God of War-ის სატელევიზიო ადაპტაცია: დრო, რიმეიქები და მითოლოგია
Amazon-ის მიერ God of War-ის სატელევიზიო ადაპტაცია, რომელიც Prime Video-ზე გამოვა, თამაშების ორიგინალური ტრილოგიის რიმეიქისა და ახალი პრიქველის გამოცხადების ფონზე, უპრეცედენტოდ დროულად მოხდა. The Last of Us-ის წარმატების შემდეგ, PlayStation-ის კიდევ ერთი საკულტო ფრანჩაიზი ეკრანიზდება. სერიალი მოგვითხრობს ნორდიკულ ეპოქაზე, 2018 წლის თამაშის სიუჟეტის მიხედვით. შოუს ხელმძღვანელობს რონალდ დ. მური, ხოლო კრატოსის როლს რაიან ჰერსტი შეასრულებს. სტატია განიხილავს, თუ რატომ შეირჩა ნორდიკული ეპოქა ბერძნული
ახლა, როცა God of War-ის ორიგინალური თამაშების რიმეიქები ოფიციალურად გამოცხადდა, Amazon-ის სატელევიზიო ადაპტაციის დრო თითქოს უკეთესი არასდროს ყოფილა. HBO-ზე The Last of Us-ის ბლოკბასტერული წარმატების შემდეგ, PlayStation კიდევ ერთ საკულტო ფრანჩაიზს ლაივ-ექშენ სერიალად აქცევს. God of War იდეალური გაგრძელებაა, რადგან ის მსგავსად მითიური, ლიტერატურული, ემოციურად ჩამთრევი საგაა, რომელიც თამაშების მედიუმზე დიდ შთაბეჭდილებას ტოვებს.
Prime Video-ზე გამოსვლისთვის დაგეგმილი God of War-ის სერიალი სერიის ნორდიკული ეპოქით დაიწყება და 2018 წლის თამაშის სიუჟეტს მოარგებს. რონალდ დ. მური, 2000-იანი წლების Battlestar Galactica-ის რიმეიქის შემქმნელი, სერიალის შოურანერის, სცენარისტისა და აღმასრულებელი პროდიუსერის როლს შეასრულებს, ასე რომ, პროექტი უსაფრთხო ხელშია. რაიან ჰერსტი, რომელიც ადრე თორის როლს ასრულებდა God of War Ragnarök-ში, კრატოსის როლზე დაამტკიცეს. „პოკერ ფეისის“ მსახიობი კალუმ ვინსონი კრატოსის ვაჟს, ატრეუსს ითამაშებს, ხოლო „ჰომლენდის“ მსახიობი მენდი პატინკინი ოდინის როლს შეასრულებს.
God of War-ის თამაშები უკვე ორ ათწლეულზე მეტია არსებობს, ამიტომ დრო იყო, საბოლოოდ მიგვეღო ლაივ-ექშენ ადაპტაცია — მაგრამ ახლა, დრო იდეალურია. წელს Sony-ის „State of Play“ პრეზენტაციის დროს, God of War-ის ორი ახალი გამოცემა დაგვპირდნენ. „სპარტის ვაჟები“ (Sons of Sparta), 2D მეტროიდვანია ტიპის ექშენ პლატფორმერი, რომელიც მთელი ფრანჩაიზის პრიქველს წარმოადგენს, არა მხოლოდ „State of Play“-ზე გამოცხადდა, არამედ იმავე დღეს PS5-ისთვის გამოვიდა. Sony-მ ასევე გამოაცხადა „God of War Trilogy Remake“, რომელიც გააერთიანებს პირველი სამი თამაშის რიმეიქებს: 2005 წლის God of War-ს, 2007 წლის God of War II-ს და 2010 წლის God of War III-ს. ეს რიმეიქი უდავოდ გამოიწვევს ნოსტალგიის გრძნობას იმ ფანებში, რომლებსაც ახსოვთ ძველი თამაშები, და ასევე მოიზიდავს ახალ ფანებს, რომლებსაც არასოდეს უთამაშიათ ეს ორიგინალური ტრილოგია. ნებისმიერ შემთხვევაში, ის უდავოდ გაზრდის Amazon-ის სატელევიზიო შოუს მიმართ ინტერესს.
მრავალწლიან ფანებს კიდევ ერთხელ გაახსენდებათ, რატომ უყვართ ასე ძალიან ეს ფრანჩაიზი (და კრატოსის პერსონაჟი), ხოლო ახალ ფანებს გაუხარდებათ ამ ხელახლა აღმოჩენილი კლასიკის სატელევიზიო ვერსიის ნახვა. მაგრამ მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ Prime Video-ს God of War-ის სერიალი არ მოახდენს ადრეული თამაშების ადაპტაციას. ეს ორიგინალური ტრილოგია მოიცავს ფრანჩაიზის ბერძნულ ეპოქას, სავსე ბერძნული ღმერთებითა და მითოლოგიური ფიგურებით. 2018 წლის თამაშით, რომელსაც სერიალი ეფუძნება, God of War-ის სერია ნორდიკულ ეპოქაში გადავიდა და გაგვაცნო ნორდიკული პერსონაჟები, როგორებიც არიან ოდინი, თორი და ჰეიმდალი.
