იზაბელა მერსედი, DCU-ში Hawkgirl-ის როლის შესრულების შემდეგ ჯეიმს განის „სუპერმენსა“ და „მშვიდობისმყოფელში“, ზომბი საშინელებათა ფილმში მიიღებს მონაწილეობას, რომელიც ხანგრძლივ ფრენჩაიზზე იქნება დაფუძნებული. მსახიობმა წარსულშიც გამოავლინა თავისი ნიჭი საშინელებათა ჟანრში, გადამწყვეტი როლი შეასრულა HBO-ის „The Last of Us“-ში და ქსენომორფებს დაუპირისპირდა „უცხო: რომულუსში“. DCU-ში მისი საქმიანობის გაგრძელების პარალელურად, რადგან Hawkgirl, სავარაუდოდ, გამოჩნდება ფილმში „Man of Tomorrow“, მერსედი მზად არის პოტენციურად უხელმძღვანელოს საკუთარ საშინელებათა ფრენჩაიზს. Deadline-ის ცნობით, ჟანრის მოყვარულებსა და გეიმერებს მოახლოებული პროექტი ელოდებათ, სადაც მერსედი „The House of the Dead“ სერიის ადაპტაციას უხელმძღვანელებს. ზომბი შუტერები სწრაფი მოქმედებებითა და სროლებით გამოირჩევა, სადაც გეიმერები საშინელ სახლებში გადაადგილდებიან, რომლებიც სავსეა გააფთრებული მონსტრებით, რომელთა ერთადერთი მიზანი მოთამაშის მოკვლაა. „The House of the Dead“ თამაშები აღინიშნება, როგორც ერთ-ერთი პირველი ფრენჩაიზი, რომელმაც დაარღვია ნელი ზომბების ტროპები, რადგან მასში წარმოდგენილია ზომბები, რომლებსაც სირბილი შეუძლიათ, რაც ფილმისთვის უნიკალურ შესაძლებლობას იძლევა. ამბობენ, რომ ფილმის სიუჟეტი თამაშის ინოვაციური ვერსიაა, რომელიც რეალურ დროში განვითარდება. მიუხედავად იმისა, რომ დეტალები ჯერ კიდევ მწირია, მოკლე სინოფსისი აღწერს, თუ რას უნდა ელოდონ თაყვანისმცემლები „The House of the Dead“-ისგან: აგენტები ცდილობენ შეაჩერონ მუტანტების ეპიდემია, რომელიც ბოროტმა ორგანიზაციამ გამოიწვია. მათ უნდა გადაარჩინონ ქალის მამა და დაუპირისპირდნენ ორგანიზატორს, რომლის ინტელექტიც არსებობს არსებაში, სახელწოდებით „ბედის ბორბალი“ (The Wheel of Fate). მერსედი არ არის ერთადერთი ცნობილი სახელი, რომელიც „The House of the Dead“ ფილმს უკავშირდება. პოლ უ.ს. ანდერსონი ამ ვიდეო თამაშის ადაპტაციის სცენარის ავტორი და რეჟისორი იქნება. ანდერსონი ცნობილია ვიდეო თამაშებით შთაგონებული ფილმებით, როგორიცაა „Mortal Kombat“, „Monster Hunter“ და ხანგრძლივი ფრენჩაიზი „Resident Evil“ მილა იოვოვიჩის მონაწილეობით. გავრცელებული ინფორმაციით, „The House of the Dead“ ასევე Sega-ს ერთ-ერთი მთავარი პრიორიტეტია, რომელიც „ზღარბი სონიკის“ ფილმების შემდეგ კინოში შემდგომ წარმატებას ეძებს. ანდერსონმა გამოხატა აშკარა გატაცება თამაშის მიმართ და განაცხადა: „The House of the Dead არის თამაში, რომელიც მრავალი წელია მიყვარს და წარმოუდგენლად აღფრთოვანებული ვარ, რომ ამას დიდ ეკრანზე ისეთი ამაღელვებელი ტალანტის მონაწილეობით წარვადგენ, როგორიც იზაბელაა. ჩვენ ამას ვხედავთ, როგორც გლობალური ფრენჩაიზის დასაწყისს, რომელსაც შეუძლია შეისწავლოს მდიდარი სამყარო და ლეგენდები, რომლებიც Sega-მ შექმნა მთელი რიგი ფილმების განმავლობაში.“ რეალურად, ამ საშინელებათა ვიდეო თამაშის ფრენჩაიზზე ორი ფილმი უკვე გადაღებულია. „House of the Dead“ გამოვიდა 2003 წელს. თუმცა, ის დიდწილად დავიწყებას მიეცა, რადგან მისი რეჟისორი უვე ბოლი იყო, ვიდეო თამაშების ადაპტაციების ცნობილი რეჟისორი, რომელმაც ასევე გაანადგურა სხვა თამაშების ადაპტაციები, როგორიცაა „Bloodrayne“ და „Far Cry“. გაგრძელება გამოვიდა 2006 წელს, ექსკლუზიურად Sci Fi არხზე, რომელიც ასევე დავიწყებას მიეცა, მიუხედავად იმისა, რომ ბოლი არ იყო რეჟისორი. მიუხედავად იმისა, რომ ფილმებმა ვერ შეძლეს თამაშების სულისკვეთების სრულად გადმოცემა, ისინი მაინც შეიცავდნენ ინსპირაციის ელემენტებს, როგორიცაა AMS ორგანიზაცია. პროექტისთვის უკვე გაზიარებულია რამდენიმე ადრეული ტესტური სურათი, რომელიც თამაშს თანამედროვე შეგრძნებებით ამდიდრებს. თუმცა, ანდერსონი ცნობილია იმით, რომ ხშირად სცილდება დამკვიდრებულ ისტორიას, როგორც ეს მოხდა წარსულში ვიდეო თამაშებზე დაფუძნებულ ფილმებში, როგორიცაა „Resident Evil“ სერია. „House of the Dead“-მა შესაძლოა მსგავსი ცვლილებები განიცადოს, რამაც შესაძლოა ზოგიერთი ფანის უკმაყოფილება გამოიწვიოს, მაგრამ რეჟისორს აქვს გამოცდილება, რომელიც აუცილებლად დააკმაყოფილებს აუდიტორიას ზომბი საშინელებათა ფრენჩაიზის უნიკალური ხედვით.