დავიწყებული ფენტეზი: ქსელური ტელევიზიის ხიბლი და მისი დაბრუნების საჭიროება
სტატია იკვლევს ფენტეზის ჟანრის ევოლუციას ტელევიზიაში, ადარებს რა დღევანდელ მსხვილბიუჯეტიან სტრიმინგ პროექტებს წარსულის ქსელურ სერიალებს. იგი ამტკიცებს, რომ ქსელური ფენტეზის დავიწყებული ხიბლი, მისი ხანგრძლივი სეზონებითა და პერსონაჟებზე ორიენტირებით, მნიშვნელოვანია და შეუძლია გადაჭრას თანამედროვე ფენტეზი შოუების პრობლემები, როგორიცაა სეზონებს შორის ხანგრძლივი პაუზები და სერიალების ნაადრევი გაუქმება.
ბოლო ათწლეულში ფენტეზის ჟანრმა ტელევიზიაში უპრეცედენტო ბუმი განიცადა. თითქმის ყველა სტრიმინგ სერვისი გვთავაზობს საკუთარ ეპიკურ ფენტეზი ისტორიას, დაწყებული HBO-ს „სამეფო კარის თამაშების“ მზარდი სამყაროდან, Netflix-ის „ვესტერით“ („The Witcher“), და დამთავრებული Prime Video-ს „ბეჭდების მბრძანებელი: ძალაუფლების ბეჭდებით“ და „დროის ბორბალით“.
მიუხედავად იმისა, რომ ამ შოუებმა ჟანრი უპრეცედენტოდ გაზარდეს, ფენტეზის სატელევიზიო ქსელებში ხანგრძლივი ისტორია აქვს, რომელიც დავიწყებას მიეცა. წლებით ადრე, სანამ ასეთი მასშტაბური პროდუქციები გავრცელდებოდა, ქსელური ტელევიზია მრავალი ფენტეზი ისტორიის სახლი იყო. სამწუხაროდ, ჟანრის პოპულარობის ზრდასთან ერთად, ეს მცირე წარმოებები თანდათან გაქრა.
მიუხედავად იმისა, რომ უახლესი ფენტეზის სანახაობა შეიძლება ამაღელვებელი იყოს, კარგად დაწერილი, კრეატიული სერიალს აყვავებისთვის უზარმაზარი ბიუჯეტი არ სჭირდება. საუკეთესო ფენტეზი სერიალების ნაწილი სწორედ ქსელური არხებიდან მოდიოდა, შეზღუდული ბიუჯეტითა და პრაქტიკული ეფექტებით. მაგალითად, „მერლინმა“, „ვამპირის დღიურებმა“ და „ერთხელ იყო და არა იყო რა“-მ („Once Upon a Time“) შეძლეს დიდი ფანბაზის შექმნა სტრიმინგის უპირატესობების გარეშე, თუმცა ამგვარი შოუები დღეს აღარ იქმნება.
2026 წლისთვის, გვჭირდება გავიხსენოთ ქსელური ფენტეზის ხიბლი და დავაბრუნოთ ტელევიზიის ეს დავიწყებული სეგმენტი, მით უმეტეს, რომ ამ ფორმატს შეუძლია გადაჭრას თანამედროვე ფენტეზი სერიალების წინაშე არსებული ზოგიერთი პრობლემა. ბოლოს და ბოლოს, განა არ შეგვიძლია გვქონდეს შოუ დრაკონებითა და ფერიებით ისეთი სერიალების ეპიზოდებამდე ან შემდეგ, როგორიცაა „მეტლოკი“, „ტრეკერი“, „რუკი“ და „კანონი და წესრიგი“?
ბოლო ტენდენციაა ფენტეზი შოუების შექმნა მასშტაბური სპეციალური ეფექტებით და მათთვის უდიდესი ბიუჯეტების გამოყოფა. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ამ მეთოდმა რამდენიმე საოცარი სერიალი შექმნა, ის არ არის აუცილებელი ყველა ფენტეზი შოუსთვის. რაც ნამდვილად საჭიროა, ეს არის მომხიბვლელი ამბავი და საყვარელი პერსონაჟები. ამის საუკეთესო მაგალითებია სერიალები „მერლინი“ და „ძიებნის ლეგენდა“ („Legend of the Seeker“). ეს შოუები ნაკლებად ეპიკურ ბრძოლებსა და ფართო სამყაროებზე იყო ორიენტირებული, უფრო მეტად – პერსონაჟებზე, რის გამოც მათ არ სჭირდებოდათ ისეთი მასშტაბური სანახაობა, როგორც ჟანრის უახლეს ნამუშევრებს.
