ავტორი: ბრენდონ შრერი ComingSoon-ის უფროსი რედაქტორი ბრენდონ შრერი ესაუბრა ფილმის „დრაკულა“ რეჟისორს, სცენარისტსა და პროდიუსერს ლუკ ბესონს მის ახალ გოთიკურ რომანტიკულ ფანტასტიკურ ფილმზე. ბესონმა ისაუბრა იმაზე, თუ რამ დააინტერესა იგი დრაკულაზე ფილმის გადაღებაში, როგორ იყო გადასაღები მოედანი თანამშრომლობითი გარემო ყველა ჩართული ნიჭიერი ადამიანისთვის და სხვა. „როდესაც მე-15 საუკუნის პრინცი (კალებ ლენდრი ჯონსი) საკუთარი მეუღლის (ზოი ბლუ) სასტიკი მკვლელობის მოწმე ხდება, ის უარს ამბობს ღმერთზე და წყევლის თავად სამოთხეს,“ – ნათქვამია ოფიციალურ სინოფსისში. „უკვდავი სიცოცხლით დაწყევლილი, ის ხელახლა იბადება დრაკულად, უკვდავ მხედართმთავრად, რომელიც ბედისწერას ეწინააღმდეგება სისხლით გაჟღენთილ ჯვაროსნულ ლაშქრობაში, რათა თავისი დაკარგული სიყვარული სიკვდილს გამოსტაცოს, რაც არ უნდა დაუჯდეს. გაერთიანების ზღვარზე, დრაკულას დევნის დაუნდობელი მღვდელი (კრისტოფ ვალცი), რომელმაც დაიფიცა, რომ ბოლოს მოუღებდა მის უკვდავ მმართველობას.“ „დრაკულა“ აშშ-ის კინოთეატრებში 2026 წლის 6 თებერვალს, Vertical-ის მეშვეობით გამოვა. **ბრენდონ შრერი:** მაინტერესებს, გვიამბობდეთ, როგორ გაჩნდა ეს პროექტი. თქვენი კარიერის განმავლობაში იმდენი სხვადასხვა ჟანრის ფილმი გადაგიღიათ, იქნება ეს სამეცნიერო ფანტასტიკა, მოქმედებითი ფილმები თუ სხვა. რამ გაგიჩინათ სურვილი, გადაგეღოთ ფილმი დრაკულაზე? **ლუკ ბესონი:** დრაკულაზე ფილმის გადაღება არ მინდოდა. მინდოდა, კალებ ლენდრი ჯონსთან ერთად კიდევ ერთი ფილმი გადამეღო [იცინის]. „დოგმენზე“ ვმუშაობდით, გადასაღებ მოედანზე ვიყავით და სინათლეს ველოდით. დავიწყეთ საუბარი: „რა იქნება შემდეგ? რას გავაკეთებთ შემდეგ?“ რადგან ერთად კიდევ ერთი ფილმის გადაღება გვინდოდა. ასე რომ, რამდენიმე სახელი დავასახელეთ: იესო. ნაპოლეონი. მაო ძედუნი. შარლ დე გოლი. შემდეგ სიაში დრაკულა მოხვდა. და ვთქვი: „ოჰ, მოდი, კიდევ ერთხელ წავიკითხავ წიგნს.“ წავიკითხე წიგნი და გაოცებული დავრჩი. სრულიად დამვიწყებოდა, რომ ის კაცზე იყო, რომელიც 400 წელი ელოდება, რადგან ცოლის ხელახლა ნახვა სურს. ეს იმდენად რომანტიკულია, რომ მხოლოდ ამ ფრაზის გამო ვთქვი: „მინდა ამ ფილმის გადაღება.“ ჩემთვის ის გაცილებით ახლოსაა „მზეთუნახავსა და ურჩხულთან“, ვიდრე დრაკულასთან. **ბრენდონ შრერი:** აბსოლუტურად. ეს მიდგომა მეც მომწონს და ის ეხება იმას, რისი კითხვაც შემდეგ მინდოდა. დრაკულა წლების განმავლობაში იმდენჯერ არის ინტერპრეტირებული. ვგულისხმობ, არსებობს ვერსიები, სადაც ეს საშინელებათა ფილმია ან გოთიკური რომანტიკული ფილმი. მინახავს დრაკულა, როგორც სუპერგმირი. როდესაც სცენარზე მუშაობდით და წიგნის ხელახლა წაკითხვის შემდეგ, ამ ორიგინალური ისტორიის რომელმა ასპექტმა დაგაინტერესათ ყველაზე მეტად და რამ გაგიჩინათ სურვილი, ჩაღრმავებულიყავით, რათა ნამდვილად გეპოვათ თქვენი ხედვა? **ლუკ ბესონი:** პირველ რიგში, კოპოლას [დრაკულას