ფილ სპენსერი Microsoft Gaming-ს ტოვებს; ახალი ხელმძღვანელობა Xbox-ის სათავეში
Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ფილ სპენსერმა, Xbox-თან 2001 წლიდან მოღვაწეობისა და 2022 წლიდან დირექტორის პოსტის დაკავების შემდეგ, კომპანია დატოვა. მის ადგილს Microsoft CoreAI-ის პროდუქტის განვითარების პრეზიდენტი ეშა შარმა დაიკავებს, ხოლო Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდიც ტოვებს თანამდებობას. მეთ ბუთი Xbox Game Studios-ის CCO გახდება. სპენსერის მმართველობა, მიუხედავად Xbox One-ის წარუმატებელი გაშვების შემდეგ ბრენდის აღდგენისა, ბოლო წლებში თანამშრომლების მასშტაბურმა დათხოვნებმა და სტუ
Xbox-თან ხანგრძლივი მოღვაწეობის შემდეგ, Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელ დირექტორ ფილ სპენსერის კომპანიაში ყოფნის დრო სრულდება. სპენსერი Xbox-ის გუნდთან 2001 წლიდან მუშაობდა და აღმასრულებელ დირექტორის თანამდებობა 2022 წელს დაიკავა, რა დროსაც განყოფილებას არაერთი მსხვილი შეძენის და ტექნიკურ უზრუნველყოფაზე მეტად პროგრამულ უზრუნველყოფაზე გაზრდილი ფოკუსირების გზით ხელმძღვანელობდა. ფილ სპენსერი ახლა Microsoft-იდან პენსიაზე გადის, რაც Variety-ის ახალმა მოხსენებამ დაადასტურა. მის ადგილს Microsoft CoreAI პროდუქტის განვითარების პრეზიდენტი ეშა შარმა დაიკავებს. Xbox-ის პრეზიდენტი სარა ბონდიც ტოვებს კომპანიას, ხოლო Xbox Game Studios-ის ხელმძღვანელი მეთ ბუთი CCO გახდება.
Variety-ის მოხსენებაში მოყვანილია სპენსერის გამოსამშვიდობებელი მემორანდუმი Xbox-ის თანამშრომლებისთვის, სადაც ნათქვამია: „ამაღელვებელი ახალი თავი Microsoft Gaming-ისთვის, რადგან ეშა შარმა აღმასრულებელ დირექტორის როლს იღებს.“ ის აქებს შარმას „ღრმა ერთგულებას მოთამაშეების, შემქმნელების და ჩვენი მომავლის განმსაზღვრელი გადაწყვეტილებების გაგებისადმი“ და აზუსტებს, რომ თავად „საზაფხულოდ მრჩევლის როლში დარჩება.“ ამასობაში, შარმა საუბრობს „თავმდაბლობაზე,“ რომლითაც ის შედის გუნდის მიერ შექმნილ „არაჩვეულებრივ“ გარემოში, ასევე „გადაუდებელ აუცილებლობაზე“ თამაშების „სწრაფი ცვლილებების“ პერიოდში. Microsoft-ის აღმასრულებელ დირექტორ სატია ნადელასაც ჰქონდა რამდენიმე სიტყვა ამ თემაზე, ხაზი გაუსვა ეშას ფოკუსირებას ზრდაზე Microsoft-ში, Instacart-სა და Meta-ში მოღვაწეობისას.
ფილ სპენსერის მოღვაწეობა Microsoft Gaming-ში რთული იყო. Xbox One-ის შოკისმომგვრელად გაუგონარი პრეზენტაციის შემდეგ, ფილ სპენსერმა ბრენდს აუცილებელი განახლება მოუტანა. თუმცა, ბოლო წლებში, Microsoft Gaming-ში ფართომასშტაბიანმა დათხოვნებმა და ისეთი სტუდიების დახურვამ, როგორიცაა Arkane Austin, მის მემკვიდრეობას ჩრდილი მიაყენა. მიუხედავად ამისა, მომავალი ცვლილება შესაძლოა შეშფოთების მიზეზი იყოს. შარმას ისტორია, როგორც Microsoft-ის AI განყოფილების ხელმძღვანელის, არც თუ ისე დამაიმედებელია შემოქმედებით ინდუსტრიაში გადასვლისას, მაშინაც კი, როდესაც მისი განცხადება აღნიშნავს „მხატვრების, ინჟინრების, დიზაინერების, მწერლების, მუსიკოსების, ოპერატორების და სხვათა თაობების“ მუშაობას. თუმცა, The Verge-ის მიერ გავრცელებულ სრულ განცხადებაში ის გვპირდება, რომ „არ დატბორავს ჩვენს ეკოსისტემას უსულო ხელოვნური ინტელექტის ნაგვით.“ იმედია, მალე მივიღებთ უფრო კონკრეტულ პასუხებს შარმას ხედვის შესახებ ბრენდის მომავლისთვის.
Xbox-ს 2026 წლისთვის რამდენიმე პერსპექტიული თამაში აქვს დაგეგმილი, მათ შორის Forza Horizon 6 და Fable, მაგრამ მისი გრძელვადიანი მომავალი შესაძლოა შეიცვალოს ხელმძღვანელობის ცვლილებასთან ერთად. Xbox Game Pass-ზე, Cloud Gaming სერვისებზე და მრავალპლატფორმულ გამოშვებებზე გაზრდილი აქცენტით, ასევე გაურკვეველია, გააგრძელებს თუ არა Xbox სათამაშო ტექნიკურ უზრუნველყოფაზე ორიენტაციას შემდეგი კონსოლის თაობის შემდეგ. სპენსერი თავის მემორანდუმს იმით ამთავრებს, რომ ის „ამ ახალ თავში Xbox-ის ყველაზე ამაყი გულშემატკივარი და მოთამაშე იქნება“ და გვერდიდან უგულშემატკივრებს. ეს ნამდვილად ეპოქის დასასრულს ჰგავს. ფილ სპენსერი წლების განმავლობაში Xbox-ის სახე იყო, მან ხელი შეუწყო ბრენდის აღდგენას Xbox One-ის წარუმატებელი გაშვების შემდეგ და Microsoft Gaming-ის ფარგლებში პროგრამულ უზრუნველყოფასა და სერვისებზე ძლიერ ფოკუსირებას უბიძგა.
თეგები
წყარო:
screenrant.com