ლეგენდარული „Tomb Raider“-ის ფრენჩაიზის გამოშვებიდან ერთი წლის შემდეგ, დეველოპერმა „Core Design“-მა მისი მოქმედებითი-სათავგადასავლო თამაშის გაგრძელება ჩხუბის (beat 'em up) ჟანრის გაცოცხლების მცდელობით წარმოადგინა, რომელიც არკადებისა და 2D კონსოლების განუყოფელი ნაწილი იყო. შედეგი იყო 1997 წლის „Fighting Force“, რომელმაც სრულად გამოიყენა 3D ტექნოლოგია ამაღელვებელი მოქმედებითი სცენების შესაქმნელად. მხოლოდ ორი წლის შემდეგ, სტუდიამ მის გაგრძელებაზე მუშაობისას უფრო „Tomb Raider“-ის მსგავსი მიდგომა გამოიყენა და ახლა, 25 წელზე მეტი ხნის შემდეგ, ორივე თამაშით თანამედროვე კონსოლებზე „Implicit Conversions“-ისა და „Limited Run Games“-ის „Fighting Force Collection“-ის მეშვეობით შეიძლება დატკბეთ. ორიგინალი „Fighting Force“ მაშინ გააკრიტიკეს იმის გამო, რომ მან ჩხუბის ჟანრს დამატებითი სირთულე არ შესძინა, თუმცა მე ვფიქრობ, რომ ეს მის სასარგებლოდ მოქმედებს. ის არსებითად 3D „Final Fight“-ია, რომლის დასრულებას დაახლოებით 4 საათი სჭირდება. დანებისა და იარაღის აკრეფით, მოთამაშეები გზას სხვადასხვა ლოკაციაზე მიიკვლევენ კრიმინალური გენიოსის განადგურების მცდელობაში, რომელიც სამყაროს დასასრულის მოტანას ცდილობს (მოქმედება Y2K-ის ზღურბლზე ხდება, არც მეტი, არც ნაკლები). შესარჩევად ოთხი პერსონაჟია (მათ შორის უზარმაზარი ბენ „სმაშერი“ ჯექსონი, რომელსაც შეუძლია მოწინააღმდეგეებს მანქანის ძრავები ესროლოს) და შეგიძლიათ სრულფასოვანი კოოპერატიული თამაშით დატკბეთ, თუ მეგობარი გყავთ ადგილობრივად სათამაშოდ (სამწუხაროდ, ონლაინ თამაში არ არის). როგორც აღინიშნა, ის არ არის ძალიან გრძელი და სახალისო რეტრო თამაშისთვის გამოდგება, რადგან მისი ერთ დასაჯდომზე დასრულებაა შესაძლებელი. ამასობაში, „Fighting Force 2“ სოლო თავგადასავალია, სადაც ჰოკ მენსონი ერთადერთი დაბრუნებული პერსონაჟია. ის ასევე ბევრად უფრო ტრადიციულ მოქმედებით-სათავგადასავლო თამაშს ჰგავს, რადგან გასაღები ბარათების მოძიება გიწევთ ბევრად უფრო გრძელ დონეებზე გადასაადგილებლად და ბოროტი კორპორაციის დასამარცხებლად. გაგრძელებაში იარაღის უფრო ფართო არჩევანია, თუმცა ის ასევე იტვირთება უფრო რთული და, შესაბამისად, ოდნავ გაბერილი თამაშის მცდელობით, რომელიც დაახლოებით 7 საათს გრძელდება. ეს შერეული შეფასების მქონეა, რადგან ორიგინალიდან იმდენივე გაუმჯობესებაა, რამდენიც მცდარი გადაწყვეტილება. ორ თამაშს შორის ცვლილებების დანახვა „Fighting Force Collection“-ის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო ასპექტია. გეიმფლეი და ბრძოლა, კერძოდ, უდავოდ უფრო გლუვია გაგრძელებაში, მაგრამ „Core Design“-ის მიდრეკილება, რომ ერთი და იგივე ღილაკი მრავალ ფუნქციას ასრულებს, მაინც გამაღიზიანებელია. კონტროლი ასევე ოდნავ განსხვავდება