"Roll Over and Die" - ეპიზოდის ანალიზი: არც მთლად კარგი, არც მთლად ცუდი
ანიმე „Roll Over and Die“-ის განსახილველი ეპიზოდის პირველი ნახევარი განიცდის ქაოტურ სიუჟეტსა და არათანმიმდევრულ გარემოს დიზაინს, რაც პროდუქციის დაბალ ხარისხზე მიუთითებს. თუმცა, მეორე ნახევარი მნიშვნელოვნად უმჯობესდება, აჩქარებს ნარატიულ ტემპს და ამდიდრებს ფლამის პერსონაჟის განვითარებას, მის წარსულთან კავშირებსა და ახალ რომანტიკულ ხაზებს. ეპიზოდი ასევე ცვლის დემონებისა და ეკლესიის აღქმას, სადაც დემონები უფრო ეთიკურები ჩანან. საერთო ჯამში, ეპიზოდი დაბალანსებულია, მისი ნაკლოვანებები კომედიით არის გ
ამ ეპიზოდის პირველი ნახევარი, გულწრფელად რომ ვთქვათ, კატასტროფაა. მოუწესრიგებელი სიუჟეტი მას ფრაგმენტული სცენების შემთხვევით ნაკრებად აქცევს, სადაც ფლამსა და სარას მოვლენები ყოველგვარი ახსნა-განმარტების გარეშე ემართებათ. ეს ასევე აშკარაა გარემოს დიზაინში, რადგან ამ საიდუმლო ლაბორატორიის არცერთი ნაწილი არ ჰგავს ერთი და იმავე დაწესებულების კუთვნილებას. საშინელ მღვიმეს, მწვანე ლორწოთი სავსე სამეცნიერო-ფანტასტიკურ ავზებს, გვამების მოსაშორებელ ორმოსა და სტერილურ თეთრ ოთახს არანაირი დამაკავშირებელი ელემენტი არ გააჩნია. უფრო მეტიც, ეს უცნაური ნაკლოვანებაა ჩემთვის შესამჩნევი. მე იშვიათად ვფიქრობ გარემოს თანმიმდევრულობის ხსენებაზე ამ მიმოხილვებში, ასე რომ, ეს კიდევ უფრო მეტი მტკიცებულებაა იმისა, რომ ეს არასწორად გამოიყურება. რა თქმა უნდა, ანიმეს შეუძლია განსხვავებული ესთეტიკური ტექსტურების გამოყენება შემაშფოთებელი ეფექტისთვის, და მე ვივარაუდებდი, რომ „Roll Over and Die“-ის ადაპტაცია სწორედ ამის გაკეთებას ცდილობს აქ. მას სურს, რომ აუდიტორიამ შეხედოს ამ დიდ, ცარიელ ოთახს და იკითხოს: „რა ხდება აქ?“. სამაგიეროდ, მე ვეკითხებოდი: „მოასწრეს ფონის დამუშავება?“. ამ ანიმეს უბრალოდ არ აქვს საკმარისი ძალა (ან დახვეწილობა), რომ მსგავსი ამბიციური ნაბიჯი განახორციელოს, და სიტუაციას სხვა სასაცილო ასპექტები ამძიმებს. როდესაც მთხრობელი ჩაერთვება გოგონას სახეზე არსებული მორევის აღსაწერად, ანუ ის, რისი დაკვირვებაც აუდიტორიას თავად შეუძლია იმ მომენტში, მომიწია გაცინება. ეს განსაკუთრებული სახის არაკომპეტენტურობაა — მოყოლა, როცა ჩვენებაც საკმარისია — თუმცა ამას მაშინვე გადაფარა გიგანტის გამოჩენამ, რომელიც ზედმეტად პატარა სვეტის უკნიდან მულტფილმის პერსონაჟივით გამოძვრა. ასეთ რამეს Newgrounds Flash ანიმაციაში ველოდები და არა პროფესიონალურ და სატელევიზიო პროდუქტში. თუმცა, გაბრაზებული არ ვარ. ეს ძირითადად სახალისო ნაკლოვანებებია. ეს მიწისქვეშა გვერდითი გზა თავდაპირველად ანელებს ნარატივის იმპულსს, ამიტომ მიხარია, რომ შოუ სხვა დეტალებს მაძლევს, რაზეც ფოკუსირება შემიძლია. მაგრამ ის მაფიქრებს დაგეგმილ ტონზე. მიუხედავად იმისა, რომ „Roll Over and Die“-ს არ დავუწუნებ მიტოვებული ლაბორატორიის ტროპით თამაშს, ხელიდან გაშვებულ შესაძლებლობებს გავითვალისწინებ. მაგალითად, ავიღოთ სისხლიანი/სხეულის