Fallout Zero: თამაში ატომური ომის პირველი წლის შესახებ?
მაშინ, როცა გეიმერები Fallout 5-ზე ან Fallout 3-ის რემასტერზე საუბრობენ, გამოჩნდა ახალი, თამამი იდეა: Fallout Zero. ეს იქნებოდა თამაში, რომელიც ატომური ბომბების ჩამოყრისთანავე, პოსტაპოკალიფსური სამყაროს პირველ წელს ვითარდება. სტატია განიხილავს ამ კონცეფციის პოტენციალს, გამოწვევებს, როგორიცაა ლორის წინააღმდეგობები, და გულშემატკივრების შეფასებებს ამ რადიკალური ცვლილების შესახებ.
ამჟამად ხალხი განუწყვეტლივ საუბრობს Fallout 5-ზე. თუ Fallout 5-ზე არ ლაპარაკობენ, მაშინ Fallout 3-ის რემასტერზე მსჯელობენ, რომელიც თითქმის დადასტურებულია, რომ მიმდინარე წელს გამოვა. რატომ არ უნდა დავბრუნდეთ საწყისებთან, ნაცვლად იმისა, რომ Fallout-ის მომავალზე ვიფიქროთ?
დარწმუნებული ვარ, ყველამ იცით, როგორ შეიქმნა Fallout-ის სამყარო. ბომბები ვარდება, ქაოსი სუფევს. Fallout-ის თამაშებში მოთამაშეები, როგორც წესი, იკვლევენ სამყაროს ასობით წლის შემდეგ, რაც ბირთვულმა ომმა პლანეტის უმეტესი ნაწილი გაანადგურა. ეს შესანიშნავია! ასე ვებრძვით სუპერმუტანტებსა და სიკვდილის კლანჭებს და ვასრულებთ გვერდითა მისიებს, რომლებსაც მუტაცირებული ხეები გვაძლევენ. თუმცა, Fallout-ის ფანები გაერთიანებულნი არიან ახალი თამაშის იდეით, რომელიც ბომბების ჩამოყრის შემდეგ პირველ წელს განვითარდება, და მე ამას ვუჭერ მხარს.
Fallout-ის subreddit-ზე მომხმარებელმა CretaceousClock-მა შემოგვთავაზა თამაში სახელწოდებით Fallout Zero, რომელიც ამერიკის პოსტაპოკალიფსურ უდაბნოდ ქცევის პირველ წელს განვითარდებოდა. Fallout 4 გვაძლევს მოკლე წარმოდგენას ბომბების ჩამოყრამდე არსებულ ცხოვრებაზე, მაგრამ თამაში, რომელიც უშუალოდ მომდევნო ქაოსს გამოიკვლევდა, გამარჯვებულად ჟღერს.
ერთი აშკარა მინუსი ის არის, რომ Fallout Zero შეიძლება სავსე იყოს პოტენციური ლორის წინააღმდეგობებით. მინდა ახლავე განვაცხადო, რომ ეს სულაც არ მადარდებს. მე ერთგვარად მეზიზღება, რომ მივედით იქამდე, სადაც ყოველი ახალი გამოშვება ზედმიწევნით უნდა ემორჩილებოდეს დადგენილ კანონს, რათა არ გააღიზიანოს ზედმეტად გულმოდგინე ფანები. თუ ლორი კარგ იდეას ხელს უშლის, გვერდზე გადადეთ ის ლორი და მოყევით თქვენი დაწყევლილი ამბავი! როგორც Reddit-ის თემაზე სხვები აღნიშნავენ, Fallout Zero-ს პოტენციალი აქვს, სრულიად განსხვავებული იყოს ნებისმიერი სხვა Fallout თამაშისგან. დაბნეულობა და ქაოსი, სხვადასხვა სახის მტრების შესაძლებლობა... ის შეიძლება იყოს ოდნავ უფრო წრფივი თამაშიც კი. ეს არ ნიშნავს, რომ მე მინდა, რომ ყველა Fallout თამაში იყოს უფრო წრფივი, მაგრამ თუ გვინდა რაიმე Fallout-ის მსგავსი სათამაშო, სანამ Fallout 5-ს ველოდებით, ეს შეიძლება შესანიშნავი გამოსავალი იყოს.
Fallout Zero-ს კონცეფცია შეიძლება ყველასთვის არ იყოს, თუმცა უნდა აღვნიშნო, რომ მე ნამდვილად მოხიბლული ვარ და ვიმედოვნებ, რომ Bethesda-ში ვინმე იპოვის ამ Reddit-ის თემას და დაიწყებს მის განხილვას.
„შეიძლება იყოს საინტერესო წრფივი თამაში, მაგრამ იმედს გაუცრუებს ფანთა უმეტესობას“, – ამტკიცებდა ერთი გულშემატკივარი. „შეზღუდული იქნება მტრების სპექტრი“. მეორემ დაამატა: „Fallout ნამდვილად არ არის ასეთი ტიპის თამაში. ის არსებითად პოსტბირთვული როლური სერიაა. Bethesda-ს მიერ ომამდელი სამყაროს და დიდი ომის უშუალო შედეგების გამოკვლევა შემოიტანს ზედმეტად ბევრ სიუჟეტურ ხვრელს, რომელთა დაბალანსება შეუძლებელი იქნება ბოლო 25 წლის განმავლობაში მიღებულ ლორის ნაწილებთან.“
სხვა კომენტატორმა აღნიშნა: „არა, უბრალოდ არა. თქვენ მთლიანად უარს იტყოდით მეცნიერებაზე, მაშ, რატომ არ უნდა თქვათ უარი ლორზე?“
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ნუ მოელით, რომ ეს ოდესმე მოხდება. მაგრამ სანამ Fallout 5 წლებით შორსაა, მე სიამოვნებით მივიღებდი ნებისმიერ ახალ Fallout-ს, რაზეც ხელს მოვიკიდებდი, თუნდაც ეს ნორმიდან რადიკალური გადახვევა ყოფილიყო.
Fallout სერიის სხვადასხვა ფრაქციის გათვალისწინებით, არ იქნება რთული იმ „სიუჟეტური ხვრელების“ გამოსწორება, რომლებიც შეიქმნება იმით, რომ ისტორია გარკვეულ ეტაპზე ერთ-ერთი ფრაქციის მიერ ხელახლა იქნა გადაწერილი.
ჩვენ გვინდა თქვენი აზრის მოსმენა! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, რომ პატივისცემით მოეკიდეთ ერთმანეთს.
წყარო:
screenrant.com