრდილებს აჩენინებს. შედეგი იმდენად კარგია, რომ ის Elden Ring-ში ან 2020 წლის Demon's Souls-ის რიმეიქში გადაღებულ კადრებს მოგაგონებთ.
განათების კუთხით, Dark Souls 2 ყოველთვის არათანმიმდევრულობით გამოირჩეოდა. ზოგიერთი ადგილი საოცრად გამოიყურება — არასდროს დამავიწყდება ის შეგრძნება, რაც მაჯულაში პირველი სტუმრობისას დამეუფლა, როდესაც ოქროსფერი მზე ნანგრევების უკნიდან გამოანათებდა. სხვები კი, პირიქით, მოიკოჭლებენ, განსაკუთრებით იქ, სადაც თამაში ბნელ ადგილებს, მაგალითად Shaded Woods-ს, ასახავს. ორიგინალ DS2-ში და, მართლაც, Scholar of the First Sin-ის ვანილურ ვერსიაში, Shaded Woods-ში განათება ზედმეტად ძლიერია. ბალახოვანი ტექსტურების ყოველი დეტალი ჩანს, რაც დაბალდეტალიზებულ ადგილებს ზედმეტად გამოსაჩენს ხდის. ნისლიანი ადგილები უფრო ყურადღების გამფანტველია, ვიდრე ატმოსფერული, ხოლო კვანძოვანი ხეების ჩრდილები ძლივს ჩანს, ან საერთოდ არ ჩანს.
მაგრამ DS2LE-მ Shaded Woods-ის ახალი ვერსია შექმნა, რომელიც ნამდვილად ამართლებს თავის სახელს. იგი ბნელია და ავისმომასწავებელი. ხილვადობა მცირდება, როდესაც უფრო ხშირი მცენარეულობის ადგილებში გადიხართ. თქვენი საკუთარი ჩრდილი ხეებს შორის მოძრაობს, რაც მთელ სიტუაციას დაძაბულობას სძენს.
ეს უდავოდ შთამბეჭდავია და, ყველაფერზე მეტად, ჩემში სურვილს აღძრავს, რომ DS2-ის ახალი თამაში მოდთან ერთად დავიწყო. მიუხედავად იმისა, რომ path tracing ჯერ კიდევ არ არის საჯაროდ ხელმისაწვდომი Dark Souls 2 Lighting Engine მოდში, რომელიც ჯერ კიდევ ბეტა ფაზაშია, ბევრი მოთამაშე — ჩემს ჩათვლით — მოუთმენლად ელის, თუ რას შეძლებს ის, როდესაც საბოლოოდ გამოვა.
წყარო:
screenrant.com