ჟანრული წყვილი, რომელიც Hunt: Showdown-ისა და Weird West-ის გარდა ნაკლებად გამოიყენება, Two Stamp-ის Hear Tell of Hauntings არის ის, რასაც მიიღებთ, თუ Resident Evil-ის გადარჩენის საშინელებას Red Dead Redemption 2-ის XIX საუკუნის ბოლოს ველური დასავლეთის დეკორაციას შეუთავსებთ. ორმაგად ამაღელვებელია ის, რომ Hear Tell of Hauntings ფოტორეალიზმს უარს ეუბნება ჭეშმარიტად გამორჩეული მხატვრული სტილის სასარგებლოდ, რაც მნიშვნელოვნად აძლიერებს იმას, თუ რამდენად ინოვაციური შეიძლება იყოს ეს მესამე პირის გადარჩენის საშინელებათა თამაში. ეს ნამდვილად არ იქნება პირველი თამაში დიდი ხნის განმავლობაში, რომელიც ასე თამამად იქნება შთაგონებული კლასიკური გადარჩენის საშინელებათა თამაშებით, თუმცა მისი ველური საზღვრის ვიზუალი ჟანრისთვის ნამდვილი განახლებაა. Hear Tell of Hauntings-ის Steam-ის მაღაზიის გვერდის მიხედვით, არ არის ცნობილი, როდის გამოვა ის, მაგრამ ნამდვილად ისეთი თამაშია, რომელსაც Resident Evil-ის კლასიკური ფანები არ უნდა გამოტოვებდნენ ამ კვირაში Resident Evil Requiem-ის გამოსვლის შემდეგ. Hear Tell of Hauntings-ის აღწერა Steam-ის მაღაზიის გვერდზე არის სიუჟეტი, რომელიც საოცრად ნაცნობი იქნება ყველასთვის, ვინც ოდნავ მაინც იცნობს ორიგინალურ Resident Evil თამაშს. მართლაც, Hear Tell of Hauntings მოგვითხრობს დეპუტატზე (გამოცდილი სამართალდამცავი ფიგურა, ისევე როგორც Resident Evil-ის ელიტური S.T.A.R.S. Alpha Team), რომელიც იკვლევს მთებში მდებარე მამულს (რაც არ ჰგავს S.T.A.R.S.-ის ჩამოსვლას სპენსერის მამულში, არკლეის მთებში): ველური დასავლეთის ეპოქის მონტანას მთებში, ყოფილი ავაზაკი ადელაიდა კლენსი მიემგზავრება Wraith-ის მამულის უკაცრიელ ნანგრევებში ამ მესამე პირის გადარჩენის საშინელებათა თამაშში. Red Dead Redemption 2-ის მსგავსად, Hear Tell of Hauntings განვითარებულია "ამერიკის საზღვრის ბინდში". თუმცა, იმის გათვალისწინებით, რომ Hear Tell of Hauntings, როგორც ჩანს, საკმაოდ ღრმად იძიებს ზებუნებრივ ან ფანტასტიკურ ელემენტებს, საინტერესო იქნება იმის ნახვა, აქვს თუ არა ველური დასავლეთის ეპოქის დასასრულს რაიმე უმნიშვნელოვანესი გავლენა ამბავზე, გარდა იმისა, რომ ეს შესაძლოა იყოს მიზეზი, თუ რატომ არის ადელაიდა მხოლოდ "ყოფილი ავაზაკი" და გახდა დეპუტატი, რომელიც ეძებს დაკარგულ შერიფს Wraith Manor-ში. ეს აუცილებლად გახდის Hear Tell of Hauntings-ს დროული და მარადიული, რაც ვერ ითქმის იმის შესახებ, თუ რამდენად დაბალი პოლიგონებითა და პიქსელაციით გამოირჩეოდა მრავალი ორიგინალური, რეტრო Resident Evil თამაში ბოლო 30 წლის განმავლობაში. თუ გეიმფლეი შეძლებს დააკმაყოფილოს ის მაღალი მოლოდინები, რაც ბევრ გადარჩენის საშინელებათა და Resident Evil-ის ფანს ექნება, Hear Tell of Hauntings შეიძლება საოცრად განსაკუთრებული აღმოჩნდეს. "Resident Evil" არის გადარჩენის საშინელებათა ფრენჩაიზი, რომელიც თავდაპირველად ვიდეოთამაშების სერიად შეიქმნა, სანამ ფილმებში, ანიმაციურ ფილმებში, სატელევიზიო შოუებში, კომიქსებსა და რომანებში გაფართოვდებოდა. ფრენჩაიზი ფოკუსირებულია Umbrella Corporation-ის მიერ შემუშავებული მომაკვდინებელი ვირუსის გავრცელებაზე, რაც გლობალურ აპოკალიფსს იწვევს ზომბებითა და სხვა მუტაციური არსებებით. დაძაბული ატმოსფეროს, რთული თავსატეხებისა და მიმზიდველი სიუჟეტების გამო, "Resident Evil" გახდა ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული და გავლენიანი ფრენჩაიზი როგორც თამაშებში, ასევე საშინელებათა გასართობ ინდუსტრიაში.