დეველოპერმა HoYoverse-მა ოფიციალურად გამოავლინა Genshin Impact 6.4-ის შესახებ ყველაფერი, მათ შორის მისი გამოშვების თარიღი, დეტალები ახალი სათამაშო პერსონაჟის შესახებ, ბანერების სტრუქტურა, სიუჟეტური განახლებები, ღონისძიებები და მრავალი სხვა. მოქმედებითი RPG უახლოვდება ვერსია 6.3-ის დასასრულს და ემზადება შემდეგი პატჩის მოსვლისთვის. კონტენტის ახალი ნაწილები წარმოდგენილი იყო Genshin Impact 6.4-ის ლაივსტრიმის დროს. HoYoverse-ის მიერ ოფიციალურად წარმოდგენილი ინფორმაციის დიდი ნაწილი უკვე გაჟონილი იყო ვერსია 6.4-ის ბეტა ტესტების წყალობით. გაჟონილი ინფორმაციის უმეტესობა ფოკუსირებული იყო Genshin Impact 6.4-ის ახალ სათამაშო პერსონაჟ ვარკაზე და ლაივსტრიმმა არსებითად დაადასტურა ის, რაც უკვე ვიცოდით მის შესახებ. უკვე მოსალოდნელი იყო, რომ ეს განახლება შეამცირებდა სათამაშო კონტენტის რაოდენობას ოთხ წინა პატჩთან შედარებით და სპეციალურმა ღონისძიებამ ეს ახლა დაადასტურა. ლაივსტრიმის დასრულების შემდეგ, HoYoverse-მა დაადასტურა შემდეგი პატჩის გამოშვების თარიღი. როგორც ადრე იყო მოსალოდნელი, იმის გათვალისწინებით, რომ RPG მკაცრ განრიგს მიჰყვება და წლების განმავლობაში შეფერხებები არ ჰქონია, Genshin Impact 6.4-ის განახლება 25 თებერვალს გამოვა ყველა იმ პლატფორმაზე, სადაც თამაში ხელმისაწვდომია. თქვენი დროის ზონიდან გამომდინარე, ტექნიკური სამუშაოები შეიძლება დასრულდეს 24 თებერვალს ღამით, რაც საშუალებას მოგცემთ ითამაშოთ გამოცხადებულ თარიღამდე. გამოშვების თარიღის დადასტურებით, ძალზედ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ განახლება გადაიდება ან შეფერხდება რაიმე ფორმით. როდესაც თამაშს აქვს პრობლემები, რომლებიც გადადებას მოითხოვს, დეველოპერი მიდრეკილია ან წინასწარ გამოაცხადოს ეს, როგორც Honkai: Star Rail 4.0-ის გადადებული გამოშვების შემთხვევაში, ან გადადოს ლაივსტრიმი. ვინაიდან არცერთი ეს არ მომხდარა, უსაფრთხოა თქვენი თავის დაგეგმვა თებერვლის ბოლოს გამოშვებისთვის. სპეციალური ღონისძიება ასევე გახდა HoYoverse-ისთვის პლატფორმა, რათა წარმოედგინა შეზღუდული დროით მოქმედი ლაივსტრიმის კოდები. სულ, დეველოპერმა გააზიარა სამი განსხვავებული სარეკლამო კოდი, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია თამაშშიდა ჯილდოებისთვის, მათ შორის მორასთვის და სხვა რესურსებისთვის. თუმცა, კოდების ყველაზე გამორჩეული ნაწილი არის უფასო პრიმოჯემები, რომელთა მიღებაც შეგიძლიათ მათი გააქტიურებით. შეგიძლიათ მიიღოთ 300-მდე უფასო პრიმოჯემი, თუ გაააქტიურებთ სამივე კოდს (100 პრიმოჯემი თითოეულ კოდზე). Genshin Impact 6.4-ის სამი ლაივსტრიმის კოდია: Homeward, VarkaArrives, VisitWonderland, და მათ შესაბამისი ჯილდოები მოყვება. აღნიშნული ლაივსტრიმის კოდები შეზღუდულია და უნდა გააქტიურდეს 15 თებერვლამდე, ET დროით 23:00 საათამდე, სანამ ისინი ვადას გაუვა. ამის შემდეგ, მათი