„მწვერვალებისა და მოქცევების“: ახალი RPG, რომელიც უნიკალური ვიზუალითა და დინამიური სამყაროთი გამოირჩევა
ახალი ღია სამყაროს სათავგადასავლო-გადარჩენის ჟანრის RPG „მწვერვალებისა და მოქცევების“ (Of Peaks and Tides) მალე გამოვა. თამაში გამოირჩევა უნიკალური, ხელოვნური ინტელექტის გარეშე შექმნილი ვიზუალური სტილით, აღმოსავლური მითოლოგიითა და დინამიური სამყაროთი, სადაც მოთამაშის არჩევანს მნიშვნელოვანი შედეგები აქვს. ბრძოლა და ხელოსნობა თავისუფლებას იძლევა, რაც ჟანრის მოყვარულთათვის დიდ ინტერესს იწვევს.
ღია სამყაროს გადარჩენისა და ხელოსნობის თამაშები იმდენად გავრცელდა, რომ ჟანრის ახალბედებს ბევრი რამის გაკეთება უწევთ გამოსარჩევად. ამიტომ, უსაფრთხო ფსონია საყვარელი ფრენჩაიზების (როგორიცაა The Legend of Zelda) ელემენტების გამოყენება, რათა ნოსტალგიური გეიმერებისთვის მთელ მსოფლიოში უფრო მიმზიდველი გახდეს. ამავდროულად, ჟანრის მრავალი თამაში ვიზუალურად ერთმანეთს ჰგავს, პოპულარულ ნიმუშებს შორის უამრავი მსგავსებაა.
საბედნიეროდ, მალე გამოდის ახალი თამაში, რომელიც აქამდე ნანახისგან ნამდვილად განსხვავებულ შეთავაზებად გამოიყურება და აუცილებლად ღირს ყურადღების მიქცევა, თუ უნიკალური ხელოვნების სტილის მოყვარული ხართ. Steam-ზე უკვე შეგიძლიათ იპოვოთ დეველოპერ Cyancook Games-ის მომავალი სამოქმედო RPG-ის „მწვერვალებისა და მოქცევების“ (Of Peaks and Tides) მაღაზიის გვერდი.
აღმოსავლურ მითოლოგიაზე დაფუძნებული, თქვენ გამოიკვლევთ უზარმაზარ, ცოცხალ სამყაროს, რომელიც აქტიურად იცვლება თქვენი ქმედებების მიხედვით. მთელი თამაშის განმავლობაში, თქვენს არჩევანს მოულოდნელი შედეგები ექნება, და ეს შეიძლება იყოს ისეთივე მყისიერი, როგორც კონკრეტულ ნივთზე შეხება ან საინტერესო წერტილთან ურთიერთობა.
ბრძოლა აქტიურად უბიძგებს მოთამაშეებს, ექსპერიმენტები ჩაატარონ სხვადასხვა კონფიგურაციითა და შეტევის ტიპებით, და კიდევ ერთხელ, გარემო მთავარ როლს ითამაშებს. შეგიძლიათ ცეცხლი წაუკიდოთ ლანდშაფტს ან გაყინოთ ტერიტორიები, რათა დააკავშიროთ ეს რეგულარულ შეტევებთან და გამანადგურებელი ზიანი მიაყენოთ თამაშის მრავალ მტერს. ხელოსნობა ასევე მნიშვნელოვან როლს ასრულებს, რაც საშუალებას გაძლევთ ააშენოთ ადგილები და დაიცვათ თავი საფრთხისგან. დეველოპერები სისტემას წარმოადგენენ, როგორც „ულიმიტო ხელოსნობას“ და თქვენ შეგიძლიათ ააშენოთ პრაქტიკულად ყველგან, სადაც მოგესურვებათ, თუკი ლანდშაფტი ზედმეტად ექსტრემალური არ არის სტრუქტურების მხარდასაჭერად.
ასევე არსებობს საკმაოდ მნიშვნელოვანი სიუჟეტური ელემენტები სრულიად ორიგინალურ სამყაროში გამოსაკვლევად, თუმცა წერის მომენტისთვის ბევრი რამ არ ვიცით, თუ რას მოიცავს ისინი. თუმცა, „მწვერვალებისა და მოქცევების“ ყველაზე გამორჩეული მახასიათებელია მისი ხელოვნების სტილი, რომელიც სტილების მშვენიერი ნაზავია და მსოფლიოს ყველაზე ლეგენდარული სტუდიების ნამუშევრებს მოგვაგონებს. ხელოვნურ ინტელექტს ამ სტილის განვითარებაში არანაირი როლი არ უთამაშია, ასე რომ, შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ ყველაფერი, რასაც ხედავთ, რეალური მხატვრის გონებიდან და ხელებიდან მოდის.
ერთადერთი სამწუხარო ამბავი ისაა, რომ სრულ თამაშს ჯერ არ აქვს გამოსვლის თარიღი, თუმცა ის, რაც აქამდე ვნახეთ, ძალიან დახვეწილად გამოიყურება, ასე რომ, იმედია, მალე მივიღებთ მეტ ინფორმაციას ამ Zelda-ს მსგავს ეპიკურ თავგადასავალზე.
თეგები
წყარო:
screenrant.com