Honkai: Star Rail 4.0 განახლება - ახალი პლანეტა, პერსონაჟები და სიუჟეტის მოულოდნელი დასაწყისი
დიდი ხნის ნანატრი Honkai: Star Rail 4.0 განახლება, მცირე დაგვიანების შემდეგ, საბოლოოდ გამოვიდა. ის მოთამაშეებს სთავაზობს სრულიად ახალ პლანეტა პლანარკადიას, ვრცელ სიუჟეტურ ქვესტებს, თავსატეხებს და მინი-თამაშებს. განახლება ასევე წარმოადგენს Elation-ის ახალ სათამაშო Path-ს და მასზე დაფუძნებულ ორ პერსონაჟს – იაო გუანსა და სპარქსის. მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი მშვიდად იწყება, ის სავსეა ფარული დაძაბულობითა და ინტრიგებით, რომლებიც ემზადება თამაშის შემდგომი განვითარებისთვის, ასევე მოიცავს ახალ კარტი/კ
დიდი ხნის ნანატრი Honkai: Star Rail 4.0 განახლება, დეველოპერ HoYoverse-ის მიერ ადრე გამოცხადებული რამდენიმე კვირიანი დაგვიანების შემდეგ, საბოლოოდ გამოვიდა. პატჩი იწყებს კონტენტის სრულიად ახალ წელს პოპულარული რიგრიგობითი RPG-ისთვის, რომელშიც Astral Express-ის წევრები მიემგზავრებიან სრულიად ახალ დანიშნულების ადგილას, სახელად პლანარკადია (Planarcadia). Honkai: Star Rail 4.0-ის გამოსვლა ასევე წარმოადგენს ორ ახალ სათამაშო პერსონაჟს, რომლებიც ორივე მიჰყვებიან Elation-ის ახალ სათამაშო Path-ს. როგორც ყოველი X.0 განახლებისგან არის მოსალოდნელი, უამრავი კონტენტია შესასწავლი. ახალი დანიშნულების ადგილი მოიცავს რამდენიმე რუკას, რომლებიც ქმნიან იმას, რაც ჯერჯერობით ვიცით პლანარკადიის შესახებ, და ამატებს მთავარი სიუჟეტის ვრცელ ქვესტებს, რომლებიც გიძღვებათ ლოკაციაზე. ამას თან ახლავს ახალი თავსატეხები ამოსახსნელად და მინი-თამაშები მონაწილეობის მისაღებად, ასევე მოსალოდნელი ახალი პერსონაჟები Honkai: Star Rail-ში, მიუხედავად იმისა, რომ მათი უმრავლესობა ჯერ კიდევ არ არის სათამაშო.
განსაკუთრებით წინა სიუჟეტურ არკებთან შედარებით, პლანარკადიის გარშემო ორიენტირებული ახალი ამბავი ცოტა უბრალოდ და მშვიდად იწყება. მაშინ როცა ამფორეუსი (Amphoreus) დაიწყო იმით, რომ Trailblazer და Dan Heng თავს დაესხნენ The Eternal Land-ში დაშვებისას, Astral Express-ს ადგილობრივები მიესალმებიან ჩასვლისთანავე; პლანარკადიაში კოსმოსური მატარებელი და მისი წევრები ცნობილები არიან. ეს იმას არ ნიშნავს, რომ პლანარკადიაში ინტრიგა და საიდუმლო არ არის. თქვენ შეგხვდებათ შემაშფოთებელი შესაძლებლობა, გახდეთ Aeon, თუ გადაწყვეტთ მონაწილეობას და კონკურსში გამარჯვებას, და იმის გათვალისწინებით, რომ Aha არის დომინანტი Aeon პლანეტაზე, ყველაფერი აუცილებლად არა მხოლოდ უცნაური, არამედ ძალიან რთული გახდება. მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად ინტრიგულად შეიძლება მოგვეჩვენოს ეს, მე ჯერჯერობით გამიჭირდა სიუჟეტზე მიჯაჭვვა, შესაძლოა იმიტომ, რომ ექსპრესის მოგზაურობა პლანარკადიაზე ჯერჯერობით მშვიდად მიმდინარეობს. სიუჟეტური კონტენტის თვალსაზრისით, ვერსია 4.0 სავსეა დაძაბულობით, მაშინაც კი, თუ ის მუდმივად ფარულია და ძალიან იშვიათად ვლინდება ჩვეულებრივი მეთოდებით. ეს დაძაბულობა რეალურად შესანიშნავია, თუმცა ის მხოლოდ იმისთვის ემსახურება, რომ საფუძველი ჩაუყაროს იმას, რაც მოხდება კონტენტის ამ წლის განმავლობაში. Honkai: Star Rail ხშირად ეხება საკმაოდ დამაჯერებელ თემებს, როგორიცაა ეგზისტენციალიზმი და ნიჰილიზმი, ამიტომ, მიუხედავად იმისა, რომ პლანარკადიის მხიარულება თავდაპირველად შეიძლება არასასიამოვნო მოგვეჩვენოს, იმედი მაქვს, ის კონტრასტს შექმნის იმასთან, თუ რამდენად ბნელი შეიძლება გახდეს სიუჟეტი მომავალში. ერთმა რამემ, რამაც მყისიერად მომხიბლა, იყო Cosmicon Collective, ახალი კარტი/კამათლების თამაში პლანარკადიაში. თქვენ მას ბუნებრივად გაეცნობით სიუჟეტის განვითარებით. თუ ის ისევე მოგეწონებათ, როგორც მე მომეწონა, დიდი ალბათობით გადაუხვევთ კამპანიიდან, რათა გამოიწვიოთ NPC მოთამაშეები და შემდეგ ეცადოთ მოიპოვოთ რესურსები ახალი კარტების შესაძენად.