მაშ, რატომ ხტება Amazon-ის God of War-ის სერიალი პირდაპირ თანამედროვე ნორდიკულ ეპოქაში, კლასიკური ბერძნული ეპოქიდან დაწყების ნაცვლად? ბიზნესის პერსპექტივიდან, ალბათ იმიტომ, რომ ნორდიკული ეპოქის თამაშები უფრო ნაცნობია თანამედროვე გეიმერებისთვის, ვიდრე ბერძნული ეპოქის თამაშები. 2018 წლის God of War და მისი 2022 წლის გაგრძელება, Ragnarök, ბოლო პერიოდის ყველაზე დიდი ჰიტები იყო. მაგრამ მხატვრული თვალსაზრისით, ნორდიკული ეპოქიდან დაწყებასაც აქვს აზრი. ამ ბოლო თამაშებში თხრობა გაცილებით ძლიერია, ვიდრე ადრეულ თამაშებში. ორიგინალური ტრილოგია შესანიშნავი იყო, მაგრამ მისი ნარატივი ძალიან „ვიდეო-თამაშური“ იყო. მოთამაშე გადის სხვადასხვა უძველეს ტაძარს, ჩართულია სხვადასხვა რთულ ბოსებთან ბრძოლებში და დონეებს იმატებს. ნორდიკული ეპოქის თამაშებს გაცილებით რთული, ემოციურად მდიდარი სიუჟეტური ხაზები აქვს, რომლებიც მოიცავს მწუხარებასა და მამობას, და საყოველთაო აზრს, რომ ყოველ მოქმედებას აქვს შედეგები. ისინი გაცილებით ახლოს არიან ისეთ თამაშების მომხიბვლელ, თითქმის ლიტერატურულ თხრობასთან, როგორებიცაა The Last of Us და Red Dead Redemption.
მიუხედავად იმისა, რომ ნორდიკული ეპოქიდან დაწყება ჭკვიანური ნაბიჯია, God of War-ის სატელევიზიო შოუმ ბერძნული ეპოქა სრულად არ უნდა მიატოვოს. ეს ორიგინალური ტრილოგია დიდად შეუწყო ხელი კრატოსის პერსონაჟის ჩამოყალიბებას. მისი გამკაცრებული პერსონა ნორდიკული ეპოქის თამაშებში იმდენად ეფექტურია, რადგან ჩვენ ვნახეთ, როგორ გახდა ის ასეთი იმედგაცრუებული. ჩვენ ვნახეთ ის შურისმაძიებელი რისხვით სავსე ახალგაზრდობაში. თუ Amazon-ს არ სურს მთელი სეზონის გატარება ბერძნულ ეპოქაში, ამ იმედგაცრუების ნორდიკული ეპოქისთვის მოსამზადებლად, მაშინ მან მინიმუმ რამდენიმე ფლეშბექი მაინც უნდა შეიტანოს. ბერძნული ეპოქის თამაშებს აქვს საკუთარი ვიზუალური სტილი, რომელიც წარმოუდგენლად გამოიყურებოდა ლაივ-ექშენში თანამედროვე CGI-ის მეშვეობით, და ისინი მოიცავს ზოგიერთ საკვანძო სიუჟეტურ მოვლენას, რომლებიც ხსნის, თუ რატომ არის კრატოსი ისეთი, როგორიც არის.
ახალგაზრდობაში „ბეტლსტარ გალაქტიკას“ დიდი ფანი ვიყავი, ამიტომ დიდ ნდობას ვუცხადებ მურს, როგორც შემქმნელსა და შოურანერს. დარწმუნებული ვარ, რასაც ის „God of War“-ისთვის ამზადებს, შესანიშნავი ტელეპროექტი და დამაკმაყოფილებელი ადაპტაცია იქნება. მაგრამ ის სრულად დამაკმაყოფილებელი არ იქნება, თუ მხოლოდ ნორდიკულ ეპოქას მიჰყვება და ბერძნულ ეპოქას სრულად უგულებელყოფს. Sony-მ წარმატებით მოახდინა „The Last of Us“-ის სატელევიზიო ადაპტაცია, ხოლო Amazon-მა წარმატებით მოახდინა „Fallout“-ის სატელევიზიო ადაპტაცია, ამიტომ ეს პარტნიორობა თითქმის რა თქმა უნდა კიდევ ერთ შესანიშნავ ვიდეო თამაშის შოუს მოგვცემს. God of War-ის სატელევიზიო ადაპტაცია 2022 წლიდან მუშავდება, ამიტომ მას დიდი მოლოდინების გამართლება მოუწევს. გვსურს თქვენი აზრი მოვისმინოთ! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ დისკუსიაში და გახსოვდეთ, რომ პატივისცემა შეინარჩუნოთ. თქვენი კომენტარი არ შეინახა. ეს თემა ღიაა დისკუსიისთვის. იყავით პირველი, ვინც თქვენს აზრს გამოთქვამს.
წყარო:
screenrant.com