"Good Luck, Have Fun, Don't Die": გორ ვერბინსკის ახალი ქაოტური ფილმი და "ძველმოდური" კინემატოგრაფიის ხიბლი
ოსკაროსანი რეჟისორი გორ ვერბინსკი თავისი ახალი სამეცნიერო-ფანტასტიკური კომედიის, "Good Luck, Have Fun, Don't Die", შექმნის ქაოტურ პროცესზე საუბრობს. ფილმი, რომელშიც სემ როკველი მთავარ როლს ასრულებს, მცირე ბიუჯეტით და ნებართვის გარეშე გადაიღეს, რაც ვერბინსკის რწმენას ემყარება, რომ "თუ ფილმის გადაღება გინდა, გზასაც გამონახავ". სტატიაში განხილულია დაფინანსების პრობლემები, ორიგინალური სცენარების მნიშვნელობა, ძველმოდური გადაღების ტექნიკა და ვიზუალური ეფექტების ევოლუცია, ასევე რეჟისორის სამომავლო გეგმ
ფილმისთვის, რომელსაც ისეთი კინეტიკური და უჩვეულო ენერგია აქვს, როგორიც "Good Luck, Have Fun, Don't Die"-ს, ლოგიკურია, რომ კადრს მიღმა პროდუქციასაც ისეთივე ქაოტური ძალისხმევა დასჭირდა ეკრანზე ამ არეულობის მისაღწევად. ოსკაროსანი რეჟისორის, გორ ვერბინსკის, ხელმძღვანელობით, ეს ხმაურიანი სამეცნიერო-ფანტასტიკური კომედია "მსოფლიოს მეორე მხარეს" გაემართა ეკიპაჟის გარეშე, მცირე ფულით და გრანდიოზული სცენარით, რადგან, ვერბინსკის სიტყვებით, "თუ ფილმის გადაღება გინდა, გზასაც გამონახავ."
სცენარისტ მეთიუ რობინსონის ("სიყვარული და ურჩხულები") ნაწარმოებში, "Good Luck, Have Fun, Don't Die", სემ როკველი ასრულებს "კაცს მომავლიდან"-ის როლს, რომელიც მოქმედებას იწყებს, როდესაც წვიმიან ღამეს, დეტონატორითა და წარმოუდგენელი გაფრთხილებით შეიარაღებული, სწრაფი კვების ობიექტში შევარდება. დრო იწურება (ეს კაცის 117-ე მცდელობაა) და ვადის ამოწურვამდე, ის ცდილობს, შეკრიბოს ცუდად აღჭურვილი გუნდი სწრაფი კვების ობიექტის სტუმრებისგან (როლებს ასრულებენ ჰეილი ლუ რიჩარდსონი, მაიკლ პენია, ზაზი ბითზი, ასიმ ჩაუდჰრი და ჯუნო ტემპლი), რათა დაეხმარონ ხელოვნური ინტელექტის აპოკალიფსის წინააღმდეგ ბრძოლაში.
წინასწარი ჩვენების შემდეგ, ვერბინსკი Collider-ის ჟურნალისტ სტივ ვაინტრაუბთან ერთად სცენაზე ავიდა კითხვა-პასუხის სესიისთვის, სადაც ისაუბრა რობინსონის უნიკალური ორიგინალური სცენარიდან ამ დაბალბიუჯეტიან, კრიტიკოსების მიერ აღიარებულ თავგადასავალამდე განვლილ გრძელ გზაზე. ვერბინსკი გვიყვება, რომ თავიდანვე უჭირდა დაფინანსების მოძიება ფილმისთვის, რომელიც არ ჯდებოდა პრიკველის-სიქველის ან ცნობილი ფრენჩაიზის ჩარჩოებში. ის საუბრობს იმ თავდადებაზე, რომელიც მას და რობინსონს ჰქონდათ, როკველის ჩართვაზე პროექტში და იმაზე, თუ როგორია მისი მუშაობის ყურება, სასტიკი დღე-ღამის გადაღებებზე, ნებართვის გარეშე გადაღებებზე, სწრაფი კვების ობიექტის სრულყოფილი სტუმრების შერჩევაზე და კინემატოგრაფიის ძველმოდურ ტექნიკაზე დაბრუნებაზე. რეჟისორი ასევე საინტერესო ინფორმაციას გვიზიარებს თავისი მომავალი "სამეცნიერო-ფანტასტიკური ფანკადელიკური" ანიმაციური ფილმის შესახებ. სრული საუბარი იხილეთ ქვემოთ.
**COLLIDER:** პირველ რიგში, გილოცავთ ფილმს. მოხარული ვარ, რომ შეძელით შეგექმნათ რაღაც ორიგინალური, რაღაც მაგარი და რაღაც, რაც ვერ გავიგე. ვერ ვხვდებოდი, რა იქნებოდა შემდეგი სცენა და ეს მომწონს.
