რატომ არის ფენტეზი ჟანრის ადაპტაციების შექმნა ასეთი რთული? Critical Role-ის წარმატების საიდუმლო
ფენტეზი ჟანრის ნაწარმოებების ადაპტირება ხშირად დიდ გამოწვევებთანაა დაკავშირებული, რასაც მრავალი წარუმატებელი პროექტი მოწმობს. სტატია იკვლევს ამ სირთულეებს, განიხილავს ცნობილ მაგალითებს, როგორიცაა „ბეჭდების მბრძანებელი“ და „სამეფო კარის თამაშები“, და გამოყოფს Critical Role-ის ანიმაციურ სერიალებს – „ლეგენდა ვოქს მაქინაზე“ და „ძლევამოსილი ნაინი“ – როგორც წარმატებულ მოდელს, რომელიც ორიგინალთან ერთგულებასა და შემქმნელების უშუალო ჩართულობაზეა დაფუძნებული.
რატომ არის ფენტეზი ასეთი რთული შესაქმნელად? პიტერ ჯექსონის „ბეჭდების მბრძანებლის“ ტრილოგიაც კი, რომელიც იმდენად საკულტო და საყვარელია, კრიტიკის ობიექტი გახდა J.R.R. ტოლკინის წიგნების ჰოლივუდურ სათავგადასავლო სპექტაკლად გადაქცევის გამო, ხოლო „სამეფო კარის თამაშებმა“ 7 წლის განმავლობაში უძლეველად ყოფნის შემდეგ, ბოლო სეზონში გამანადგურებელი კრახი განიცადა. მოსალოდნელია, რომ სტრიმინგ პლატფორმებზე ფენტეზი ჟანრი საკმაოდ შერეულ შედეგებს აჩვენებს. Netflix-ის „ვედმაკი“ მოულოდნელად მკვეთრად გაუარესდა, „ძალაუფლების ბეჭდებმა“ ამ დრომდე სადავო შეფასებები დაიმსახურა, Disney-ის „პერსი ჯექსონმა და ოლიმპოელებმა“ შთაბეჭდილება მოახდინა, და მიუხედავად იმისა, რომ HBO-ს „ჰარი პოტერის“ რიმეიქი ჯერ არ გამოსულა, ის მაყურებლის დარწმუნების გამოწვევის წინაშე დგას, რომ კიდევ ერთი ლაივ-ექშენ ინტერპრეტაცია ნამდვილად აუცილებელია. ამგვარად, ფრანჩაიზი, რომელიც სამ სანახაობრივ სეზონს გამოუშვებს, შემდეგ კი ცალკე შოუს შექმნის, რომელიც არანაკლებ კარგია, ნამდვილად აღტაცებას იმსახურებს.
2022 წელს ბრწყინვალე შეფასებებით დებიუტის შემდეგ, „ლეგენდა ვოქს მაქინაზე“ შესაძლოა თავდაპირველად მეინსტრიმის რადარის მიღმა დარჩა, მაგრამ მან მყისიერი შთაბეჭდილება მოახდინა ყველაზე, ვინც ფენტეზის სამყაროს სიახლეებს ადევნებდა თვალს. „Dungeons & Dragons“-ის ლორის, ბრწყინვალე პერსონაჟებისა და მახვილი იუმორის ნარევმა გამარჯვებული ფორმულა შექმნა, მაგრამ ნამდვილი შთამბეჭდავი ნაწილი შემდეგ მოვიდა, როდესაც Prime Video-მ თანაბარი ხარისხის კიდევ ორი სეზონი წარმოადგინა. გასაკვირი არ არის, რომ Amazon-მა სცადა Vox Machina-ს წარმატებით ესარგებლა Critical Role-ის შემდეგი კამპანიის, „ძლევამოსილი ნაინის“ ადაპტაციით, რამაც კითხვა გააჩინა – შეეძლო თუ არა ელვას ორჯერ დაერტყა. მან მართლაც დაარტყა, და არა ნახევრად, Critical Role-ის მეორე შოუ ისეთივე კარგი, თუ არა უკეთესი აღმოჩნდა, ვიდრე „ლეგენდა ვოქს მაქინაზე“.
