2019 წელს „სამეფო კარის თამაშების“ ფინალის ეთერში გასვლის შემდეგ, ფანტასტიკური ტელესამყარო სავსეა HBO-ს ამ საკულტო სერიალის პოტენციური მემკვიდრეებით. Amazon-მა სცადა Prime-ის პოზიციონირება, როგორც ბლოკბასტერული ბიუჯეტის მქონე ფანტასტიკური სანახაობის ახალი სახლი, „ბეჭდების მბრძანებელი: ძალაუფლების ბეჭდების“ გამოშვებით. თუმცა, HBO-ს თავის არსენალში ჟანრში დომინირების აღსადგენად ერთი ეშმაკური ნაბიჯი აქვს – Baldur's Gate-ის სატელევიზიო შოუ. Baldur's Gate არის Dungeons & Dragons-ის სამყაროს საყვარელი ნაწილი და ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზი, რომელიც ჩუმად იქცა ფანტასტიკის ერთ-ერთ ყველაზე აღიარებულ თანამედროვე საგად. კინემატოგრაფიული თხრობით, მორალურად ორაზროვანი პერსონაჟებითა და ვრცელი ლორით, ის უკვე მორგებულია პრესტიჟული ტელევიზიისთვის. ეს განსაკუთრებით ეხება უახლეს თამაშს, Baldur's Gate 3-ს, რომლის სიუჟეტიდანაც, გავრცელებული ინფორმაციით, HBO-ს შოუ განვითარდება. თუ HBO-ს ადაპტაცია წარმატებული აღმოჩნდება, მან შეიძლება სწრაფად დაჩრდილოს კონკურენტები. Baldur's Gate-ის სამყარო თანაბრად გვთავაზობს პოლიტიკურ ინტრიგებს, კოსმიურ საშინელებას, რომანტიკას და სასტიკ შედეგებს. HBO-ს დამიწებული, ზრდასრულთა ფანტაზიის შექმნის გამოცდილებასთან ერთად, შედეგმა შესაძლოა ადვილად აჯობოს „ძალაუფლების ბეჭდებს“ და ტელევიზიას მიაწოდოს შემდეგი ეპოქის განმსაზღვრელი ფანტასტიკური ეპოსი. ჯორჯ რ.რ. მარტინის ვესტეროსისა და ჯ.რ.რ. ტოლკინის შუახმელეთის მსგავსად, Baldur's Gate ერთზე მეტი ისტორიაა. ეს არის Dungeons & Dragons-ის „დავიწყებული სამეფოების“ სამყაროს ნაწილი, რომელიც კონცენტრირებულია ხმლის სანაპიროზე მდებარე გაშლილ საპორტო ქალაქ Baldur's Gate-ზე. „სამეფო კარის თამაშებისა“ და „ძალაუფლების ბეჭდების“ სამყაროების მსგავსად, ეს არის მჭიდროდ დასახლებული სამყარო, სადაც არსებობენ კონკურენტი ფრაქციები, უძველესი მაგია და მზარდი პოლიტიკური დაძაბულობა. ქალაქი Baldur's Gate ცნობილია თავისი არასტაბილურობით და იდეალურია უხეში ფანტასტიკური სატელევიზიო სერიალისთვის. კორუმპირებული დიდებულები, კრიმინალური გილდიები, რელიგიური კულტები და სხვა განზომილებიდან მომდინარე საფრთხეები – ყველა ერთად თანაარსებობს მის კედლებში. აქ თავგადასავლები, როგორც წესი, დამიწებულია და ქუჩის დონისაა, სანამ მსოფლიოს დასასრულის მომტან ფსონებამდე არ მიაღწევს. სიმკაცრისა და დიდებულების ეს შერწყმა ყოველთვის გამოარჩევდა Baldur's Gate-ს უფრო სუფთა, მითიური ფანტასტიკური სამყაროებისგან. ფრენჩაიზი პირველად 1990-იანი წლების ბოლოს კლასიკური RPG-ების საშუალებით გაჩნდა, მაგრამ ის ნამდვილად აფეთქდა მეინსტრიმში Larian Studios-ის Baldur's Gate 3-ით. თითქმის საყოველთაო მოწონებით გამოშვებული Baldur's Gate 3 ფენომენად იქცა, რომელიც შეაქეს თავისი სცენარის, რეაქტიული სამყაროსა და მოთამაშის უპრეცედენტო თავისუფლებისთვის. სწორედ ამ თამაშიდან აიღებს სათავეს HBO-ს სერიალი, რომელიც ნაცნობ პერსონაჟებსა და ლოკაციებს დააბრუნებს. Baldur's Gate 3-ის ამოსავალი წერტილი მარტივი და მომენტალურად მიმზიდველია. მოთამაშის პერსონაჟი ინფიცირებულია