**გორ ვერბინსკი:** გმადლობთ. მომწონს, როცა ხალხი მეკითხება: "რას ეფუძნება ეს ფილმი?" და მე ვპასუხობ: სცენარს. ჩვენ ვიღებდით ფილმებს, როგორიცაა "E.T.", სანამ სათამაშოები გამოვიდოდა და დროა, ცხენი ურმის წინ დავაბრუნოთ. დიდი მადლობა მეთიუ [რობინსონს], ჩვენს სცენარისტს, რომელიც აქ არის ამაღამ. ის გიჟია.
სანამ ფილმის სპეციფიკურ დეტალებზე გადავალთ, მინდა გავაკეთოთ რაღაც, რასაც "გაიცანი" ჰქვია. ეს არის "გაიცანი გორ ვერბინსკი". და დამიჯერეთ, თქვენ ნამდვილად ვერ გაიცნობთ მას, მაგრამ...
**ვერბინსკი:** არც გინდათ. დავიწყოთ. 30 შეკითხვა მაქვს. გთხოვთ, აირჩიოთ რიცხვი 1-დან 30-მდე.
**ვერბინსკი:** 17. რომელი ფილმი ან სატელევიზიო შოუ არის თქვენთვის შთაგონების წყარო?
**COLLIDER:** ვაუ, შთაგონებისთვის. რისთვის? ვთქვათ, ემზადებით ფილმის გადასაღებად, მაგალითად, "Good Luck, Have Fun, Don't Die". უყურებთ რამეს?
**ვერბინსკი:** დიახ. ამ ფილმისთვის – ალექს კოქსის "Repo Man". ეს ფილმი მომწონს. ის ნამდვილად იყო ამოსავალი წერტილი. ისეთი შეგრძნება მქონდა, თითქოს მათ არ უთხოვიათ ნებართვა მის გადასაღებად. მათაც არ ჰქონდათ ნებართვები ზოგიერთი კადრისთვის?
**COLLIDER:** ასეთი შეგრძნებაა. მგონი, ასეც იყო.
**ვერბინსკი:** ჩვენც ასე მოვიქეცით. ჩვენი გახსნითი კადრი NORMS-იდან მთლიანად მოპარული დრონის კადრი იყო. უნდა დავლოდებოდით წვიმას, შემდეგ დრონით ჩავსულიყავით იქ და გადაგვეღო, რადგან არ შეგვეძლო "სველი" გადაღების ხარჯების გაწევა. [იცინის]
**COLLIDER:** რა თქმა უნდა. აირჩიეთ სხვა რიცხვი.
**ვერბინსკი:** ერთი. ოდესმე გითხოვიათ ვინმესთვის ავტოგრაფი?
**ვერბინსკი:** მგონი, უბრალოდ გაოგნებული ვიყავი. არა, მგონი, არასდროს. რამდენჯერმე ვიყავი ვარსკვლავური სიგიჟის მსხვერპლი, მაგრამ არ მგონია, რომ მეთქვა: "შეიძლება თუ არა...?" არა, არ მაქვს ავტოგრაფების წიგნი ან მსგავსი რამ. უცნაურია.
**COLLIDER:** ბოდიში.
**ვერბინსკი:** არა, ყველაფერი რიგზეა. კიდევ ერთი რიცხვი.
**COLLIDER:** ცამეტი. რა არის ის, რაშიც ადამიანები ყოველთვის ცდებიან თქვენს შესახებ?
**ვერბინსკი:** ყველაფერი. არ ვიცი. ბოდიში. ცუდი პასუხია. მისმინეთ, ეს ექსპერიმენტია და ექსპერიმენტი დასრულდა.
**COLLIDER:** რაზეც მინდოდა მესაუბრა თქვენთან, და ვფიქრობ, ბევრ მაყურებელს დააინტერესებს, არის ის, რომ თქვენ სამი "კარიბის ზღვის მეკობრეები" გადაიღეთ. ამ ფილმებში ვიზუალური ეფექტები სანახაობრივია, და ბევრი თანამედროვე ფილმი საშინლად გამოიყურება. როგორ შეძელით ამის გაკეთება ამდენი ხნის წინ, როდესაც თქვენი ვიზუალური ეფექტები მაშინაც გასაოცრად გამოიყურებოდა თანამედროვე ვიზუალური ეფექტებთან შედარებით?
**ვერბინსკი:** ვიზუალური ეფექტების შექმნა ადრე ძალიან რთული იყო, ამიტომ ფოტოგრაფიას იყენებდით. შემდეგ მივედით იქამდე, სადაც ყველაფრის გაკეთება შეგვიძლია, და რადგან ყველაფრის გაკეთება შეგიძლია, ფოტოგრაფიას სულ უფრო და უფრო ვშორდებით. მე უბრალოდ მოხიბლული ვარ შუქით, როგორ ეცემა შუქი თქვენს სახეს და როგორ ეცემა ტყავის ნივთს, როგორ აირეკლება და როგორ იქცევა თქვენს სათვალეებზე – ზედაპირქვეშა გაფანტვა, სინათლის დიფუზია, ურთიერთქმედება. მაგალითად, როცა NORMS-ში ვიღებდით, ხშირად მივდიოდი NORMS-ში, უბრალოდ, რომ დავმჯდარიყავი და ლა სიენეგას გარეთ მოძრაობისთვის მეყურებინა.
თეგები
წყარო:
collider.com