გააქტიურება შეუძლებელი იქნება. მათი გასააქტიურებლად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ თამაშშიდა "Redemption Code" ინსტრუმენტი პარამეტრებში ან Genshin Impact-ის ოფიციალური ვებგვერდი. გააქტიურების შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ ჯილდოების მოთხოვნა თამაშშიდა საფოსტო ყუთიდან მათ გამოსაყენებლად. როგორც უკვე იყო ნათქვამი, ვერსია 6.4-ში იქნება მხოლოდ ერთი ახალი სათამაშო პერსონაჟი, იმ პატჩის შემდეგ, რომელმაც სამი ერთეული (კერძოდ, Columbina, Illuga და Zibai Genshin Impact-ში) შემოიტანა. ვარკა არის ახალი 5-ვარსკვლავიანი Anemo პერსონაჟი, რომელიც კლეიმორით იბრძვის – თუმცა მისი ანიმაციები აჩვენებს, რომ ის ორ კლეიმორს ფლობს. ის ადრე წარმოდგენილი იყო როგორც NPC, მაგრამ მოთამაშეებს შესაძლოა საბოლოოდ შეეძლოთ მისი კონტროლი, თუკი შეძლებენ მის მიღებას ბანერიდან. ვარკას ნაკრები Genshin Impact-ში აჩვენებს, რომ ის არის გუნდის მთავარი DPS. თავისი უნარით, ვარკა მოწინააღმდეგისკენ გადახტება და Anemo ზიანს მიაყენებს ერთი ხმლით, ხოლო მისი მეორე ხმალი გაჯერებული იქნება პირო, ჰიდრო, ელექტრო ან კრიო ელემენტით, მისი გუნდის შემადგენლობიდან გამომდინარე. ეს მას საშუალებას მისცემს გამოიწვიოს სვირლ რეაქციები, პერსონაჟების შეცვლაზე დამოკიდებულების გარეშე, ელემენტების წინასწარ გამოსაყენებლად. თავისი ულტიმეიტით, ვარკა ათავისუფლებს მძლავრ შეტევას, რომელიც Anemo ზიანს და შესაბამის ელემენტარულ ზიანს აყენებს, გარკვეულწილად მისი უნარის მსგავსად. ვარკას ასევე ექნება სპეციალური უპირატესობები, როგორც Hexerei პერსონაჟს Genshin Impact-ში, რაც მას კარგად იმუშავებს ისეთ პერსონაჟებთან, როგორიცაა Durin, Fischl, Mona, Klee და სხვა. HoYoverse-მა ასევე გამოაცხადა ბანერების სტრუქტურა ამ პერიოდისთვის. ფაზა 1-ის განმავლობაში, მოთამაშეებს შეეძლებათ ვარკასა და ფლინსის მიღება, ხოლო ფაზა 2-ში წარმოდგენილი იქნება სკირკისა და ესკოფიეს განმეორებითი გაშვება, როგორც ეს ადრე იყო გაჟონილი. მონდშტადტის პერსონაჟების ქრონიკული სურვილიც ბრუნდება. სათამაშო სიუჟეტური კონტენტის თვალსაზრისით, თამაში ოდნავ მოშორდება Nod-Krai-ს სიუჟეტურ რკალს, რადგან მან პიკს ვერსია 6.3-ში მიაღწია. ვერსია 6.4-ში სიუჟეტთან დაკავშირებული კონტენტის უმეტესი ნაწილი ორიენტირებული იქნება ვარკასა და მონდშტადტზე. ეს წარმოდგენილი იქნება ორი ძირითადი გზით. პირველი არის ვარკას სიუჟეტური ქვესტი, რომელიც ფოკუსირებული იქნება პერსონაჟზე, რაც საშუალებას მოგცემთ უკეთ გაიცნოთ იგი. მეორე ფორმა არის Homeward, He Who Caught the Wind ღონისძიების მეშვეობით, რომელსაც ექნება დაკავშირებული სიუჟეტური ქვესტები, რომლებიც თავისუფლების ერში იქნება განვითარებული. ამ ფლაგმანურ ღონისძიებას ექნება სიუჟეტური ქვესტები, რომელთა წინსვლაც დროთა განმავლობაში იქნება შესაძლებელი, აქტივობებში მონაწილეობისას.