ილითიდის პარაზიტით – გონების მფლობელი თავკომბალით, რომელმაც ის მონსტრად უნდა გადააქციოს. ამის ნაცვლად, ინფექცია ანიჭებს უცნაურ ძალებს, მაგრამ ემუქრება საკუთარი თავის საბოლოო დაკარგვით. გადარჩენა ნიშნავს წამლის ძიებას, თან უფრო დიდი შეთქმულების გამოვლენას. ეს მოგზაურობა წარმოაჩენს კარგად განვითარებული კომპანიონების შემადგენლობას: შედოუჰართი (ჯენიფერ ინგლიში), კონფლიქტური ქურუმი საიდუმლო ერთგულებებით; ასტარიონი (ნილ ნიუბონი), მომხიბვლელი, მაგრამ მტაცებელი ვამპირის ნაშიერი; და ლე'ზელი (დევორა უაილდი), დაუნდობელი გითიანკის მეომარი – ყველა მათგანს მოაქვს დაპირისპირებული დღის წესრიგი და ემოციური ტვირთი. რაც Baldur's Gate 3-ის ისტორიას ასე რეზონანსულს ხდის, არის ის, თუ რამდენად პირადულად აღიქმება ის. ყოველ არჩევანს აქვს მნიშვნელობა. მოკავშირეები შეიძლება მტრებად იქცნენ, რომანტიკული ურთიერთობები შეიძლება გაფუჭდეს, და მთელი რეგიონები შეიძლება გადარჩნენ ან განადგურდნენ მოთამაშის გადაწყვეტილებების საფუძველზე. ნარატივი მუდმივად გადადის ინტიმურ პერსონაჟთა დრამასა და აპოკალიფსურ ფსონებს შორის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ის მეტ-ნაკლებად იდეალურია სატელევიზიო შოუსთვის. Baldur's Gate 3 არის კინემატოგრაფიული, მაგრამ არ კარგავს თავის მაგიდის თამაშის ფესვებს. კამათლის გადმოყრა წყვეტს ბედს, მაგრამ შედეგები ადამიანურია. მაღალი ფანტასტიკის სანახაობისა და დამიწებული ემოციის ეს შერწყმა ზუსტად ისაა, რითაც პრესტიჟული ტელევიზია წარმატებას აღწევს, რაც HBO-სგან Baldur's Gate-ის სატელევიზიო შოუს პერსპექტივას მართლაც ამაღელვებელს ხდის. HBO-მ თავისი ფანტასტიკური რეპუტაცია მორალურ სირთულეებზე ააგო. „სამეფო კარის თამაშები“ არასოდეს გაურბოდა სისასტიკეს, ღალატს ან რთულ ადამიანურ სურვილებს, და იგივე ითქმის ისეთ სპინ-ოფებზე, როგორებიცაა „დრაკონის სახლი“ და „შვიდი სამეფოს რაინდი“. Baldur's Gate 3 მოქმედებს იმავე თემატურ და ტონალურ სივრცეში, რაც დაუყოვნებლივ უპირატესობას ანიჭებს HBO-ს ადაპტაციას. Baldur's Gate-ის სამყარო არ არის დაყოფილი წმინდა გმირებად და ბოროტმოქმედებად. გონების მფლობელები მთელ ქალაქებს მანიპულირებენ. კულტები თაყვანს სცემენ მკვდარ ღმერთებს. კომპანიონებსაც კი აქვთ საეჭვო წარსული და ეგოისტური მოტივაცია. ისტორია მუდმივად სვამს კითხვას, თუ რა ფასი აქვს გადარჩენას და ვინ იმსახურებს გამოსყიდვას. ეს ორაზროვნება კლასიკური HBO-ს მასალაა. მასშტაბი ასევე ემთხვევა ვესტეროსს. არსებობს მრავალი რეგიონი, მეომარი ფრაქცია, ქვესამყაროს ცივილიზაციები და საფრთხეები, რომლებიც არსებობის სხვადასხვა პლანეტას მოიცავს. Baldur's Gate-ის სატელევიზიო შოუს ერთ სეზონს შეუძლია გადახტეს ურბანული შეთქმულებებიდან ჯოჯოხეთურ ბრძოლის ველებზე, ყოველგვარი იძულების გარეშე. სამყარო პრაქტიკულად ითხოვს მასშტაბურ, ანსამბლურ თხრობას. სტრუქტურულად, Baldur's Gate 3 უკვე ჰგავს პრესტიჟულ სატელევიზიო შოუს. კომპანიონების ისტორიები იშლება პერსონაჟებზე ორიენტირებული ეპიზოდების მსგავსად. ძირითადი გადაწყვეტილებები ცვლის ნარატივს ისე, რომ შედარებადია „სამეფო კარის თამაშების“ ბევრ შოკისმომგვრელ მომენტთან.