თანამედროვე ფენტეზი სერიალების უმეტესობა, როგორც წესი, არსებულ ინტელექტუალურ საკუთრებაზეა დაფუძნებული – როგორც წესი, წიგნზე, მაგრამ ზოგჯერ ვიდეო თამაშზე ან, Critical Role-ის შემთხვევაში, სამაგიდო RPG-დან ვებ-სერიალად ქცეულ ნაწარმოებზე. და რადგანაც ჟანრი იმდენად ადაპტაციებზეა ორიენტირებული, აშკარაა ტენდენცია წარმატებულ და წარუმატებელ ფენტეზი შოუებს შორის: წარმატებაზე დიდ გავლენას ახდენს ორიგინალური მასალისადმი ავთენტურობა (ან მისი ნაკლებობა). ავიღოთ ზემოხსენებული შოუები. „სამეფო კარის თამაშები“ დასუსტდა ჯორჯ რ.რ. მარტინის წიგნებს გასცდენის შემდეგ. „ვედმაკი“ დაეცა, რადგან ის უფრო შორს წავიდა დადგენილი ლორისგან. „ძალაუფლების ბეჭდები“ ტოლკინის მითოლოგიას თავისუფლად განმარტავს. „პერსი ჯექსონს“ აქებენ, რადგან ის უფრო ერთგულია, ვიდრე ლოგან ლერმანის ფილმები. „ჰარი პოტერის“ მთავარი მიმზიდველი წერტილი, როგორც ჩანს, ისაა, რომ სატელევიზიო ფორმატი მას წიგნებთან უფრო დააახლოებს, ვიდრე ფილმები იყო. ამ მაჩვენებლით, „ლეგენდა ვოქს მაქინაზე“ და „ძლევამოსილი ნაინი“ სინათლის წლებით უსწრებენ თავიანთ კონკურენტებს. Critical Role-ის მსახიობები ორივე შოუში მონაწილეობენ, ისინი ინსტრუმენტულ როლს ასრულებენ მთლიან შემოქმედებით პროცესში, რაც მათ საშუალებას აძლევს, გააგრძელონ პერსონაჟების, სამყაროების და ისტორიების განვითარება, რომლებზეც პასუხისმგებელნი არიან. ცოტა სხვა ფენტეზი შოუს შეუძლია იგივე თქვას, ან იმიტომ, რომ ორიგინალური ავტორის ჩართვა შეუძლებელია, ან იმიტომ, რომ ისინი ამას არ ირჩევენ. Critical Role-ისთვის, უწყვეტობის ეს ხაზი სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანი იყო. ის საშუალებას აძლევს „ლეგენდას ვოქს მაქინაზე“ გააგრძელოს ორიგინალური სიუჟეტის უცვლელად მიყოლა, ხოლო „ძლევამოსილ ნაინში“, რომელიც არ არის D&D კამპანიის პირდაპირი ადაპტაცია, იგივე სახეების არსებობა ჯგუფს აკავშირებს იმასთან, რაც მაყურებელს უკვე უყვარს, თხრობის ცვლილებების მიუხედავად. ეს შედარებით მარტივი რამაა: როდესაც შემქმნელები ჩართულნი არიან საკუთარი ნაწარმოებების ადაპტაციების შემუშავებაში, ეს კარგ ადაპტაციებს იწვევს. ფენტეზი სერიალების უმეტესობა თავს არიდებს ამ გზას, ამჯობინებს შემოქმედებითი კონტროლის შენარჩუნებას, მაგრამ როდესაც ეს მუშაობს, როგორც Critical Role-ის შემთხვევაში, მთელი ჟანრი მარტივი ჩანს.
Critical Role-ის სამაგიდო როლური თამაშების სენსაციის შემქმნელებისგან მოდის ახალი ანიმაციური ფენტეზი სერიალი, „ძლევამოსილი ნაინი“. ამ სერიალში გაქცეულთა და გარიყულთა ჯგუფი ერთიანდება ექსანდრიის სამეფოს დასაცავად. როდესაც იდუმალი რელიქვია, ცნობილი როგორც „შუქურა“, საშიშ ხელში ხვდება, მოულოდნელ მოკავშირეებს მოუწევთ საკუთარი საიდუმლოებებისა და ჭრილობების გადალახვა, რათა რეალობა განადგურებისგან იხსნან.
თეგები
წყარო:
screenrant.com