როგორც ამერიკის შეერთებული შტატების ყველაზე მჭიდროდ დასახლებული ქალაქი, ნიუ-იორკი წლების განმავლობაში უამრავი ვიდეო თამაშის მთავარ ლოკაციად იქცა. მისი საკულტო და დასამახსოვრებელი ცათამბჯენების ხედის, მაღალი ცათამბჯენების, ხალხმრავალი ქუჩებისა და მრავალფეროვანი კულტურის წყალობით, ნიუ-იორკში განვითარებული თამაშები საუკეთესოთა შორისაა, განსაკუთრებით კი ღია სამყაროს ტიტულები. მოთამაშეებისთვის ქუჩების შესწავლისა და უდიდესი ღირსშესანიშნაობების დამახსოვრების შესაძლებლობა, რეალურ ცხოვრებაში ვიზიტის გარეშეც კი, ნათლად აჩვენებს ვიდეო თამაშების მიერ შექმნილ მაგიას. ისეთი ერთმოთამაშიანი თამაშები, როგორიცაა Alan Wake II და The Wolf Among Us, ნიუ-იორკის სხვადასხვა ვარიაციას გვაცნობს, მაგრამ სწორედ ღია სამყაროს თამაშებმა მისცა ქალაქს საშუალება, ჭეშმარიტად მოეხდინა ჩვენზე შთაბეჭდილება და მისი ნარატივის განუყოფელი ნაწილი გამხდარიყო. მანჰეტენის LEGO ვერსიაში განვითარებული, LEGO Marvel's Avengers არის 2016 წლის სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაში Traveller's Tales-ისგან. Lego Marvel ფრენჩაიზის მეორე ნაწილში მოთამაშეები მარველის სხვადასხვა სუპერგმირის როლს ირგებენ, ნიუ-იორკში სხვადასხვა დავალების შესრულებისას. როგორც მოსალოდნელია, „დიდი ვაშლის“ მთლიანად ბლოკებისგან აგებულის ხილვა შთამბეჭდავი მიღწევაა და უნიკალურ ელფერს სძენს ქალაქს, რომელიც ყველა შესაძლო მედიაში გვაქვს ნანახი. ამასთანავე, თორის შთამბეჭდავი ვარცხნილობა და წვერის კომბინაცია ცალკე აღნიშვნას იმსახურებს. უახლოესი მომავლის ნიუ-იორკში განვითარებული, Tom Clancy's The Division მოთამაშეებს პოსტ-აპოკალიფსურ, ზამთრის მანჰეტენში და ბრუკლინის ზოგიერთ რაიონში გადაიყვანს. თამამად შეიძლება ითქვას, რომ The Division-ის ნიუ-იორკი ოდნავ განსხვავებულად გამოიყურება დღევანდელისგან, მაგრამ ნათელია, საიდან მიიღო Massive Entertainment-მა შთაგონება. ვირუსული პანდემიის შედეგად, ნიუ-იორკი არეულობაში ჩაეფლო, რადგან ხალხი გადარჩენისთვის იბრძვის, და არ ვიცი თქვენ როგორ ფიქრობთ, მაგრამ მე ვთვლი, რომ „დიდი ვაშლი“ იდეალური გარემოა ამგვარი ისტორიისთვის, განსაკუთრებით კი მისი უზარმაზარი მოსახლეობის წყალობით. თამაში შესაძლოა მოთამაშეების მიერ საშუალოდ შეფასდეს, მაგრამ მისი ლოკაცია ნამდვილად არ არის საშუალო. მიუხედავად იმისა, რომ Assassin's Creed III არ არის პირველი თამაში, რომელიც ნიუ-იორკში განვითარებული ღია სამყაროს ტიტულებზე ფიქრისას მოგივათ თავში, Assassin's Creed ფრენჩაიზის მესამე ნაწილი სავსებით გამართლებულია. სანამ ნიუ-იორკი ცნობილი გახდებოდა თავისი მაღალი ცათამბჯენებითა და ნეონის განათებებით სავსე Times Square-ით, ის უბრალოდ ხალხმრავალი საპორტო ქალაქი იყო, რომელიც ვაჭრობით იყო განთქმული. სწორედ ამ ქალაქს იკვლევს კონორი Assassin's Creed III-ის გარკვეულ სეგმენტებში, რაც მოთამაშეებს სრულიად განსხვავებულ ხედვას აძლევს იმის შესახებ, თუ როგორ შეცვალა დრომ დრამატულად