მიუხედავად იმისა, რომ „მონარქი: მონსტრების მემკვიდრეობა“-ს მეორე სეზონი, შესაძლოა, სავსე იყოს ადამიანური მელოდრამით, ეს სულაც არ ნიშნავს, რომ მას აკლია არსებების მიერ გამოწვეული ქაოსი. Apple TV-ის სერიალის მეორე სეზონი წარმოგვიდგენს ტიტან X-ს – გიგანტურ, საცეცებიან, მბზინავ, წყლის ურჩხულს, რომელიც, როგორც ჩანს, დიდ გავლენას მოახდენს MonsterVerse-ის ფრენჩაიზზე. ტიტანი X მასშტაბური და სრულიად ფანტასტიკურია – თუმცა, მას აქვს გარკვეული მსგავსებები რეალური ოკეანის არსებებთან. SFX Magazine-თან ინტერვიუში (GamesRadar+-ის მეშვეობით) „მონარქი“-ს პროდიუსერმა ტორი ტანელმა განმარტა, რომ ტიტანი X სამხრეთ ნახევარსფეროს ღრმა ზღვის არსებების მიხედვით შეიქმნა. რეალური მონსტრები, შესაძლოა, არ იყოს ისეთი კატასტროფულად საშიში, როგორც „მონარქი“-ში ნაჩვენები კაიჯუ-ზომის საშიშროებები, მაგრამ ტანელს არ სურს, რომ შოუ სრულიად არარეალური იყოს. მისი თქმით: „ჩვენ ნამდვილად გვინდა, რომ ეს ახალი ტიტანები რეალობასთან იყოს დაკავშირებული, ამიტომ დიდ დროს ვუთმობთ იმის უზრუნველყოფას, რომ ისინი აზრიანი იყოს – მაგალითად, მათი მოძრაობის ან ენერგიის წყაროს მიხედვით, და რომ მთელი იდეა ინტეგრირებული იყოს. ჩვენ ასევე ვცდილობთ, ეს თემატურად შევუსაბამოთ იმას, რასაც შოუში ვაკეთებთ. ამას ბევრი საუბარი და განხილვა სჭირდება.“ ტანელმა დაამატა, რომ ვიზუალური ეფექტების ხელმძღვანელი შონ კონრადი მნიშვნელოვან როლს ასრულებდა ყველასთვის იმ ზღვის არსებების გაცნობაში, რომლებმაც შთააგონეს ტიტანი X და მისი კაიჯუ-სახეობები. მაგრამ როგორ ახერხებს ის, რომ მაყურებელმა დაიჯეროს ეს ფანტასტიკური სამყარო? ტიტანი X არ არის MonsterVerse-ის ერთადერთი რეალობით შთაგონებული არსება. ყოველივე ამის შემდეგ, გოძილას ხვლიკის ესთეტიკა აქვს, ხოლო კონგი გიგანტური მაიმუნია. ეს მათ ვიზუალური თვალსაზრისით ადვილად აღქმადს ხდის, რადგან მაყურებელთა უმეტესობა იცნობს ქვეწარმავლებსა და პრიმატებს. შონ კონრადი მიიჩნევს, რომ მათი ქმედებები და გარემოც გადამწყვეტია იმისთვის, რომ მაყურებლებმა უფრო ღრმად ჩაერთონ არსებების მიერ შექმნილ ქაოსში. როგორც მან Collider-ს განუცხადა: „როდესაც კონგი დარტყმას აყენებს, მისმა სხეულმა ეს იმპულსი უნდა გაითვალისწინოს და მცირე დრო დაუთმოს აღდგენას. მოძრაობის მიღმა, მასშტაბურობის შეგრძნებას ყველაზე მეტად სცენის მეორადი, სიმულირებული ელემენტები ქმნის — ატმოსფერული ეფექტები, შენობების ნგრევა, მტვრის ნაწილაკების გადაადგილება, მიწის ნატეხები, რომლებიც კუდით მოქნევისას ამოდის და ა.შ.“ კონრადის თქმით, ეს ყველაფერი ისაა, რასთანაც მაყურებელს შეუძლია იდენტიფიცირება, რაც მათ საშუალებას აძლევს, დააკავშირონ საკუთარი ცხოვრებისეული გამოცდილება „მონარქი: მონსტრების მემკვიდრეობა“-ს გამოგონილ სამყაროსთან. მაყურებლის თვალსაზრისით, ეს ფრენჩაიზის არსებებს უფრო შემზარავს ხდის, ვიდრე იმ ტიპის ურჩხულებს, რომლებსაც უფრო ექსტრავაგანტულ გიგანტური მონსტრების ფილმებსა და სატელევიზიო შოუებში ვხედავთ. ეს იმიტომ, რომ, შესაძლოა, ჩვენ შეგვიძლია წარმოვიდგინოთ საკუთარი თავი მათთან შეხვედრისას გამოუკვლეველ კუნძულზე ან შორეულ ოკეანეში. „მონარქი: მონსტრების მემკვიდრეობა“ ამჟამად ხელმისაწვდომია Apple TV-ზე.