Fighting Force Collection-ის მიმოხილვა: რეტრო მუშტი-კრივი თანამედროვე კონსოლებზე
დეველოპერ Core Design-ის კლასიკური თამაშები, Fighting Force (1997) და მისი გაგრძელება Fighting Force 2 (1999), ხელმისაწვდომია თანამედროვე კონსოლებზე Fighting Force Collection-ის სახით. ეს მიმოხილვა აანალიზებს თამაშების თავისებურებებს, ჟანრებს შორის განსხვავებებს და კოლექციის გაუმჯობესებებს, ხაზს უსვამს ნოსტალგიურ ღირებულებას და პირველი ნაწილის კოოპერაციულ რეჟიმს.
ავტორი: ტაილერ ტრიზი
ლეგენდარული Tomb Raider-ის ფრენჩაიზის გამოშვებიდან ერთი წლის შემდეგ, დეველოპერმა Core Design-მა სცადა გაეცოცხლებინა „ბით-ემ-აპ“ (beat 'em up) ჟანრი, რომელიც არკადებისა და 2D კონსოლების განუყოფელი ნაწილი იყო. ამის შედეგი იყო 1997 წლის Fighting Force, რომელმაც სრულად გამოიყენა 3D გრაფიკის უპირატესობები, რათა მოთამაშეებისთვის ამაღელვებელი სამოქმედო სცენები შეეთავაზებინა.
მხოლოდ ორი წლის შემდეგ, სტუდიამ მეტად Tomb Raider-ის სტილის მიდგომა გამოიყენა მის გაგრძელებაში. ახლა, 25 წელზე მეტი ხნის შემდეგ, ორივე თამაში ხელმისაწვდომია თანამედროვე კონსოლებზე Implicit Conversions-ისა და Limited Run Games-ის Fighting Force Collection-ის მეშვეობით.
ორიგინალი Fighting Force თავის დროზე გააკრიტიკეს იმის გამო, რომ „ბით-ემ-აპ“ ჟანრს დამატებითი სირთულე არ შესძინა, თუმცა, ვფიქრობ, ეს მის უპირატესობას წარმოადგენს. ის არსებითად 3D Final Fight-ია, რომლის დასრულებას დაახლოებით 4 საათი სჭირდება. მოთამაშეები, დანებისა და იარაღის აღებით, გადიან სხვადასხვა ლოკაციას კრიმინალური გენიოსის დასამარცხებლად, რომელიც მსოფლიოს განადგურებას ცდილობს (მოქმედება Y2K-ის ზღურბლზე ხდება). ასარჩევად ოთხი პერსონაჟია (მათ შორის მასიური ბენ „სმეშერ“ ჯექსონი, რომელსაც მანქანის ძრავების მტრებისთვის სროლა შეუძლია), და შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაში სრულ კოოპერაციულ რეჟიმში, თუ ადგილობრივად სათამაშო მეგობარი გყავთ (სამწუხაროდ, ონლაინ თამაში არ არის). როგორც აღინიშნა, ის არ არის ხანგრძლივი და სასიამოვნო რეტრო გამოცდილებას იძლევა, რადგან მისი დასრულება ერთ ჯერზეა შესაძლებელი.
ამასობაში, Fighting Force 2 არის სოლო თავგადასავალი, სადაც ჰოკ მენსონი ერთადერთი დაბრუნებული პერსონაჟია. ის ბევრად უფრო ტრადიციულ სამოქმედო-სათავგადასავლო თამაშს ჰგავს, რადგან თქვენ გიწევთ გასაღები ბარათების პოვნა ბევრად უფრო გრძელ დონეებზე გადასაადგილებლად და ბოროტი კორპორაციის დასამარცხებლად. გაგრძელებაში იარაღის უფრო ფართო არჩევანია, მაგრამ ის ასევე გადატვირთულია იმით, რომ ცდილობს იყოს უფრო რთული და შესაბამისად ოდნავ გაბერილი თამაში, რომელიც დაახლოებით 7 საათს გრძელდება.