საკულტო ქალაქი. ბრიტანელი ჯარისკაცების მუდმივი საფრთხის ფონზე, ნიუ-იორკის ეს ვერსია ჭეშმარიტად რევოლუციური ეპოქის ნიუ-იორკში გადაგიყვანთ. აღსანიშნავია, რომ თითქმის ყველა Spider-Man-ზე დაფუძნებული ვიდეო თამაში ნიუ-იორკში ვითარდება, თუმცა სწორედ Insomniac Games-ის 2018 წლის Marvel's Spider-Man-მა აჩვენა ქალაქი მთელი თავისი ბრწყინვალებით. მანჰეტენის შეკუმშული, ღია სამყაროს ვერსიით (Marvel's Spider-Man 2 კიდევ უფრო შორს, ბრუკლინსა და ქუინსში მიდის), პიტერ პარკერს შეუძლია ემპაიერ სტეიტ ბილდინგის, Times Square-ის, ცენტრალური პარკისა და მრავალი სხვა საკულტო ღირსშესანიშნაობის გვერდით გადაფრინდეს, მარველის უდიდეს ბოროტმოქმედებთან ბრძოლისას. ჩემთვის Marvel's Spider-Man იყო პირველი თამაში, რომელმაც ჭეშმარიტად აჩვენა ნიუ-იორკის მასშტაბი, თუმცა ეს საკმაოდ აშკარაა იმის გათვალისწინებით, რომ თამაშის უმეტეს ნაწილს ყველაზე მაღალი ცათამბჯენებიდან ქვემოთ ყურებაში ატარებ. დროა წარსულს გადავხედოთ და ვისაუბროთ 2006 წლის The Godfather-ზე, სამოქმედო-სათავგადასავლო ვიდეო თამაშზე, რომელიც საყვარელი კინოფრენჩაიზით არის შთაგონებული. EA Redwood Shores-ის მიერ შემუშავებული, ეს ვიდეო თამაშის ადაპტაცია პირველი ფილმის სიუჟეტს მიჰყვება, თუმცა ფილმისგან განსხვავებით, მისი მოქმედება 1945 წლის ნაცვლად 1930-იანი წლების შუა პერიოდში ხდება. შესაბამისად, თამაში 1930-იანი წლების ნიუ-იორკში გადაგვიყვანს, უფრო კონკრეტულად კი ისეთ რაიონებში, როგორიცაა პატარა იტალია და ბრუკლინი. აღმასრულებელი პროდიუსერის, დევიდ დე მარტინის თქმით (GameSpot-ის მეშვეობით), თავიდანვე იყო დაგეგმილი, რომ ეს იქნებოდა ღია სამყაროს თამაში ამ საკულტო გარემოში. „ჩვენი მიდგომა ამ პროექტისადმი ძალიან მარტივი იყო. მიზნად დავისახეთ შეგვექმნა შესანიშნავი ღია და ცოცხალი სამყაროს თამაში, რომელიც თავისით იარსებებდა The Godfather-ის ლიცენზიის გარეშეც კი. შემდეგ, მას შემდეგ რაც ამ მისიას შევასრულებდით და ინოვაციურ თამაშს შევქმნიდით, გეგმა იყო დაგვემატებინა ნათლიას მთელი არომატი და ტექსტურა, რათა გამოცდილება კიდევ უფრო დასამახსოვრებელი გაგვეხადა.“ წლების განმავლობაში მრავალმა სარბოლო თამაშმა წაგვიყვანა ნიუ-იორკში, მაგრამ 2018 წლის The Crew 2 ყველაზე მეტად გამოირჩევა. Ubisoft-ის მიერ გამოცემული (რომელსაც, როგორც ჩანს, ნიუ-იორკი ძალიან უყვარს, თუ ამ ჩამონათვალს დავეყრდნობით), The Crew 2 მოთამაშეებს ამერიკის შეერთებული შტატების მასშტაბით სხვადასხვა სარბოლო ტრასებზე გადაიყვანს, მათ შორის მაიამიში, ლოს-ანჯელესში, ლას-ვეგასში და სხვაგან, მაგრამ ნიუ-იორკს ერთ-ერთი ყველაზე ლეგენდარული ტრეკი აქვს. აქ მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ სხვადასხვა მანქანები და ნავები და გამოიყენონ ისინი ქალაქის ზოგიერთი ყველაზე საკულტო ლოკაციის დასათვალიერებლად. დიახ, ჩვენ ისევ ვსაუბრობთ თავისუფლების ქანდაკებაზე, ემპაიერ სტეიტ ბილდინგსა და ბრუკლინის ხიდზე. Driver ფრენჩაიზის მეოთხე ნაწილი კი...