მანგა „Cyberpunk: Edgerunners Madness“: პრიკველი, რომელიც თავის წინამორბედს ჩამორჩება?
ანიმე „Cyberpunk: Edgerunners“-ის წარმატების შემდეგ, გამოვიდა მანგა პრიკველი „Cyberpunk: Edgerunners Madness“, რომელიც ფანების ფავორიტ პერსონაჟებს, რებეკასა და პილარს, ნაით სითიში მათ ადრეულ წლებში წარმოგვიდგენს. მიუხედავად Asano-ს გამორჩეული არტისა, კრიტიკოსები აღნიშნავენ, რომ მრავალშრიანი წინასწარ განსაზღვრული სიუჟეტის გამო, მანგას უჭირს საკუთარი იდენტობის დამკვიდრება და რეალური დაძაბულობის შექმნა, განსაკუთრებით მაშინ, როცა ის უკვე არსებული ისტორიის მრავალი შრის ქვეშ იმყოფება.
„Cyberpunk: Edgerunners“-ის პრემიერა 2022 წელს შედგა და ის იყო იშვიათი სპინ-ოფი, რომელსაც უკეთესი მიღება ჰქონდა, ვიდრე მის ორიგინალ მასალას. მისმა თვალისმომჭრელმა ულტრაძალადობამ და ცენტრალურმა ტრაგედიამ ნაწილობრივ დაჩრდილა „Cyberpunk 2077“-ის გაშვების ქაოსი. გასაკვირი არ არის, რომ ამ ანიმეს წარმატებამ გაგრძელებები მოიტანა: Studio Trigger ამჟამად მუშაობს „Edgerunners 2“-ზე, ხოლო 2024 წლის ბოლოს, შოუს ერთ-ერთმა თანაავტორმა, ბარტოშ შტიბორმა, მხატვარ ასანოსთან ერთად იმუშავა მიმდინარე მანგა პრიკველზე, სახელწოდებით „Cyberpunk: Edgerunners Madness“. მანამდე მხოლოდ იაპონიაში იყო ხელმისაწვდომი, Dark Horse-მა ინგლისურენოვანი გამოცემის ლიცენზია შეიძინა კომიქსის პირველი ტომისთვის, რომელიც 24 თებერვალს გამოვა.
„Madness“-ს კიდევ უფრო რთული გზა აქვს გასავლელი, ვიდრე მის წინამორბედებს. ეს არის კომიქსის სპინ-ოფი ანიმე სპინ-ოფისგან, რომელიც ვიდეოთამაშის სპინ-ოფია, რომელიც თავის მხრივ 40 წლის სამაგიდო RPG-ს ეფუძნება; ის მულტიმედიური კურდღლის სოროში ღრმად არის ჩაფლული. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მანგა არც ისე ცინიკურია, როგორც ეს აღწერა შეიძლება გულისხმობდეს, ის ასევე ვერ გაურბის „პრიკველიტის“ სინდრომს, მისი შესაძლებლობები შეზღუდულია არსებული ისტორიის მრავალი ფენით, რაც ხელს უშლის მას სატელევიზიო სერიალის „ცათამბჯენის სიმაღლეებამდე“ ასვლაში. რადგან ამ სამყაროსა და მისი პერსონაჟების ბედი ამ კომიქსის ხელში არ არის, მას უჭირს ნაით სითიში დაბრუნების გამართლება.
სიუჟეტი მიჰყვება „Edgerunners“-ის ფანების ფავორიტ რებეკასა და მის ძმას, პილარს, სანამ ისინი მეინის ეკიპაჟს შეუერთდებოდნენ. ამ ეტაპზე, ისინი არავინ არიან, როგორც პილარი იტყოდა. რებეკა ბედნიერია, რომ განაგრძობს უცნობობაში ცხოვრებას, მაგრამ მის უფროს ძმას არ შეუძლია ხელიდან გაუშვას შესაძლებლობა, რომ თავი გამოიჩინოს Arasaka Corp-ის აქტივის მოძიებით: უსახელო კაცი, რომლის მეხსიერება და ცხოვრებისეული გამოცდილება უამრავჯერ წაიშალა და გადაიწერა. მას შემდეგ, რაც რებეკა ხელში ჩაიგდებს ამ გარეგნულად თავაზიან სამიზნეს, რომლის ტვინიც იმდენად არეულია, რომ საკუთარ ვინაობასაც კი არ იცნობს, ის და მისი ძმა ჩაითრევიან მზარდ ქაოსში, რაც აჩვენებს მათ გამოუცდელობას.
