„დროის ბორბლის“ (The Wheel of Time) IP-ის მფლობელმა iwot Studios-მა და ვიზუალური ეფექტების კომპანია Framestore-მა შეთანხმება გააფორმეს ხელოვნური ინტელექტის (AI) მქონე პლატფორმის გასაშვებად, რომელიც ბრენდებს აქტივების მართვის ინსტრუმენტებს შესთავაზებს, რათა გამარტივდეს მრავალ პლატფორმაზე მიმდინარე პროექტებზე თანამშრომლობა. პირველი IP, რომელიც გამოიყენებს პლატფორმას, იქნება რობერტ ჯორდანის „დროის ბორბალი“, რომელსაც iwot ამჟამად მინიმუმ სამ პროექტად ავითარებს: ერთი ანიმაციური ფილმი, ერთი მხატვრული ფილმი და ერთი AAA ვიდეო თამაში. iwot-ისა და Framestore-ის ახალი შეთავაზების აღწერილობის თანახმად, ერთობლივი საწარმო „შექმნის ინოვაციურ პლატფორმას პრემიუმ გასართობი ფრანჩაიზებისთვის, რომელიც სტუდიებს საშუალებას მისცემს გააერთიანონ საწარმოო გარემო ფილმებში, ტელევიზიაში, ვიდეო თამაშებში, ანიმაციაში, რეკლამაში, იმერსიულ გამოცდილებებში, სოციალურ პლატფორმებსა და მომხმარებლის მიერ გენერირებულ კონტენტში.“ კომპანიები აცხადებენ, რომ „აქტივების, სტანდარტებისა და მმართველობის ერთიან ფუნდამენტად გაერთიანებით, პლატფორმა საშუალებას მისცემს ყველა მედია ფორმატის პროდუქციას, იმუშაონ ერთად, ვიდრე დამოუკიდებელ სილოსებად. რადგანაც ფანები მოითხოვენ IP-სთან ურთიერთობას მრავალ ფორმატში, სტუდიებს დასჭირდებათ წარმოების დაჩქარება ამ ფორმატებში, ავთენტურობის შენარჩუნებისას.“ მიუხედავად იმისა, რომ „დროის ბორბალი“ იქნება პირველი IP, რომელიც გამოიყენებს პლატფორმას, iwot-ის მთავარი ოპერაციული დირექტორი ლარი მონდრაგონი ამბობს, რომ ერთობლივი საწარმო განკუთვნილია ბრენდების ფართო სპექტრისთვის. მონდრაგონმა Coca-Cola და New England Patriots დაასახელა პოტენციურ მაგალითებად, რომლებსაც შეუძლიათ ისარგებლონ „ბრენდის ერთიანი, ძირითადი განსაზღვრებით, რომელიც გამოყენებული იქნება ყველა პროექტისთვის.“ „ყველა ამ IP-ს აქვს საერთო გამოწვევა, რომ ტექნოლოგიების ევოლუციასთან ერთად, მომხმარებლამდე მიღწევა მოითხოვს საოცრად დიდ ინვესტიციებს და ძალიან განსხვავებულ სტრატეგიას მიღწევის თვალსაზრისით,“ – განაცხადა მონდრაგონმა. ამჟამად iwot ავითარებს მინიმუმ სამ პროექტს „დროის ბორბლის“ მიხედვით: ერთი ანიმაციური ფილმი, ერთი მხატვრული ფილმი და ერთი AAA ვიდეო თამაში. მონდრაგონი ამბობს, რომ ამ პროექტებში აქტივების მართვამ განაპირობა Framestore-თან ერთობლივი საწარმოს შექმნა. „ადრე შეიძლებოდა სატელევიზიო შოუს გაკეთება, შემდეგ ერთი წელი დაგესვენა და ისევ გაგეკეთებინა,“ – თქვა მონდრაგონმა. „ახლა პრემიუმ ხარისხის სატელევიზიო შოუს სტანდარტები იმდენად მაღალია, მხატვრული