IGN Fan Fest 2026-ის ფარგლებში, სერიალ „Primal“-ის შემქმნელი ჯენდი ტარტაკოვსკი IGN-ის სტუდიას ესტუმრა, რათა სერიალის დაბრუნებასა და მთავარი პერსონაჟის, Spear-ის გაცოცხლების გამოწვევებზე ესაუბრა. „ვფიქრობ, მესამე სეზონში ნამდვილად გაძლიერდება ემოციური ფსონები“, – განუცხადა ტარტაკოვსკიმ IGN-ს. „ვფიქრობ, ისინი კიდევ უფრო მასშტაბურია, ვიდრე ყველაფერი, რაც აქამდე გაგვიკეთებია. რადგან უკვე ჩართული ხართ პერსონაჟში, თავიდანვე არის სტრესი და შფოთვა. ეს ის უკუკავშირია, რასაც მაყურებლებისგან ვიღებ და ეს შესანიშნავია. ჩემი ოცნებაა, რომ ადამიანები ზრუნავდნენ ჩემს პერსონაჟებზე“. ერთ-ერთი დიდი გამოწვევა Spear-ის დაბრუნება იყო, რომელიც, როგორც გულშემატკივრებს ახსოვთ, ვიკინგების ბელადის ხელში ტრაგიკულად დაიღუპა. ტარტაკოვსკიმ განმარტა მისი დაბრუნების გადაწყვეტილება. „ძირითადად, მე ვფიქრობდი, რომ მე-2 სეზონის ბოლოს დასრულებული იყო და მინდოდა, რომ „Primal“ ერთგვარად მარადიული ყოფილიყო“, – თქვა მან. „ასე რომ, მეგონა, დავასრულე, მაგრამ შემდეგ პატარა შესვენების შემდეგ მივხვდი: „ოჰ არა, ეს ჯერ კიდევ ისეთი სუფთაა.“ შემდეგ კი გამოხმაურება მართლაც ძლიერი იყო, და შემდეგ იწყებ ფიქრს, რომ 20 ეპიზოდი დავხარჯე ამ პერსონაჟების შესაქმნელად, და იმისთვის, რომ ადამიანებს ისინი ნამდვილად შეყვარებოდათ. შემდეგ კი ერთ-ერთს ვკლავ და ეს შოუს დასასრულია.“ „მივხვდი, რომ ძალიან ადრე იყო, და ახლა რა უნდა გავაკეთო? ძირითადად, ეს იდეა მოულოდნელად გაჩნდა. თავდაპირველად, იდეა თითქმის ხუმრობას ჰგავდა, მაგრამ როდესაც დავიწყე მასზე ფიქრი, გამოჩნდა ყველა ეს საოცარი სიუჟეტური და ემოციური ელემენტი. ყველაფერში, რაც ოდესმე გამიკეთებია, ყოველთვის ვენდობოდი ჩემს ინტუიციას და ჩემმა ინსტინქტებმა მითხრეს „ეს კარგია“. მე ეს გუნდს გავუზიარე და ყველას მოეწონა“. იხილეთ ზემოთ მოცემულ ვიდეოში, სადაც ტარტაკოვსკი უფრო მეტს საუბრობს Spear-ზე, ანთოლოგიური სერიალის შესახებ მის იდეებზე და იმაზე, თუ ვინ გადარჩებოდა „Primal“-ის სამყაროში დრაკულას, სამურაი ჯეკსა თუ დექსტერს შორის. ეს IGN-ის Fan Fest 2026-ის უახლესი ამბებია – ნახეთ განრიგი, რათა გაიგოთ, კიდევ რა გელით და იყავით ინფორმირებული გართობისა და თამაშების სამყაროს უახლესი სიახლეების შესახებ. რეიჩელ ვებერი IGN-ის სარედაქციო განვითარების ხელმძღვანელი და უფროსი მილენიალია. ის პროფესიონალი ნერდი 2006 წლიდან არის, როდესაც კარიერა დიდ ბრიტანეთში Official PlayStation Magazine-ში დაიწყო, რის შემდეგაც მუშაობდა GamesIndustry.Biz-ში, Rolling Stone-სა და GamesRadar-ში. მას უყვარს საშინელებათა ჟანრი, საშინელებათა ფილმები, საშინელებათა თამაშები, Red Dead Redemption 2 და მისი Love and Deepspace ბოიფრენდები.