Grand Theft Auto VI-ის გამოსვლა თითქმის უდავოდ იქნება ვიდეო თამაშების ისტორიაში ყველაზე მასშტაბური მოვლენა, რადგან მილიონობით მოთამაშე მოუთმენლად ელის, თუ რა სიახლეებს ამზადებდა Rockstar ამდენი წლის განმავლობაში. თუ რაიმე მართლაც უჩვეულო არ მოხდა, გაშვების დღეს უპრეცედენტო რაოდენობის მომხმარებელი შევა თამაშში, რაც დეველოპერისთვის დიდი გამოწვევა იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალური დადასტურება ჯერ არ გვაქვს, მაღალია ალბათობა, რომ GTA VI-ის ერთმოთამაშიანი რეჟიმის საწყის ეტაპზე სათამაშოდ საჭირო იქნება ინტერნეტთან კავშირი. ამ პოტენციურმა სცენარმა გულშემატკივრები შეაშფოთა, რომ გაშვების დღეს შესაძლოა პრობლემები შეიქმნას, ხოლო ბოლოდროინდელი პროგნოზები ისეთ მომავალს ხატავს, რომელმაც შესაძლოა მართლაც გააფუჭოს თამაშის პირველი რამდენიმე კვირა. Reddit-ზე ერთ-ერთმა მომხმარებელმა გააზიარა "ინდუსტრიის ინსაიდერის" მიერ მოწოდებული ინფორმაცია, რომლის მიხედვითაც, Rockstar-ს შესაძლოა მოუწიოს ვიდეო თამაშების ისტორიაში ყველაზე მასშტაბურ სერვერის დატვირთვასთან გამკლავება, რამაც, თავის მხრივ, შესაძლოა "მსოფლიო გაყინოს" ერთი ან მეტი დღით. მაშ, რამდენად შესაძლებელია ეს? ბევრი რამ დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ მოაწყობს დეველოპერი გაშვების პროცესს და თავად თამაშს. დიდი ალბათობით, Rockstar Games მრავალმოთამაშიან რეჟიმებს ერთმოთამაშიანი რეჟიმის გამოსვლიდან რამდენიმე კვირის შემდეგ გაუშვებს, ისევე როგორც ეს წინა თამაშის გამოშვებისას გააკეთა. ეს უდავოდ შეამსუბუქებს პრობლემას თავიდან, თუმცა მილიონობით მოთამაშე მაინც შემოვა თამაშში ერთმოთამაშიანი რეჟიმის სათამაშოდ. რამდენად წარმატებულები იქნებიან ამაში, დამოკიდებულია იმაზე, საჭიროა თუ არა ინტერნეტთან კავშირი სოლო თამაშის დროს მუდმივად, თუ კავშირი საჭიროა მხოლოდ თამაშის გასაშვებად და შემდეგ აღარ. თუ ეს უკანასკნელი ვარიანტია მართალი, მაშინ მრავალდღიანი მასშტაბური "მსოფლიოს გაყინვის" იდეა გაცილებით ნაკლებად სავარაუდოა. ისინი, ვინც იმ დროს ყურადღებით აკვირდებოდნენ მოვლენებს, გაიხსენებენ, რომ ძლიერ მოლოდინში მყოფი პლატფორმერის, Hollow Knight: Silksong-ის გაშვებამ რამდენიმე ციფრული მაღაზია "ჩამოაგდო" მოთამაშეების ერთდროული მოთხოვნის გამო. ამასთან დაკავშირებული აშკარა გაფრთხილება ის არის, რომ Rockstar და მისი პარტნიორები კარგად აცნობიერებენ, თუ რამდენად პოპულარული იქნება მათი თამაში, და მათ აქვთ საკმარისი რესურსი და მასშტაბი იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ამის ეფექტი მინიმალურად იგრძნობოდეს. რა თქმა უნდა, ასეთი მასშტაბის ტექნოლოგიის დანერგვის ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა ის არის, რომ მართლაც შეუძლებელია იმის ცოდნა, თუ როგორ წარიმართება პროცესი, სანამ ის, რისთვისაც ემზადებიან, რეალურად არ მოხდება. ვიმედოვნოთ, რომ ისინი საკმარის ადგილს დაიტოვებენ მანევრისთვის და GTA VI-ის პირველი რამდენიმე დღე შედარებით შეუფერხებლად ჩაივლის.