ორ თამაშს შორის, მიუხედავად მსგავსი ფუნქციონალურობისა, ამიტომ კარგი იქნებოდა ღილაკების ხელახლა დანიშვნის შესაძლებლობა, რათა არ დაგჭირვებოდათ თავიდან შეგუება მათ შორის გადახტომისას. საბოლოო ჯამში, ორიგინალი თამაში უფრო მომეწონა, რადგან განსხვავებულმა პერსონაჟებმა და მულტიფლეიერმა ის ბევრად უფრო განმეორებადი და სახალისო გამოცდილება გახადა. აქ არის ცხოვრების ხარისხის რამდენიმე ცვლილება და ბონუსი. საუკეთესო ის არის, რომ შეგიძლიათ თქვენი თამაშის უკან გადახვევა (რაც განსაკუთრებით გამოსადეგია „Fighting Force 2“-ში, რადგან ვარდნით მიღებული ზიანი შეიძლება საკმაოდ გამაღიზიანებელი იყოს, როდესაც თამაშის „ტანკის კონტროლი“ არ არის სრულად კოოპერატიული), ასევე ოთხამდე სწრაფი შენახვის გაკეთება. ასევე არის რამდენიმე მყარი CRT ფილტრი და გაფართოების ოფცია (შეგიძლიათ CRT გამრუდების ემულაციაც კი), რაც სასიამოვნოა სანახავად. გალერეაში ასევე შეგიძლიათ ნახოთ 30-ზე მეტი ნამუშევარი, რომლებიც მოიცავს კონცეპტუალურ არტს, პირველი თამაშის რუკის საინტერესო ხედს და სარეკლამო 3D რენდერებს. მიუხედავად იმისა, რომ არც ერთი თამაში არ არის აუცილებლად ჩხუბის ჟანრის კლასიკა, „Fighting Force Collection“-ში მათი ხელახლა მონახულება უამრავ ნოსტალგიასა და ხიბლს იწვევს. პირველი თამაში განსაკუთრებით კარგად დაბერდა და ღირს მისი თამაში, განსაკუთრებით თუ მეგობარი გყავთ კოოპერატიული თამაშისთვის. ცხოვრების ხარისხის რამდენიმე სასიამოვნო ცვლილებითა და არტ-ნამუშევრებით, როგორც „Core Design“-ის ფრენჩაიზის მოყვარულები, ასევე ისინი, ვინც ამ ორი რეტრო თამაშის მიმართ ინტერესს იჩენენ, კმაყოფილი დარჩებიან. როგორც „ComingSoon“-ის მიმოხილვის პოლიტიკა განმარტავს, 7.5 ქულა ნიშნავს „კარგს“. წარმატებული გასართობი ნაწილი, რომლის ნახვაც ღირს, მაგრამ შესაძლოა ყველას არ მოეწონოს. გამჟღავნება: გამომცემელმა მოგვაწოდა ციფრული PS5 ასლი „Fighting Force Collection“-ის მიმოხილვისთვის. განხილულია ვერსია 1.000.009-ზე. ტაილერ ტრიზი არის „ComingSoon“-ისა და „SuperHeroHype“-ის მთავარი რედაქტორი. გამოცდილი გასართობი ჟურნალისტი, მისი ნამუშევრების ნახვა შესაძლებელია „Sherdog“-ში, „Fanbyte“-ში, „Rock Paper Shotgun“-სა და სხვაგან. როდესაც არ უყურებს უახლეს ფილმებს, ტრიზი სიამოვნებს შერეული საბრძოლო ხელოვნებით და თამაშობს თავის შიბა ინუსთან, კოტასთან ერთად. გააზიარეთ სტატია „ComingSoon“ არის „Evolve Media Holdings, LLC“-ის საკუთრება. © 2025 ყველა უფლება დაცულია. | შვილობილი კომპანიის გამჟღავნება: „Evolve Media Holdings, LLC“ და მისი მფლობელობაში არსებული და მართული შვილობილი კომპანიები შეიძლება მიიღებენ მცირე საკომისიოს ნებისმიერი პროდუქტის გაყიდვიდან შვილობილი და პირდაპირი პარტნიორი ბმულების მეშვეობით.