Fallout-ის მე-2 სეზონი: რატომ უგულებელყო სერიალმა „New Vegas“-ის ლორი?
Fallout-ის სატელევიზიო სერიალის მეორე სეზონი, რომლის მოქმედებაც New Vegas-ის მოვლენებიდან 15 წლის შემდეგ ვითარდება, ამ ადგილს საკვანძო ლოკაციად აქცევს. მიუხედავად ვიზუალური სიზუსტისა, სერიალი განზრახ არ ითვალისწინებს თამაშის მნიშვნელოვან გადაწყვეტილებებს, რაც სიუჟეტურ რეგრესიას იწვევს. NCR-სა და ლეგიონს შორის ზოლის („The Strip“) კონფლიქტი (თამაშის კულმინაცია) მოუგვარებელი რჩება, ხოლო პოსტაპოკალიფსური უდაბნოს პროგრესი, როგორც ჩანს, უკან არის დაბრუნებული. ეს ბადებს კითხვებს გასული 15 წლის შესახებ
გაფრთხილება: ეს ეპიზოდი შეიცავს სპოილერებს Fallout-ის მე-2 სეზონის, მე-8 ეპიზოდისთვის, „ზოლი“ („The Strip“)! Fallout-ის სატელევიზიო სერიალის გარემომ ამ ფრენჩაიზისთვის საინტერესო მოედანი შექმნა, რადგან მას თამაშების სიუჟეტურ ხაზებთან ურთიერთქმედების პოტენციალი ჰქონდა. შოუ იწყება 2296 წელს, ვიდეოთამაში Fallout: New Vegas-ის მოვლენებიდან სულ რაღაც 15 წლის შემდეგ. Prime Video-ს სერიალმა შემდეგ გააორმაგა თავისი განზრახვა, რომ ჩართულიყო თამაშის ისტორიაში, New Vegas-ის მე-2 სეზონში საკვანძო ლოკაციად ქცევით. გარკვეულწილად, Fallout-ის მე-2 სეზონმა ამ მდიდარი გარემოს უპირატესობა გამოიყენა. ვიზუალურად, სერიალი აგრძელებს ნოსტალგიის დამაკმაყოფილებელ ტალღას (რობერტ ჰაუსის შტაბბინა Lucky 38-ის პენტჰაუსში თითქმის სრულყოფილი New Vegas-ის რეპლიკაა). თუმცა, სიუჟეტურად, Fallout-მა თავი აარიდა New Vegas-ში მიღებული ნებისმიერი ძირითადი გადაწყვეტილების აღიარებას — და ამან პოსტაპოკალიფსურ უდაბნოს პროგრესის ფასი დააკარგვინა.
ლეგიონსა და NCR-ს შორის კონფლიქტი ფონზე არსებობდა, მაგრამ ორივე ძალამ მოულოდნელად აქტიური როლი ითამაშა Fallout-ის მე-2 სეზონის დასასრულს. მაკოლეი კალკინის ლეგატმა, ლაცერტამ, ლეგიონის შიდა კონფლიქტს ბოლო მოუღო, თავი ახალ ცეზარად გამოაცხადა; ცალკე, NCR-მა, როგორც ჩანს, მობილიზება მოახდინა თავისი დარჩენილი ჯარებისთვის და ორივე ძალა ზოლზე („The Strip“) დაეშვა კონტროლისთვის ბრძოლაში. ფრენჩაიზის უფრო ფართო კონტექსტის გარეშე, ამ მომავალმა ბრძოლამ Fallout-ის მე-3 სეზონისთვის საინტერესო საფუძველი შექმნა. საქმე ის არის, რომ ლეგიონისა და NCR-ის ომი ზოლის/მოჰავეს კონტროლისთვის არის Fallout: New Vegas-ის ცენტრალური კულმინაცია. ვიდეოთამაშის ძირითადი ბრძოლა ხდება ჰუვერის კაშხალთან და არა თავად ზოლზე (ეს არის უდაბნოს შეზღუდული რესურსების მიწიერი აღიარება), მაგრამ შედეგი იგივეა: გამარჯვებული აკონტროლებს ტერიტორიას. ლოგიკურია, რომ ორ ჯგუფს შორის დაძაბულობა 15 წლის შემდეგაც იქნებოდა, მაგრამ New Vegas-ისთვის ომი უკვე უნდა მოგებულიყო. ფაქტობრივად, ის რეგრესირდა, ისე რომ არც ერთ ჯგუფს არ მოუპოვებია უპირატესობა.
Fallout: New Vegas-ში, ზოლი („The Strip“) არის უსაფრთხო, ხმაურიანი, მდიდრული დანიშნულების ადგილი მოჰავეს უდაბნოში, რობერტ ჰაუსის წყალობით. რამდენიმე კაზინო ღიაა ბიზნესისთვის მოქმედი სათამაშო აპარატებითა და სასტუმროებში ქირავნობის ოთახებით. Fallout-ის მე-2 სეზონში, ზოლი მიტოვებულია და Deathclaws-ებით არის გადავსებული. როგორც NCR-ს, ასევე ლეგიონს უფრო ძლიერი ყოფნა ჰქონდა New Vegas-ში, ვიდრე სერიალში. 15 წლის წინ, ლეგიონი ჰუვერის კაშხალს უახლოვდებოდა, ქალაქებს ძარცვავდა მხოლოდ იმისთვის, რომ დაემტკიცებინა, რომ შეეძლო, ხოლო NCR-ს ბევრი აქტიური ბანაკი ჰქონდა მთელ უდაბნოში. ახლა ლეგიონი შიდა კონფლიქტებით არის დაკავებული, ხოლო ადრე ცოცხალი Camp Golf მიტოვებულია. ვიდეოთამაშის ბრძოლა ჰუვერის კაშხლისთვის იყო დაძაბული, მაღალი ფსონების კონფლიქტი, რადგან შედეგი წლების განმავლობაში უნდა მოეხდინა გავლენა ტერიტორიაზე. თუმცა, 2296 წლის მოჰავეს უდაბნო არ მიუთითებს იმაზე, ვინ მოიგო ეს ომი. ყველა ფრაქცია უარეს მდგომარეობაშია, ვიდრე ადრე იყო. ასეთი ყოვლისმომცველი რეგრესიით და ომის ხსენების გარეშე, გაუგებარია, რას აკეთებდა ყველა ამ 15 წლის განმავლობაში.
Fallout-ის მე-2 სეზონმა დაიწყო ეტაპის მომზადება Enclave-სთვის, რათა ის მსოფლიოს ნამდვილი ბოროტმოქმედი ყოფილიყო. რობერტ ჰაუსი მიანიშნებდა, რომ ისიც კი ამ ჯგუფმა აჯობა, რომელმაც Deathclaws მისი საყვარელი ზოლისკენ მიუშვა. თუ Enclave ნამდვილად არის პასუხისმგებელი Fallout-ის სერიალში უდაბნოს მდგომარეობაზე, მათ წარმატებას მიაღწიეს ყველა ფრაქციის შეჩერებაში — და ამით, მთელი კაცობრიობის პროგრესის შეჩერებაში.
თეგები
წყარო:
screenrant.com