Dragon Ball-ის ახალი ვიდეოთამაში უნიკალურ, თუმცა ნაცნობ გარემოს გვპირდება. Dragon Ball-ის 40 წლის იუბილეს აღსანიშნავად გამართულმა Genkidamatsuri-ის ღონისძიებამ ფანების მოლოდინი სრულად გაამართლა. ანიმეების მიმართულებით, Dragon Ball: Beerus-ის გამოცხადებამ Super-ის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი არკის დახვეწილი გადამუშავება დაგვპირდა. თუმცა, კიდევ უფრო მნიშვნელოვანი იყო Dragon Ball: The Galactic Patrol-ის დადასტურება, რაც დიდი ხნის ნანატრი Moro arc-ის ანიმე ადაპტაციას გულისხმობს, რომლის სათანადო ანიმაციური სახით გამოშვება ადრე ნაკლებად სავარაუდო ჩანდა. ანიმეს მიღმა, Genkidamatsuri-ის ღონისძიებამ ნათელი გახადა, რომ Dragon Ball-ის მომავალი ისეთივე ძლიერად ვრცელდება თამაშების სფეროში. ღონისძიებაზე წარმოდგენილი იქნა ახალი DLC და მნიშვნელოვანი განახლებები Dragon Ball: Sparking Zero!-სთვის. მაგრამ რაც უფრო მნიშვნელოვანია, ოფიციალურად დაანონსდა სრულიად ახალი თამაში: Dragon Ball Age 1000, რომელიც Dragon Ball-ის ქრონოლოგიის ნაკლებად ცნობილ ეპოქაში ვითარდება და თავად აკირა ტორიამას მიერ შექმნილ სრულიად ახალ პროტაგონისტს გვთავაზობს. Dragon Ball Age 1000-ის მოქმედება Dragon Ball Online-ის მსგავს ისტორიულ საწყის წერტილში ვითარდება. დასახელებული 1000 წელი შორეული მომავლის ეპოქაა, მას შემდეგ, რაც გოკუ და ორიგინალური გმირები უკვე ლეგენდად ქცეულან. Dragon Ball Online-ში დედამიწა სახეობების ნაზავად იქცა, ხოლო გოკუს მემკვიდრეობა მითოლოგიად გადაიქცა. მაჯინები ადამიანებთან ერთად ცხოვრობდნენ, ნამეკიანები ნამეკის მიღმა გავრცელდნენ, საიანების სისხლი ადამიანებში გაითქვიფა, ხოლო საბრძოლო ხელოვნების სკოლებს, როგორიცაა „კუს“ და „წეროს“, ისტორიულ ინსტიტუტებად მოიხსენიებდნენ. ლეგენდარული პერსონაჟები პროტაგონისტებად არ არიან წარმოდგენილნი, მაგრამ მათი გავლენა ყველგან იგრძნობა. გოკუს შთამომავლები, ვეგეტას მემკვიდრეობა, პიკოლოს დანატოვარი, Capsule Corp-ის ტექნოლოგიური დომინირება, ნამეკიური კულტურა და კოსმოსური მოვლენების შედეგები, როგორიცაა მაჯინ ბუუ და თავად Dragon Balls, ყველა გადამწყვეტ როლს თამაშობს Dragon Ball Online-ში. Dragon Ball Age 1000, როგორც ჩანს, მსგავს მიდგომას მისდევს, ოღონდ თანამედროვე პერსპექტივიდან. სრულფასოვანი MMORPG-ის ნაცვლად, ის აქცენტს აკეთებს სრულიად ახალ მეომარზე, რომელიც თავად აკირა ტორიამას მიერ არის შექმნილი, რაც უფრო ფოკუსირებულ სიუჟეტზე მიუთითებს. Dragon Ball Age 1000 არ წარმოადგენს Dragon Ball Online-ის ქრონოლოგიის გაგრძელებას, ნაწილობრივ იმის გამო, რომ Online არასოდეს ყოფილა სრულად კანონიზებული და მისი ოფიციალური სერვერები წლების წინ გაითიშა. Dragon Ball Age 1000 სავარაუდოდ აყალიბებს 1000 წლის სრულიად ახალ ვერსიას, განსხვავებული ისტორიული შედეგებითა და სრულიად ახალი მოვლენებით შექმნილი მომავლით. ეს ქმნის ახალ ქრონოლოგიას, რომელიც, თუ კარგად იქნება განხორციელებული, შეიძლება შემოიტანოს მომავლის ეპოქის ლეგენდები, რომლებიც Dragon Ball-ის ოფიციალური