ფილმის] გარდა, რომელიც 30 წლის წინ ვნახე, და შესაძლოა კრისტოფერ ლის ვერსიის გარდა, რომელიც 10 წლის ასაკში ვნახე, არცერთი სხვა არ მინახავს. საშინელებათა ფილმები დიდად არ მაინტერესებს. მეტისმეტად მეშინია. მეშინია – მეტისმეტად დიდი წარმოსახვა მაქვს, საშინელებათა ფილმს რომ ვუყურებ, კვირებით კოშმარები მაქვს. არ მაინტერესებს. ეს ნამდვილად ეხებოდა ფილმის არსის აღებას, დრაკულას ხრიკებითა და კოდებით ოდნავ თამაშს, მაგრამ თამაშს. მაგალითად, მღვდელი გარკვეულ მომენტებში ამბობს: „გავიგე, რომ ნიორი მოქმედებს, მაგრამ ამაში დარწმუნებული არ ვარ.“ მინდა ამით ვითამაშო. ეს უფრო სახალისო იყო. ასე რომ, მე გამოვიყენე კოდი, მაგრამ მთავარი ის იყო – ჩვენ ვიცით, რომ დრაკულა აქ 400 წლის განმავლობაში იყო. რა გააკეთა მან 400 წლის განმავლობაში? სწორედ ამის მოყოლა მინდა. მინდა ვაჩვენო ის მე-15, მე-16 და მე-17 საუკუნეებში. რომ ვნახოთ, რა მოხდება. როგორია იყო ასეთი მარტო ამდენ ხანს? **ბრენდონ შრერი:** აბსოლუტურად. მომწონს ის პატარა დეტალები, რასაც ამ ფილმში ამატებთ. გარგოლების არმია, ეს პატარა ბიჭები, ისინი ისეთი სახალისოები იყვნენ. სასიყვარულო წამალი, ჩემი აზრით, ესეც მშვენიერი იყო. ეს ფილმი მაოცებდა იმით, თუ რამდენად სახალისო იყო. **ლუკ ბესონი:** გმადლობთ. დღეს ძალიან ბევრი ფილმია. კარგია, მაგრამ თბილ წყალს ჰგავს, გესმის? უკვე ნანახი გვაქვს. შესაძლოა, ცოტა უკეთესია, მაგრამ... მე უბრალოდ მინდა საჭმელი მოგიმზადოთ და გაგაოცოთ. მინდა დააგემოვნოთ და თქვათ: „ღმერთო ჩემო, ეს კარგია, საიდან მოვიდა?“ **ბრენდონ შრერი:** მომწონს. კიდევ ერთი რამ, რაც ფილმში მიყვარს, ეს მისი ვიზუალური მხარეა. ის, თუ როგორ იღებთ მას და წარმოების დიზაინი დრაკულას ციხესთან და სხვა ყველაფერთან ერთად. შეგიძლიათ ისაუბროთ დრაკულაზე წარმოების დიზაინერთან და ვიზუალურ გუნდთან თანამშრომლობის შესახებ? რა იყო ძირითადი იდეები, რისი შეგრძნებაც გსურდათ მაყურებლისთვის, როდესაც ისინი ამ სამყაროში შედიან და ამ ფილმს უყურებენ? **ლუკ ბესონი:** იცით, ახალგაზრდობაში ჯიუტი ვიყავი. ყველაფრის მარტო გაკეთება მინდოდა. ყოველ ჯერზე, როცა ვინმე იდეით მოვიდოდა, ვამბობდი: „არა, არა, არა. ეს ჩემი ფილმია. ეს ჩემი ფილმია.“ ახლა უკვე ასაკში ვარ. ვისწავლე, რომ უფრო ძლიერი ხარ – თუ მაგიდის გადატანა გიწევს, ოთხი [ადამიანი] უკეთესია, ვიდრე მარტო ყოფნა. და ამიტომ თავს ნამდვილი ხელოვანებით ვარჩევ. აღარ მეშინია იმ ადამიანებთან მუშაობის, რომლებიც ჩემზე უკეთესები შეიძლება იყვნენ. ეს არის ხელოვანების გუნდი – კოსტიუმების დიზაინი, დეკორაციის დიზაინი, ვიზაჟისტები. არის ერთი ბიჭი, რომელიც ნახატებს აკეთებს, მასთან „მეხუთე ელემენტიდან“ ვმუშაობ. ის გენიოსია. კალებიც ჩართული იყო პროცესში. ყოველ კვირა გვქონდა შეხვედრა და ყველას შეეძლო ეთქვა ყველაფერი, რაც უნდოდა. ისინი უბრალოდ ისვრიან იდეებს. ნელ-ნელა, როგორც დირიჟორი, ვამბობ: „კარგი, ამას ავიღებ.“ მაგალითად, პირველი, რაც...