ავიღოთ „მერლინი“, მაგალითად – მას შეიძლება არ ჰქონდა „სამეფო კარის თამაშების“ სისხლიანი ომები, მაგრამ არტურისა (ბრედლი ჯეიმსი) და მერლინის (კოლინ მორგანი) ურთიერთობამ ხუთი სეზონის განმავლობაში შეინარჩუნა გულშემატკივრების ჩართულობა და დღემდე პოპულარულია. ქსელური ფენტეზი შეიძლება განსხვავებული იყოს, მაგრამ მას შეუძლია წარმატებას მიაღწიოს იმ ბრჭყვიალა ელემენტების გარეშე, რომლებსაც სტრიმინგ სერვისები იყენებენ.
მიუხედავად იმისა, რომ სტრიმინგ სერვისები კინემატოგრაფიულ ეფექტებს მიელტვიან, რათა მაყურებელი გააოცონ, ქსელური ფენტეზი, როგორც წესი, პრაქტიკულ ეფექტებსა და ზოგჯერ გულუბრყვილო მაგიურ ელემენტებზეა დამოკიდებული, რაც საბოლოოდ ანიჭებს მას ხიბლს. ისინი შეიძლება განსხვავებულად გამოიყურებოდნენ, მაგრამ ფენტეზი ჟანრში ადგილია როგორც მასშტაბური ეპოსებისთვის, ისე მცირე, პერსონაჟებზე ორიენტირებული შოუებისთვისაც – ოღონდ ქსელებმა კვლავ დაიწყონ მათი პრიორიტეტულად განხილვა.
როგორც კი ფენტეზის ჟანრი ქსელური შოუებისგან დაშორდა, ერთი მთავარი პრობლემა გამძაფრდა, განსაკუთრებით მსხვილბიუჯეტიან სერიალებში: სტრიმინგ სერვისებმა შეამცირეს ეპიზოდების რაოდენობა და სეზონებს შორის ძალიან დიდი პაუზები აქვთ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ტენდენცია მთელ ტელევიზიაში შეინიშნება, ის განსაკუთრებით თვალსაჩინო პრობლემაა ფენტეზისთვის, რომელიც მოითხოვს სამყაროს დეტალურ აშენებას, რაც უბრალოდ შეუძლებელია ეფექტურად შესრულდეს რვა ან ათ ეპიზოდში. აქ ქსელურ შოუებს უპირატესობა აქვთ, რადგან მათ, როგორც წესი, უფრო მეტი ეპიზოდი აქვთ და, მცირე ბიუჯეტით, სეზონებს შორის შეეძლოთ უფრო სწრაფი დაბრუნება, ასევე უფრო გრძელი სეზონები, ვიდრე სტრიმინგ სერვისებს შეუძლიათ შექმნან.
უფრო გრძელი სეზონები არა მხოლოდ საშუალებას აძლევს შოუებს გამოიკვლიონ ამ ისტორიების მაგია, არამედ ხელს უწყობენ მათ ხანგრძლივობასაც. არ შეიძლება უგულებელვყოთ, რომ სტრიმინგის მიერ ჟანრის დაპყრობის შემდეგ, მრავალი ფენტეზი სერიალი ნაადრევად გაუქმდა, მაშინ როცა ქსელური ფენტეზი ხშირად ბევრად დიდხანს გრძელდებოდა. თანამედროვე ფენტეზი სერიალების გაბერილი ბიუჯეტები მათ ადვილ სამიზნედ აქცევს, მაგრამ ქსელური ტელევიზია მეტ დროს აძლევს ამბის განვითარებას.
მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს შოუების მაგალითები, რომლებიც ქსელებზე დიდხანს არ გაგრძელებულა, 2000-იანი და 2010-იანი წლების ფენტეზი შოუები, როგორც წესი, დასასრულს აღწევდა და ბევრი მათგანი რამდენიმე სეზონს გაგრძელდა. ისეთი მაგალითებით, როგორიცაა „მერლინი“, „ძიებნის ლეგენდა“, „მოჯადოებულები“ („Charmed“), „ვამპირის დღიურები“, „ერთხელ იყო და არა იყო რა“, „ავატარი: უკანასკნელი ჰაერის მბრძანებელი“ და მრავალი სხვა, ნათელია, რომ ქსელურ ტელევიზიას შეუძლია შექმნას დასამახსოვრებელი ფენტეზი სერიალები. ტელევიზია მრავალფეროვნებით ცოცხლობს, და სწორედ ეს სჭირდება ფენტეზის ჟანრს ახლა.
გვსურს მოვისმინოთ თქვენი აზრი! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ განყოფილებაში და გახსოვდეთ, რომ დისკუსია პატივისცემით წარიმართოს.
თეგები
წყარო:
collider.com