ეს შერეული გამოცდილებაა, რადგან ორიგინალიდან იმდენივე გაუმჯობესებაა, რამდენიც მცდარი გადაწყვეტილება. ორი თამაშს შორის ცვლილებების ნახვა Fighting Force Collection-ის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო ასპექტია. გეიმპლეი და ბრძოლა, კერძოდ, უდავოდ უფრო გლუვია გაგრძელებაში, მაგრამ Core Design-ის მიდრეკილება, რომ ერთი და იგივე ღილაკი მრავალ ფუნქციას ასრულებდეს, კვლავ გამაღიზიანებელი რჩება. კონტროლი ასევე ოდნავ განსხვავდება ორ თამაშს შორის, მიუხედავად მსგავსი ფუნქციონალურობისა, ამიტომ კარგი იქნებოდა ღილაკების ხელახლა მინიჭების შესაძლებლობა, რათა არ მოგიწიოთ ხელახლა შეგუება მათ შორის გადართვისას. საბოლოო ჯამში, ორიგინალი თამაში უფრო მომეწონა, რადგან სხვადასხვა პერსონაჟი და მულტიფლეიერი მას ბევრად უფრო განმეორებად და სახალისო გამოცდილებად აქცევდა.
კოლექციაში შედის ცხოვრების ხარისხის რამდენიმე ცვლილება და ბონუსი. საუკეთესო ის არის, რომ შეგიძლიათ გეიმპლეის გადახვევა (რაც განსაკუთრებით გამოსადეგია Fighting Force 2-ში, რადგან დაცემისგან მიღებული ზიანი შეიძლება საკმაოდ გამაღიზიანებელი იყოს, როდესაც თამაშის „ტანკის კონტროლი“ არ არის სრულად კოოპერატიული), ასევე ოთხამდე სწრაფი შენახვის გაკეთება. ასევე არის რამდენიმე კარგი CRT ფილტრი და აფსქეილინგის ვარიანტები (შეგიძლიათ CRT-ის გამრუდებაც კი მიბაძოთ), რაც სასიამოვნო სანახავია. გარდა ამისა, გალერეაში შეგიძლიათ იხილოთ 30-ზე მეტი ხელოვნების ნიმუში, ესენია: კონცეპტუალური ხელოვნება, პირველი თამაშის რუკის საინტერესო ხედი და სარეკლამო 3D რენდერები.
მიუხედავად იმისა, რომ არცერთი თამაში არ არის აუცილებლად „ბით-ემ-აპ“ ჟანრის კლასიკა, Fighting Force Collection-ში მათი ხელახლა მონახულება უამრავ ნოსტალგიასა და ხიბლს იწვევს. პირველი თამაში განსაკუთრებით კარგად დაბერდა და ღირს მისი თამაში, მით უმეტეს, თუ მეგობართან ერთად კოოპერაციულ რეჟიმში ითამაშებთ. რამდენიმე კარგი ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებითა და არტვორკით, Core Design-ის ფრენჩაიზის ფანებიც და ამ ორ რეტრო თამაშით დაინტერესებულებიც კმაყოფილი დარჩებიან, რომ შეამოწმეს ის.
როგორც ComingSoon-ის მიმოხილვის პოლიტიკა განმარტავს, 7.5 ქულა „კარგის“ ტოლფასია. ეს არის წარმატებული გასართობი პროდუქტი, რომელიც ღირს შემოწმებად, მაგრამ შესაძლოა ყველას არ მოეწონოს.
*გამომცემელმა მოგვაწოდა ციფრული PS5 ასლი ჩვენი Fighting Force Collection-ის მიმოხილვისთვის. მიმოხილულია ვერსია 1.000.009-ზე.
ტაილერ ტრიზი არის ComingSoon-ისა და SuperHeroHype-ის მთავარი რედაქტორი. როგორც გამოცდილი გასართობი ჟურნალისტი, მისი ნამუშევრების ნახვა შესაძლებელია Sherdog-ზე, Fanbyte-ზე, Rock Paper Shotgun-სა და სხვა პლატფორმებზე. როდესაც არ უყურებს უახლეს ფილმებს, ტრიზი სიამოვნებით მისდევს შერეულ საბრძოლო ხელოვნებას და ეთამაშება თავის შიბა ინუს, კოტას.*
თეგები
წყარო:
www.comingsoon.net