„My Hero Academia: All’s Justice“ - არენის ბრძოლების ახალი ეტალონი
თამაში „My Hero Academia: All’s Justice“ შეფასებულია, როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ელეგანტური და სახალისო არენა მებრძოლი, რომელიც მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს წინა ნაწილებს. ის გამოირჩევა გაუმჯობესებული გრაფიკით, ახალი „rising“ მექანიკით, ღია სამყაროს ცენტრით, ყოვლისმომცველი სიუჟეტური რეჟიმით და 68 პერსონაჟის შთამბეჭდავი სიით, რაც უამრავ კონტენტს სთავაზობს ფანებს. მიმოხილვის მიხედვით, ეს არის საყვარელი შონენ სერიების ღირსეული დასკვნა.
პოპულარული ანიმე ფრენჩაიზები და არენა საბრძოლო თამაშები ერთმანეთს ისე უხდება, როგორც არაქისის კარაქი და ჟელე. მიუხედავად იმისა, რომ ყოველწლიურად უამრავს აღარ ვიღებთ, ისინი მაინც რეგულარულად გამოდის ისეთი სერიების პარალელურად, როგორიცაა Naruto, Demon Slayer და Jujutsu Kaisen. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მათგანი უბრალოდ კარგია ფრენჩაიზის ფანებისთვის, ხანდახან ვხვდებით ისეთს, რომელიც ყოველგვარ მოლოდინს აჭარბებს და გთავაზობთ ისეთ ინტენსიურ მოქმედებას, რომელიც ისეთივე ეპიკურია, როგორც თავად სატელევიზიო შოუ.
საბედნიეროდ My Hero-ს ფანებისთვის, My Hero Academia: All’s Justice სწორედ ამ უკანასკნელ კატეგორიას მიეკუთვნება, რადგან ის უახლესი დროის ერთ-ერთი ყველაზე ელეგანტური და სახალისო არენა მებრძოლია.
ძირითადი გეიმპლეი მეტწილად იგივეა, რაც წინა თამაშებში – თქვენ იყენებთ ზესახელმწიფოებრივი გმირებისა და ბოროტმოქმედების განსაკუთრებულ „quirk“-ებს მტრების დასამარცხებლად და მათ გაფართოებულ კომბოებში მოსათავსებლად, თანაგუნდელების დამხმარე შესაძლებლობების გამოყენებით. სპეციალური „Plus Ultra“ შეტევები უფრო ბრწყინვალეა, ვიდრე ოდესმე, და თამაში გრაფიკულად მართლაც დიდი ნახტომია წინა One’s Justice სერიებთან შედარებით.
ყველაზე დიდი გეიმპლეი სიახლე არის ახალი „rising“ მექანიკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ, ინდიკატორის შევსების შემდეგ, შეხვიდეთ გაძლიერებულ მდგომარეობაში შეზღუდული დროით. არსებობს სპეციალური მოქმედებებიც კი, რომლებიც მხოლოდ „rising“ რეჟიმშია ხელმისაწვდომი, ასე რომ, სწორ დროს გააქტიურების შემთხვევაში, მას შეუძლია ნამდვილად შეცვალოს თამაშის მიმდინარეობა.
My Hero Ultra Rumble-ის მაგალითზე, თამაშში ასევე არის ღია სამყაროს ცენტრი, რომლის გამოკვლევაც შეგიძლიათ და სადაც „გუნდური მისიების“ შესრულებაა შესაძლებელი. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მათგანი ბრძოლებით მთავრდება, ეს რეჟიმი გვთავაზობს შესანიშნავ პერსონაჟთა მომენტებს და ზოგჯერ მცირე გამოწვევებსაც (მაგალითად, ბავშვის კატის გადარჩენა შენობიდან). საკმაოდ სახალისოა ქალაქში ნავიგაცია და სხვადასხვა პერსონაჟის ძალების გამოყენება, თუმცა მოძრაობის კუთხით ის ვერ შეედრება Insomniac-ის Spider-Man თამაშებს. ეს მართლაც სასიამოვნო „ფან სერვისის“ ელემენტია, რომელიც აჭარბებს იმას, რასაც ჩვეულებრივ ამ ტიპის თამაშებში გვთავაზობენ.
