Hearthstone-ის „კატაკლიზმის“ ექსპანსია უზარმაზარ უფასო ბარათების პროგრამასთან ერთად გამოდის
Hearthstone 12 წლის იუბილეს ახალი ექსპანსიით „კატაკლიზმი“ აღნიშნავს, რომელიც Deathwing-ისა და Dragonflight-ის დაპირისპირებას წარმოგვიდგენს. ახალი მოთამაშეების მოსაზიდად და ვეტერანების დასაჯილდოებლად, Blizzard-ი იწყებს „უფასო საცდელი ბარათების“ პროგრამას, რომელიც ორ სრულ ექსპანსიაზე წვდომას იძლევა, რაც მიზნად ისახავს თამაშის უფრო ხელმისაწვდომი გახდას.
რთული დასაჯერებელია, რომ Hearthstone უკვე 12 წლისაა. ის Overwatch-ზე ძველია და წლების განმავლობაში Hearthstone-ის გუნდმა მისთვის უამრავი ექსპანსია და რეჟიმი გამოუშვა. ახლა დროა, კიდევ ერთხელ გავიხსენოთ Warcraft-ის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე დასამახსოვრებელი მოვლენა. საბედნიეროდ, შემდეგი ექსპანსიის გამოსვლასთან ერთად, საინტერესო სიახლეც მოდის. Hearthstone თავის „შემდეგ თავს“ Cataclysm-ის სახით იწყებს, სადაც დრაკონი Deathwing-ი Hearthstone-ის სამყაროს ცნობილი Warcraft-ის ბოროტმოქმედების დახმარებით არყევს. სიკეთის ძალების მოწოდებას Dragonflight-ი პასუხობს და ცდილობს დაიცვას თავი Deathwing-ისგან. ეს ბრძოლა წარმოდგენილია ორი ახალი საკვანძო სიტყვით, ასევე „Colossal“ საკვანძო სიტყვის დაბრუნებით.
გთავაზობთ სრულ სიუჟეტურ აღწერას: „Cataclysm ხელახლა წარმოიდგენს 2010 წლის World of Warcraft-ის ექსპანსიას გადამწყვეტი ცვლილებით: ამჯერად, Deathwing-მა გაიმარჯვა. მისი საბოლოო მოქმედებით, მუროზონდმა ეს ალტერნატიული Deathwing ჩვენს სამყაროში შემოიყვანა და ახლა ჩვენზეა დამოკიდებული, დავამარცხოთ ყველა დროის ყველაზე ძლევამოსილი Deathwing.“
აღმასრულებელ პროდიუსერ ნათან ლაიონს-სმიტთან (Nathan Lyons-Smith) და თამაშის დირექტორ ტაილერ ბილმენთან (Tyler Bielman) საუბრისას, გავიგე, თუ როგორ უყურებს გუნდი Hearthstone-ის მომავალს და როგორ ისწავლეს წარსული წარმატებებიდან. Hearthstone-ის ხანგრძლივობის შესახებ ლაიონს-სმიტმა აღნიშნა: „ჩვენთვის მნიშვნელოვანია, რამდენად კარგად ვაკავშირებთ მოთამაშეებს თამაშთან და ვინარჩუნებთ მათ. მოთამაშეების შენარჩუნება უფასო თამაშების გავრცელებული მეტრიკაა. ჩვენ კონკრეტულად ბევრს ვუყურებთ იმ მოთამაშეებს, რომლებიც constructed რეჟიმში არიან და ვიცით, რომ გვინდა მათ მივცეთ მრავალფეროვანი გამოცდილება, რათა შევინარჩუნოთ ისინი. ასე რომ, ეს არ არის მხოლოდ 'ჰეი, ყოველდღე რეიტინგული თამაში უნდა ითამაშო'. ჩვენ გვაქვს Tavern Brawl, გვაქვს Arena. შეგიძლიათ გაერთოთ Battlegrounds-ში. ამრიგად, გამოცდილებების, ღონისძიებებისა და ჯილდოების ნაკრები, რომელიც მოთამაშეებს თამაშში შეინარჩუნებს და გაართობს, ჩვენი დიდი მიზანია. მეორე მიზანია, რაც შეიძლება მეტი ახალი მოთამაშე მოვიზიდოთ და ამას ვაკეთებთ შესანიშნავი მარკეტინგით, რაშიც ჩვენი მარკეტინგის გუნდები გვეხმარებიან.“