ფილმის, AAA ვიდეო თამაშის ან ძალიან მაღალი ხარისხის ანიმაციური ნამუშევრის ღირებულება საოცრად ძვირია და ეს ქმნის რეალურ წინააღმდეგობას იმასთან, რის გაკეთებასაც კომპანია ცდილობს: ხარჯების დაზოგვას, სანამ პროდუქტს ბაზარზე გამოუშვებს. მაგრამ ამით იქმნება ფრაგმენტაცია. ზოგჯერ ის კარგავს თავის მომხმარებელს, სანამ ახალი სერია და შოუს ახალი ეტაპი გამოვა რამდენიმე სეზონის განმავლობაში. ჩვენ, როგორც IP-ის მფლობელები, ვაღიარებთ, რომ ბაზრის პრობლემა ზუსტად იგივე პრობლემებია, რაც ჩვენ გვაქვს.“ მონდრაგონმა განაგრძო: „ჩვენ გვაქვს რამდენიმე „დროის ბორბლის“ პროექტი, რომლებზეც ამჟამად ვმუშაობთ. გვაქვს AAA, ღია სამყაროს თამაში, რომელსაც ამჟამად ვავითარებთ მონრეალში. გვაქვს ანიმაციური მხატვრული ფილმი, რომელსაც ვავითარებთ. გვაქვს მხატვრული ფილმი ცოცხალი მოქმედებით პრე-პროდუქციაში რეჟისორ კარი სკოგლანდის ხელმძღვანელობით. და გვექნება მეტი პროექტი მომავალში. გამოწვევა ის არის, რომ თითოეული მათგანის ერთდროულად გაკეთებისას, მსხვილი ბრენდის მფლობელი მილიონობით დოლარს დებს მხატვრული ფილმის ან სატელევიზიო შოუს შექმნაში, და როდესაც ის დასრულებულია, ეს აქტივები, ძირითადად, უჯრაში დევს და შემდეგ პროექტზე ნულიდან იწყებენ მუშაობას. თითოეული ეს პროექტი, ფაქტობრივად, შემოქმედების კუნძულია. ამიტომ საკუთარ თავს ვკითხეთ, ჩვენი პროექტებით და ჩვენი გამოწვევებით, და ბიზნეს მოდელით, რომელიც სულ უფრო არამდგრადი ჩანს, არის თუ არა უკეთესი გზა?“ „ფანებს არ უნდა უწევდეთ ლოდინი, რათა გამოსცადონ საყვარელი სამყაროები მათთვის სასურველ ფორმატებში,“ – განაცხადა iwot Studios-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა რიკ სელვიჯმა. „„დროის ბორბალი“ იქნება პირველი IP, რომელიც ისარგებლებს ერთობლივი საწარმოს მიერ შემუშავებული პლატფორმით, ასე რომ „დროის ბორბალი“ ყველგან იქნება, სადაც ჩვენი ფანები არიან – კინო, ტელევიზია, ვიდეო თამაშები, იმერსიული, სოციალური პლატფორმები და მის ფარგლებს გარეთ. ჩვენ შევძლებთ შევინარჩუნოთ კანონიკის კონტროლი, შემოქმედებითი თანმიმდევრულობა და უსაფრთხოება, თანაც შევხვდებით ჩვენს ფანებს, სადაც არ უნდა იყვნენ ისინი.“ Framestore-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა მელ სალივანმა დაამატა: „ჩვენი ჯილდოების მფლობელი ტექნოლოგები ექსპერტები არიან ხელსაწყოებისა და პლატფორმების შექმნაში წარმოების პროცესების დასაჩქარებლად. Framestore უკვე ახორციელებს პროექტებს ყველა მედია ფორმატში და ეს გამოცდილება შემოაქვს ერთობლივ საწარმოში. ეს ფანტასტიური დამატებაა ჩვენი სწრაფად მზარდი ტექნოლოგიური სერვისების ბიზნესისთვის.“