ასევე არის ტრადიციული სიუჟეტური რეჟიმი, სადაც სხვადასხვა პერსონაჟის პერსპექტივებს შორის გადადიხართ და შოუს ფინალური სეზონის მომენტებს ხელახლა განიცდით. სასიამოვნო კატსცენებითა და ყველა იმ საკვანძო ბრძოლით, რომლის ხილვაც გსურს, ეს არის შოუს დასასრულის ღრმა აღნიშვნა. ფინალური ბრძოლები ისეთივე ეპიკურია, როგორსაც ისურვებდით, და ეს სერიის ღირსეულ დასკვნად იგრძნობა.
ორი ძირითადი რეჟიმის გარდა, My Hero Academia: All’s Justice ასევე სავსეა შთამბეჭდავი რაოდენობის კონტენტით. პერსონაჟების სია საკმაოდ დიდია – სულ 68 პერსონაჟია, მათგან 19 სრულიად ახალია. ასევე არის არქივის საბრძოლო რეჟიმი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ, ხელახლა განიცადოთ ფრენჩაიზის ადრინდელი საკულტო ბრძოლები, პლუს გმირის დღიურის რეჟიმი, რომელიც U.A. სტუდენტების პირად ცხოვრებაში იჭრება. არ არსებობს გასაკეთებელი საქმეების და მოსახსნელი პერსონალიზაციის ნივთების ნაკლებობა, და, რა თქმა უნდა, არის თავისუფალი ბრძოლა და ქსელური თამაშიც, თუ გსურთ შექმნათ ოცნების ბრძოლები ან გამოსცადოთ თქვენი უნარები.
ყოველთვის სასიამოვნოა იმის დანახვა, თუ როგორ ვითარდება ფრენჩაიზი დროთა განმავლობაში, და სწორედ ეს შეძლო Byking-მა სამი თამაშის განმავლობაში. My Hero Academia: All’s Justice არის ბუნებრივი დასკვნა და დამაკმაყოფილებელი გაუმჯობესება My Hero One’s Justice 1 & 2-თან შედარებით. ულამაზესი სპეციალური შეტევებითა და უამრავი კონტენტით, ანიმე ფანები დიდი სიამოვნებით გაიხსენებენ საყვარელი შონენ სერიების დასასრულს.
როგორც ComingSoon-ის მიმოხილვის პოლიტიკა განმარტავს, 8 ქულა ნიშნავს „შესანიშნავს“. მიუხედავად იმისა, რომ რამდენიმე მცირე პრობლემა არსებობს, ეს შეფასება ნიშნავს, რომ ნამუშევარი წარმატებით აღწევს მიზანს და ტოვებს დასამახსოვრებელ შთაბეჭდილებას.
**გამჟღავნება:** გამომცემელმა მოგვაწოდა PlayStation 5-ის ასლი ჩვენი „Terminator 2D: No Fate“ მიმოხილვისთვის. მიმოხილულია 1.000.000 ვერსიაზე.
**ავტორი:** ტაილერ ტრიზი არის ComingSoon-ისა და SuperHeroHype-ის მთავარი რედაქტორი. ის არის გამოცდილი გასართობი ჟურნალისტი, რომლის ნამუშევრები შეგიძლიათ იხილოთ Sherdog-ზე, Fanbyte-ზე, Rock Paper Shotgun-ზე და სხვაგან. როდესაც არ უყურებს უახლეს ფილმებს, ტრიზი სიამოვნებს შერეული საბრძოლო ხელოვნებებით და თავის შიბა ინუ კოტასთან თამაშით.
**სტატიის გაზიარება:** ComingSoon არის Evolve Media Holdings, LLC-ის საკუთრება. © 2025 ყველა უფლება დაცულია. | **შვილობილი კომპანიის გამჟღავნება:** Evolve Media Holdings, LLC-მ და მისმა საკუთრებაში არსებულმა და მოქმედმა შვილობილი კომპანიებმა შეიძლება მიიღონ მცირე კომისია ნებისმიერი პროდუქტის (პროდუქტების) გაყიდვიდან, შვილობილი და პირდაპირი პარტნიორული ბმულების მეშვეობით.
თეგები
წყარო:
www.comingsoon.net