17 მარტის გამოშვებამდე, დღეს იწყება პრელუდია ღონისძიება, სადაც მოთამაშეები ქრომის (Chromie) ეხმარებიან Deathwing-ის ძალების მოგერიებაში. „თამაშის ახალ ეპოქად“ მონათლული Cataclysm-ის გამოშვება მრავალი მიზეზის გამო საკმაოდ მასშტაბური იქნება, მაგრამ ყველაზე მნიშვნელოვანი Blizzard-ის მიერ დაგეგმილი პრომოციაა. „უფასო საცდელი ბარათების“ პროგრამის ფარგლებში, 10 მარტიდან, თქვენ გექნებათ წვდომა ყველა ბარათზე Into the Emerald Dream (25 მარტი, 2025) და Lost City of Un'Goro (8 ივლისი, 2025) ექსპანსიებიდან, მათ შორის ოქროს ბარათებზეც. ეს უზარმაზარი შეთავაზებაა, რადგან სტანდარტული ბარათების ნაკრების ორი მესამედი უფასოდ გეძლევათ, და დეკის რეცეპტები გამოშვებისთანავე იქნება ხელმისაწვდომი, რათა მოთამაშეებს გაუადვილდეს ამ უფასო ბარათების გამოყენება. Blizzard-ის თანახმად, „მოთამაშეები, რომლებსაც უკვე აქვთ მნიშვნელოვანი რაოდენობის ბარათები Into the Emerald Dream-დან, მიიღებენ ხელმოწერილ Ysera, Emerald Aspect-ს“, და „მოთამაშეები, რომლებსაც აქვთ მნიშვნელოვანი რაოდენობის ბარათები Lost City of Un’Goro-დან, მიიღებენ ხელმოწერილ Endbringer Umbra-ს.“
გუნდს ვკითხე, რით განსხვავდებოდა ეს მცდელობა წარსულში მათ მიერ ნაცად პრომოციებისგან, რაზეც აღმასრულებელმა პროდიუსერმა ნათან ლაიონს-სმიტმა მიპასუხა: „დიახ, ბოლო შვიდი წელია გუნდში ვარ, ასე რომ, ჩემამდეც გუნდი მუდმივად მუშაობდა ერთ-ერთ გამოწვევაზე – მოთამაშეების თამაშში მოზიდვაზე. ზოგჯერ ეს დასაწყისის ფასია. მაგალითად, რა ვიყიდო? როგორ გავერთო? ზოგჯერ ეს დასაწყისის სირთულეა, მაგალითად, რა ავაშენო? და შემდეგ ზოგიერთი მათგანი არის ის, თუ როგორია საწყისი გამოცდილება? და ასე რომ, ახლა არსებობს ახალბედა მოთამაშის გამოცდილება, სადაც მხოლოდ სხვა ახალ მოთამაშეებთან თამაშობთ და არ გიმტვრევენ ვეტერანი მოთამაშეები, რომლებიც დიდი ხანია თამაშობენ. მაგრამ საცდელი დეკი, ნასესხები დეკი და მისი შენარჩუნება იყო ერთ-ერთი უდიდესი 'აჰა' მომენტი, რომ დიახ, ეს მუშაობს. მოდით გავაგრძელოთ ეს. ეს ყველაფერი ყოველთვის არ აღწევს მოთამაშეებამდე. შესაძლოა, რთულია იმის გაგება, რომ საცდელი დეკები შეიძლება იყოს ზუსტად კარგი დეკი, არა? და რომ, დიახ, სინამდვილეში, ისინი საკმაოდ კარგები არიან, განსაკუთრებით ადრეულ მოთამაშეთა ლიგებში. და ასე რომ, ამ ძალისხმევით, ჩვენ ვცდილობთ უფრო დიდი მასშტაბით მივაღწიოთ გარღვევას – წარმოუდგენელია, ორი სრული ექსპანსია უფასოა ასე.“ გუნდს ვკითხე, თუ ეს პროგრამა წარმატებული იქნებოდა, განიხილავდნენ თუ არა მის გამეორებას. თამაშის დირექტორმა ტაილერ ბილმენმა უპასუხა: „რა თქმა უნდა.“
Cataclysm-ის ექსპანსია ორ ახალ საკვანძო სიტყვას შემოგვთავაზებს: საინტერესოა, რომ ეს საკვანძო სიტყვები დაკავშირებულია კლასებთან, რომლებიც Deathwing-თან ან გმირულ Dragonflight-ის ფრაქციასთან არიან გასწორებული. მიუხედავად იმისა, რომ ძნელია იმის თქმა, რომელი ფრაქცია იქნება ყველაზე ძლიერი გამოშვებისთანავე, ჩვენი გამოცდილებით, Herald მექანიკა ძალიან ძლიერი და მყისიერად ეფექტური იყო. Shatter-ი საინტერესო მექანიკაა, მაგრამ ცოტა მეტ მომზადებას მოითხოვს, რადგან Shatter ბარათების ხელიდან სხვა ბარათების თამაშით ხელით კომბინირებაა საჭირო.
თეგები
წყარო:
screenrant.com