Halo-ს ფანები ჯერ კიდევ გაურკვევლობაში არიან სერიის მომავალი თამაშის გეიმპლეის სტრუქტურასთან დაკავშირებით. მიუხედავად იმისა, რომ Halo: Combat Evolved-ის კამპანიის რემეიკი ამ წლის ბოლოს უნდა გამოვიდეს, ხოლო Halo 2-ისა და 3-ის რემეიკები სავარაუდოდ ამას მოჰყვება, სერიის შემდეგი მთავარი თამაში, რომელსაც ხშირად Halo 7-ს უწოდებენ, ჯერ ოფიციალურად არ გამოცხადებულა. თუმცა, ამან ფანებს ხელს არ შეუშალა მის განხილვაში. Halo-ს საზოგადოების Reddit-ის თემაში ცოტა ხნის წინ დაისვა კითხვა: „უნდა გააგრძელოს თუ არა Halo 7-მა ღია სამყაროს ტიპის კამპანია, თუ დაუბრუნდეს წინა თამაშების ტრადიციულ წრფივ დონის დიზაინს?“ კომენტარებში ფანები ამ საკითხზე გაყოფილი არიან: ზოგი აქებს Infinite-ის ღია სამყაროს სტრუქტურას, ზოგი კი ფორმის დაბრუნების იმედოვნებს. 2021 წლის Halo Infinite-მა სერიისთვის ახალი მიმართულება შემოიტანა, პირველად გამოიყენა ნახევრად ღია სამყარო. მოთამაშეები ხსნიან Zeta Halo-ს ახალ ტერიტორიებს სიუჟეტის განვითარებასთან ერთად, რომელთაგან ბევრი დიდი რუკაა და თავისუფლად შეიძლება მათი გამოკვლევა. ეს გადახვევაა კლასიკური Halo თამაშების უფრო წრფივი დონის დიზაინისგან, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ კვლევის შესაძლებლობებს არ იყო მოკლებული, გადაწყვეტილად არ იყო ღია სამყარო. ბევრმა ვეტერანმა ფანმა Halo Infinite-ის ღია სამყარო უარყო მხოლოდ პრინციპის გამო, თუმცა უფრო ღრმა ანალიზი ცხადყოფს, რომ მისი იმპლემენტაცია ნაკლოვანი იყო. Screen Rant-ის მიმომხილველმა, მანსურ მითაივალამ, Halo Infinite-ის მიმოხილვაში მისი ღია სამყაროს სეგმენტები „საოცრად კარგად შესრულებულად“ შეაფასა, თუმცა გააკრიტიკა ისინი თამაშის „ხელოვნურად გახანგრძლივების“ გამო. „არასაკმარისი გაკეთდა ამ გვერდითი მისიების განმეორებადობის თავიდან ასაცილებლად“, ამბობს მითაივალა, „არც ღია სამყაროს განლაგებაა სათანადოდ გააზრებული“. ეს იყო შეფასება, რომელსაც ბევრი Halo-ს ფანი ეთანხმებოდა, ვინც Infinite-ის ღია სამყარო დიზაინით განმეორებად და რეგრესულად მიიჩნია. ინტერესის წერტილები ზედმეტად დაშორებული და ზედმეტად ერთფეროვანი იყო. ფეხით გადაადგილება მოსაწყენი გახლდათ, ხოლო ერთფეროვნების გრძელმა მონაკვეთებმა სიუჟეტის აქტუალობა დაუკარგა. რა თქმა უნდა, არაფერი ვიცით, როგორი იქნება Halo 7, მაგრამ ზოგიერთი ფანი ვარაუდობს, რომ მას შეუძლია ღია სამყაროს ელემენტები დააბრუნოს. მაგრამ ეს არის ის, რაც ფრენჩაიზის ფანებს ნამდვილად სურთ? Reddit-ის თემაში, სადაც განიხილება ღია სამყაროს Halo 7-ის შესაძლებლობა, ფანები დარწმუნებულნი არ არიან, რომ ეს არის ის, რაც ფრენჩაიზს სჭირდება. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი მათგანი აღიარებს, რომ Infinite-ის ღია სამყარო საინტერესო ექსპერიმენტი იყო, მათ არ სურთ მისი გაგრძელება: „Infinite-ის ღია სამყარო მაგარია, მაგრამ მომავალი Halo თამაშები უნდა დაუბრუნდეს წრფივ კამპანიას“, – ამბობს ერთი კომენტატორი. სხვებმა ნახევრად ზომა შემოგვთავაზეს, აღნიშნეს, რომ Halo 7-ის სტრუქტურა ურჩევნიათ იყოს „წრფივი, მაგრამ გარკვეული მისიების გარკვეული არეები იყოს საკმარისად დიდი, რათა თავად შეძლოთ თქვენი მიდგომის არჩევა, ღია სამყაროს სტილში, როგორც Infinite-ში იყო შესაძლებელი“. მიუხედავად იმისა, რასაც ფანები ითხოვენ, Halo 7-ის სამყარო, სავარაუდოდ, სერიის წინა ნაწილებისგან მნიშვნელოვნად განსხვავებული იქნება. ჩვენ მოგვიწევს ლოდინი მომავალი გამოცემის განახლებას, რათა გავიგოთ, თუ როგორ განვითარდება იგი.