უწყვეტობის ნაწილი გახდება. Dragon Ball Age 1000-ის პირველი ტრეილერი მტკიცედ მიანიშნებს იმაზე, თუ რა შეიძლება იყოს თამაშის ცენტრალური მექანიკა და ნარატიული მახასიათებელი. Age 1000-ის იდუმალებით მოცული ახალი მეომარი ნაჩვენებია, თუ როგორ ებრძვის მტრების ჰოლოგრამის მსგავს რეპლიკებს დახვეწილ, კონტროლირებად გარემოში, რომელიც Star Trek-ის ჰოლოდეკს ან X-Men-ის საფრთხის ოთახს ჰგავს. ამ შეტაკებებს წყვეტს Dragon Ball-ის ლეგენდარული გმირებისა და ბოროტმოქმედების სწრაფი, მოჩვენებითი გამოჩენები. Dragon Ball-ის ყველაზე ცნობილი პერსონაჟები და ეპოქები შეიძლება ხელმისაწვდომი იყოს, იქნება ეს სიმულაციების, ჩაწერილი საბრძოლო მონაცემების, თუ დროის სიტყვასიტყვით გადაადგილების მეშვეობით. თუ ეს მართალია, Age 1000 Dragon Ball-ის დროში მოგზაურობის ევოლუციას წარმოადგენს. ეს კონცეფცია პირველად ტრანკსის საშუალებით იქნა შემოტანილი Cell Saga-ში და მოგვიანებით გაფართოვდა Dragon Ball Super-ში. ჰოლოდეკის სტილის „დროში მოგზაურობის“ სისტემა მკვეთრ კონტრასტს შექმნიდა Dragon Ball Online-თან, რომელიც ეყრდნობა დროის პატრულს, რომელიც გავლენას ახდენს ქრონოლოგიაზე და კლასიკურ პერსონაჟებს მომავალში გადაჰყავს. Age 1000 უფრო მოქნილი ჩანს, პერსონაჟები და მოვლენები პოტენციურად ხელმისაწვდომია ღილაკის დაჭერით. Dragon Ball-ის ყველა დასამახსოვრებელი ეპოქის ხელახალი მონახულება, იქნება ეს სიმულაციების თუ კონტროლირებული დროში მოგზაურობის მეშვეობით, ელეგანტური გზაა ფრენჩაიზის წინსვლისთვის. ის საშუალებას აძლევს ფრენჩაიზს პატივი მიაგოს თავის ყველაზე საკულტო მომენტებს, ამავდროულად ყურადღება მიაპყროს ახალ პერსონაჟებსა და გამოუკვლეველ მომავალს. Age 1000-ს შეუძლია ორგანულად გააფართოოს ლორა და შემოიტანოს ალტერნატიული შედეგები და ახალი ქრონოლოგიები, ასევე Dragon Ball-ის ცნობილ პერსონაჟებს ბევრად მეტი საქმე მისცეს, დღევანდელი უწყვეტობით შეზღუდვის გარეშე. Dragon Ball Age 1000-ის ახალი მეომარი აკირა ტორიამას ბოლო ორიგინალური პერსონაჟის დიზაინიდან ერთ-ერთია, მის გარდაცვალებამდე. მხოლოდ ეს ანიჭებს პროექტს უნიკალურ მნიშვნელობას ფრენჩაიზში. სრულიად ახალი გმირის დებიუტი, რომელიც პირადად ტორიამას მიერ არის შექმნილი, Dragon Ball-ის ქრონოლოგიის ზღვარზე, სიმბოლურ გადაცემას ჰგავს; მისი უკანასკნელი შემოქმედებითი ანაბეჭდი ჩართული მისი შექმნილი საყვარელი სამყაროს შორეულ მომავალში. Dragon Ball უდავოდ ტორიამას შედევრია, მაგრამ ეს არ იყო მისი ერთადერთი ნამუშევარი. ტორიამამ შექმნა Dr. Slump-ის მსუბუქი კომედიის და Jaco the Galactic Patrolman-ის კოსმოსური თავგადასავლების გავლენიანი სამყაროები, ასევე მისი საკულტო პერსონაჟების დიზაინები Chrono Trigger-ისთვის, თამაშისთვის, რომელიც მთლიანად დროში მოგზაურობისა და ალტერნატიული ქრონოლოგიების გარშემოა აგებული. Dragon Ball-ის პროექტი, რომელიც უბრალოდ არ აგრძელებს ფრენჩაიზის ამჟამინდელ ისტორიას, არამედ ახალი პერსპექტივიდან უბრუნდება ნოსტალგიურ ეპოქებს, საუკეთესო გზაა გარდაცვლილი მხატვრის მოსახსენიებლად და აღსანიშნავად.