თუ ამ ამბისთვის მკაფიო სამიზნე დემოგრაფია არსებობს, ეს ალბათ „Edgerunner“-ის ფანები არიან, ვისი საყვარელი პერსონაჟიც რებეკა იყო – ქაოსის აგენტი მოულოდნელი რბილი მხარით. აქ ის ჯერ სრულად არ გამხდარა ის გამოცდილი ოპერატორი, რომელსაც მოგვიანებით ვხვდებით, მაგრამ მაინც აჩვენებს, რატომ არის ასეთი პოპულარული კეთილგანწყობილი საქციელისა და სწრაფად გაღიზიანებადი აფეთქებების დამაჯერებელი კომბინაციით. მანგას პირველივე სცენა გვიჩვენებს სისხლიანი შეტაკების შემდგომ სურათს, სადაც რებეკამ გაანადგურა განგსტერების ჯგუფი, რომლებიც მიმტანს ავიწროებდნენ. მიუხედავად ყველა თავის მოკვეთისა, ეს სისხლიანი სცენები უპატივცემულო ტონს ატარებს, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ კომიქსის მოკლულთა რიცხვი გასაკვირად ახლოსაა შოუს მონაცემებთან, გაცილებით მოკლე დროში. გაშმაგებული ტემპი თავიდან სახალისოა, მაგრამ საბოლოოდ ცოტა ზედმეტი აღმოჩნდება; არ არის მიზანმიმართული სვლა ცუდი დროისკენ, არამედ პერსონაჟები უსიამოვნებებში იწყებენ, რომელიც სულ უფრო მწვავდება.
საბედნიეროდ, არსებობს რამდენიმე ელემენტი, რასაც შეიძლება ჩაეჭიდო, ძირითადად რებეკას წარსულთან დაკავშირებით. სერიალის ტრაგიკულ ტონთან შესაბამისობაში, აღმოჩნდება, რომ მას ადრე ოცნებები ჰქონდა, რომლებიც თოფის ვაზნებს არ მოიცავდა, სანამ ამ ქალაქმა, ან უფრო კონკრეტულად მისმა მამამ, არ დააყვანა მათ დონეზე. რაც შეეხება მის უფროს ძმას, პილარს, ის უფრო მეტ სიღრმეს იძენს, ვიდრე შოუში ჰქონდა ფონურ გამოჩენებში; ეს არ არის მაღალი ზღვარი, მაგრამ ის აქ მყარი მეორეხარისხოვანი ვარსკვლავია. მას კოშმარები აქვს მამამისის იმედგაცრუებაზე, რაც მას (და მის დას) სულ უფრო და უფრო უბიძგებს „Blood Simple“-ის სტილის ჩავარდნილ სამუშაოებში, რაც მათ გაქცევაში ამყოფებს.
ასანოს ხელოვნება და პანელების განლაგება შეესაბამება ამ თავბრუდამხვევ ტემპს, რაც ასახავს ძალადობის ნათელ სცენებს, სადაც კიბერნეტიკულად გაუმჯობესებული სხეულები სქემებად და ხორცის ნაჭრებად იქცევა. ძალადობის მკვეთრი აფეთქებებისგან განსხვავებით, მომრგვალებული პერსონაჟების დიზაინია, რომლებიც შეუფერხებლად გადადიან ფერიდან შავ-თეთრში. თუ სხვა არაფერი, ნაით სითი და მისი მაცხოვრებლები ნამდვილად შესაბამისად გამოიყურებიან.
მიუხედავად ამ მსგავსებებისა, ამ მანგას რაღაც საკვანძო აკლია: მას აკლია სასტიკი შემობრუნებები, რომლებიც დევიდ მარტინესის განწირულ მოგზაურობაში იყო. ეს პირველი ტომი საკმარისად არ წყვეტს საკითხებს, რომ ამ წერტილამდე მივიდეს, და მთავრდება დაძაბული მომენტით, სანამ რაიმე მნიშვნელოვნად გადაწყდება. უფრო ფუნდამენტურად, როგორც პრიკველის პრიკველს, მას არ აქვს ბევრი ადგილი გასაკვირად. ანიმეში დევიდის მოკავშირეები მომენტალურად ქრებოდნენ, მაშინ როცა აქ, ვიცით, რომ ჩვენი ცენტრალური წყვილი გადარჩება, რაც ნებისმიერ რეალურ დაძაბულობას ამცირებს. რაც შეეხება მთავარ ორიგინალურ პერსონაჟს, უსახელო Arasaka-ს აქტივს, ძნელია მის ისტორიაში ჩართვა, რადგან ის უფრო MacGuffin-ს ჰგავს, ვიდრე პიროვნებას. ცხადია, რომ ნაით სითი არის ადგილი, სადაც ოცნებები (და ბევრი ადამიანი) კვდება, მაგრამ ამ ცინიკური სტანდარტების ფონზეც კი, „Cyberpunk: Edgerunners Madness“ ზედმეტად წინასწარ განსაზღვრული ჩანს. მიუხედავად იმისა, რომ ანიმემ ამ განწირული გარდაუვალობიდან მაქსიმუმი მიიღო, ჯერჯერობით ამ მანგამ ვერ შეძლო ამ ხრიკის გამეორება. © 2026 Paste Media Group. ყველა უფლება დაცულია.
თეგები
წყარო:
www.avclub.com