Elation-ის, როგორც ახალი სათამაშო Path-ის, არსებობა ამაღელვებელია. მექანიკა, ყოველ შემთხვევაში ვერსია 4.0-ში, საკმაოდ მარტივი ჩანს, რადგან მოთამაშეები, რომლებიც ამ Path-ის პერსონაჟებს იყენებენ, დააგროვებენ Punchline-ს, რაც შემდეგ იწვევს Aha-ს სპეციალურ ეფექტებს. მთლიანობაში, Elation-ი follow-up მექანიკის ალტერნატიულ ვერსიას ჰგავს. იმის ნაცვლად, რომ გამოიწვიოს უწყვეტი follow-up შეტევები, სადაც თქვენ გარკვეული დროის განმავლობაში არ იღებთ გადაწყვეტილებებს, რადგან თქვენი პერსონაჟები ავტომატურად უტევენ, Elation-ის Punchline შეტევები ჰგავს დიდ follow-up-ს, რომელიც დროდადრო ირთვება განსაცვიფრებელი ზიანის მოსატანად. ანალოგიურად, როგორც Remembrance-ის პერსონაჟები იყვნენ ერთმანეთთან დაკავშირებული ვერსია 3.X-ის პატჩებში, ვეჭვობ, რომ Elation-ის პერსონაჟები დიდად იქნებიან დამოკიდებული ერთმანეთზე, რადგან ისინი ეხმარებიან ერთმანეთის Elation-ის ღირებულების გაზრდაში – და გუნდში მეტი Elation-ის პერსონაჟის ყოლა ხშირად უკეთეს შედეგებს იძლევა. თუ გიყვართ დიდი რიცხვები, რომლებიც სასიამოვნო მომზადების პერიოდის შემდეგ ფეთქდება, Elation შესაძლოა თქვენთვის შესანიშნავი სათამაშო Path იყოს Honkai: Star Rail-ში. ამ დროისთვის, სათამაშო Path შეზღუდულია ორი პერსონაჟით, მაგრამ მან გამაჩინა ცნობისმოყვარეობა, თუ რამდენად მრავალფეროვანი იქნება Elation, რადგან თამაში ვითარდება და ამ Path-ზე მეტი პერსონაჟი იქნება წარმოდგენილი.
ახალ პერსონაჟებზე საუბრისას, კონკრეტულად, გულწრფელად მოვიხიბლე. პირველი პერსონაჟი, რომელიც Phase 1-ის გამოშვებისთვის არის განკუთვნილი, არის იაო გუანი (Yao Guang). 5-ვარსკვლავიანი Physical პერსონაჟი Elation-ის Path-ზე არის მხარდამჭერი პერსონაჟი Elation-ის გუნდებისთვის. სხვა ტიპის პერსონაჟებთან ერთად მისი გამოყენებისას, ის არც ისე კარგად მუშაობს. თუმცა, იაო გუანის საუკეთესო გუნდის DPS-თან, სპარქსისთან (Sparxie) ერთად გამოყენებისას, ის ბრწყინავს და დიდ ღირებულებას მატებს გუნდს. იაო გუანის ბაფები Elation-ის პერსონაჟებისთვის მნიშვნელოვნად ზრდის სპარქსის მიერ მიყენებული ზიანის რიცხვებს და Punchline-ის დაგროვება აშკარაა. ვვარაუდობ, რომ იაო გუანი გარკვეულწილად შეუცვლელი იქნება, ყოველ შემთხვევაში ამ დროისთვის, Elation-ის გუნდებისთვის ამ წელს – მიუხედავად იმისა, რომ Honkai: Star Rail-ში powercreeping-ის ისტორია არსებობს, რამაც შესაძლოა სწრაფად შეამციროს მისი ღირებულება. სპარქსი არის მეორე Elation-ის პერსონაჟი, რომელიც გამოვა Phase 2-ის ბანერებში, თუმცა მე მივიღე მისი ვრცლად გამოცდის შესაძლებლობა. სწორ გუნდურ კომპოზიციასთან ერთად, განსაკუთრებით იაო გუანთან და Sparkle-სთან ერთად Honkai: Star Rail-ში, სპარქსი საკმაოდ ძლიერი DPS-ია. ის სახალისო პერსონაჟია გამოსაყენებლად იმის გამო, თუ რამდენად ძლიერი შეიძლება იყოს მისი ძირითადი შეტევები, გაძლიერებული Skill Po-ს მიერ.
თეგები
წყარო:
screenrant.com