ცნობილ თამაშების დეველოპერს და Steam-ის შემქმნელ Valve-ს უჩივიან მის საკუთარ თამაშებში ლუთ-ბოქსების გამოყენებისთვის. ლუთ-ბოქსებით აზარტული თამაშები დიდი ხანია Valve-ის ონლაინ მრავალმოთამაშიანი თამაშების ცენტრალურ კომპონენტს წარმოადგენს, მათ შორის Counter-Strike, Team Fortress 2 და Dota 2, რომლებიც კონკრეტულად დასახელებულია სარჩელში. ნიუ-იორკის გენერალურმა პროკურორმა ლეტიცია ჯეიმსმა უჩივლა Valve Corporation-ს მას შემდეგ, რაც „გენერალური პროკურატურის ოფისის მიერ ჩატარებულმა გამოძიებამ დაადგინა, რომ Valve-ის ვიდეო თამაშები, მათ შორის Counter-Strike 2, Team Fortress 2 და Dota 2, ხელს უწყობს აზარტულ თამაშებს მომხმარებლების სტიმულირებით, გადაიხადონ იშვიათი ვირტუალური ნივთის მოგების შანსისთვის, რომელსაც მნიშვნელოვანი ფულადი ღირებულება აქვს.“ სარჩელში ნათქვამია, რომ ზიანი კონკრეტულად „მოზარდებს ან უფრო მცირეწლოვნებს“ ადგებათ, ლუთ-ბოქსების გახსნას ადარებს სათამაშო ავტომატებს, სრული „ანიმირებული მბრუნავი ბორბლით, რომელიც საბოლოოდ ჩერდება არჩეულ ნივთზე.“ გენერალური პროკურორი ჯეიმსი აცხადებს: „Valve-მა მილიარდობით დოლარი გამოიმუშავა ბავშვებისა და ზრდასრულებისთვის უკანონო აზარტული თამაშების საშუალებით, რათა მოეგოთ ღირებული ვირტუალური პრიზები,“ კონკრეტულად მიუთითებს Counter-Strike 2-ში არსებულ AK-47-ის სკინზე, რომელიც „გავრცელებული ინფორმაციით 2024 წელს 1 მილიონ დოლარზე მეტად გაიყიდა.“ Valve-ის თამაშებში ლუთ-ბოქსებს არანაირი გავლენა არ აქვთ გეიმპლეიზე ან კონკურენტულ უპირატესობაზე; მოთამაშეები ყიდულობენ ლუთ-ბოქსებს და ხსნიან მათ, რათა შემთხვევით მიიღონ ერთ-ერთი შერჩეული კოსმეტიკური ნივთი, რომელიც ცვლის თამაშში არსებული პერსონაჟების ან ნივთების გარეგნობას. ნიუ-იორკის შტატის სარჩელში აღნიშნულია, რომ „2025 წლის მარტში გავრცელდა ინფორმაცია, რომ Counter-Strike-ის სკინების ბაზარმა 4.3 მილიარდ დოლარს გადააჭარბა.“ Steam Community Market-ის მეშვეობით, ლუთ-ბოქსის ნივთები შეიძლება გაიყიდოს სხვა მომხმარებლებზე Steam Wallet-ის ფულადი სახსრებით, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვა ვიდეო თამაშების, ვიდეო თამაშების დამატებების, სხვა კოსმეტიკური ნივთების ან ლუთ-ბოქსების შესაძენად Steam-ის საშუალებით. ასევე არსებობს მესამე მხარის ონლაინ ბაზრები CS2, TF2 და Dota 2 სკინებისთვის, რაც გვერდს უვლის მოგების შეზღუდვას, რომ იგი მხოლოდ მომხმარებლის Steam Wallet-ში რჩებოდეს. „ნივთების ლიკვიდაცია მესამე მხარის ბაზრების მეშვეობით“ კონკრეტულად არის ნახსენები ნიუ-იორკის გენერალური პროკურორის მიერ, რომელიც ამტკიცებს, რომ ასეთი გარემო ხელს უწყობს ვირტუალური ნივთების ქურდობას. „Valve-მა ასობით ათასი მხარდაჭერის მოთხოვნა მიიღო მომხმარებლებისგან, რომლებიც აცხადებდნენ, რომ მათი Steam ანგარიშები გატეხილი იყო,“ ნათქვამია სარჩელში, „ან რომ ისინი მოტყუებით გადასცეს ნივთები ცუდ მოთამაშეს.“ Valve-ს წინააღმდეგ სარჩელის მიზანია „სამუდამოდ შეაჩეროს Valve აზარტული თამაშების ფუნქციების პოპულარიზაციაში თავის თამაშებში, ჩამოართვას ყველა უკანონოდ მოპოვებული შემოსავალი და დააკისროს ჯარიმები ნიუ-იორკის კანონების დარღვევისთვის.“ ლუთ-ბოქსები გავრცელდა სათამაშო ინდუსტრიაში და ლაივ-სერვისის თამაშებში მონეტიზაციის გავრცელებული ტაქტიკაა, მაგრამ ისინი დიდი ხანია Valve-ის საკუთარი თამაშების განუყოფელი ნაწილია. ლუთ-ბოქსები და მათში ნაპოვნი სკინები იმდენად გავრცელებულია Counter-Strike 2-ში, მაგალითად, რომ შარშანდელმა ბაზრის კრახმა დაახლოებით 2 მილიარდი დოლარი გააქრო თამაშის ეკონომიკიდან. Counter-Strike: Global Offensive-ის ევოლუცია (თავად სერიის ნაწილი, რომელიც 2000 წლიდან იწყება), Counter-Strike 2 ათ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში იყო ყველაზე მეტად ნათამაშები თამაში Steam-ზე. ლუთ-ბოქსები სხვადასხვა ხარისხით რეგულირდება მსოფლიოს მასშტაბით, მაგრამ მათი გაყიდვა დიდწილად შეუზღუდავი რჩება ამერიკის შეერთებულ შტატებში. Hoyoverse-ის Genshin Impact-ს ფედერალურმა სავაჭრო კომისიამ უჩივლა და 20 მილიონი დოლარით დააჯარიმა მომხმარებლების შეცდომაში შეყვანისთვის მისი გაჩას მექანიკით, ხოლო Take-Two Interactive-ის NBA 2K სერიას უჩივლეს მისი ლუთ-ბოქსებისა და ვირტუალური ვალუტის გამო, სხვა მაგალითებთან ერთად, მაგრამ Valve-ის ლუთ-ბოქსის სისტემები დიდწილად შეუმოწმებელი რჩება. ნიუ-იორკის შტატის მიერ Valve-სთვის ამ „დამოკიდებულების გამომწვევი, მავნე და უკანონო“ ფუნქციების გამო სარჩელი შესაძლოა სერიოზულ გავლენას იქონიოს ვიდეო თამაშების მონეტიზაციაზე ამერიკის შეერთებულ შტატებში. Valve-ის ლუთ-ბოქსები განსაკუთრებით მომგებიანია სათამაშო კომპანიისთვის, მაგრამ ნიუ-იორკის გენერალური პროკურორის ლეტიცია ჯეიმსის სარჩელმა შესაძლოა დაანგრიოს კოსმეტიკური ნივთების ბაზარი, რომელიც ათწლეულების განმავლობაში იყო ჩამოყალიბებული.