საშინელების კუთხე. უსახო ქალის ეპიზოდი, რომელიც ფლამის ხელს თავის სპირალში ისრუტავს, ნამდვილად დაძაბული იქნებოდა უფრო მოთმინებითა და დაფუძნებული მიდგომით. ანალოგიურად, დამპალი გვამების გროვის გამოყენება დაცემის შესამსუბუქებლად შეიძლება ხორცისა და ლპობის საზარელი სანახაობა ყოფილიყო, მაგრამ ადაპტაცია მას სლაპსტიკური ეპიზოდივით ამონტაჟებს. თუმცა, როდესაც ფლამი პირდაპირ ამბობს ფრაზას „მონაზონს გვამების გაძარცვას ვერ ვთხოვ“, უნდა დავასკვნა, რომ ზოგიერთი სიგიჟე განზრახულია. მიუხედავად ამისა, ეპიზოდის მეორე ნახევარი აჩქარებს ტემპს და ნარატივს კვლავ მიმზიდველ ტერიტორიაზე აბრუნებს. მომწონს, რომ ფლამის ძველი თანამებრძოლების მოგონებები მის დასახმარებლად მოდის, როცა მათ ყველაზე მეტად სჭირდება. ეს მოსახერხებელი ნარატიული ხერხია, მაგრამ ის ასევე ამატებს დასაფასებელ განზომილებებს „გუნდიდან გარიცხული“ ისტორიის სტრუქტურას. მიუხედავად იმისა, რომ ფლამი თავს მოტყუებულად გრძნობს, მას არ შეუძლია დაივიწყოს ის კავშირები, რომლებიც ამ ადამიანებთან თავისი მოგზაურობის განმავლობაში დაამყარა. მისი ძველი მტერიც კი უწვდის მას ხელს. მიუხედავად იმისა, რომ ფლამს შესაძლოა სურდეს მკაფიო ზღვარი მის წარსულ და აწმყო თავგადასავლებს შორის, მისი ცხოვრება უწყვეტია. ის არის მისი ყველა გამოცდილების, კარგი თუ ცუდი, სასარგებლო თუ მტკივნეული, დაგროვება. ასევე შესანიშნავია, რომ მილკიტის მოხმობა ფლამს ძალას აძლევს, რომ საბოლოოდ დაამარცხოს დაწყევლილი ოგრე. არ დამვიწყებია, რომ იური დამპირდნენ, და ეს ნაბიჯია საფიური მიმართულებით. აღსანიშნავია ისიც, თუ როგორ მიუთითებს სრულად ლოკალიზებული სუბტიტრი, რომ ფლამი თავისი სიყვარულით იბრძვის. პარტნიორის მიმართ სიყვარული მის ძალას ზღვარს მიღმა ზრდის. უბრალოდ იმედი მაქვს, რომ თავად მილკიტი უფრო მეტად გამოჩნდება, რადგან მას სასწრაფოდ სჭირდება განვითარების რკალი. სხვაგან, არ შემეძლო უფრო აღფრთოვანებული ვყოფილიყავი იმით, რომ სერიალმა სარა ნეიგასთან ასე სწრაფად და აშკარად დააწყვილა. მონაზონი და დემონი. მტრები, რომლებიც შეყვარებულები გახდნენ. მაღალი ქალბატონი და დაბალი ქალბატონი. ყველა კარგ იური ისტორიას სჭირდება მეორეხარისხოვანი წყვილი, რომელიც ფარულად უფრო მიმზიდველია, ვიდრე მთავარი წყვილი, და სარასა და ნეიგასს შესაძლოა ჰქონდეთ ის, რაც ამ როლის შესასრულებლად სჭირდებათ. დემონების თემაზე, უკან მიმაქვს ჩემი გასულ კვირაში გამოთქმული სპეკულაცია. ნეიგასი, ყოველ შემთხვევაში, არ ჩანს, რომ ეკლესიასთან შეთანხმებულია, და ეპიზოდი გვაიძულებს დავასკვნათ, რომ დემონები შესაძლოა სინამდვილეში კარგები იყვნენ. ისინი არიან ისეთები, ვისაც აქვს კოდექსი, რომელიც ხელს უშლის მათ ადამიანების მოკვლაში. ამავდროულად, ეკლესიამ დააგროვა მინიმუმ ერთი ორმოს სავსე გვამები რიტუალის ძიებაში, რომელიც, წარმატების შემთხვევაში, ადამიანს/არსებას უცნაურ ურჩხულად აქცევს, რომელსაც რაიმე მიზეზის გამო პირდაპირ ფლამის მოკვლა სურს. მე ვიცი, ვის მხარეს ვიქნებოდი, და დარწმუნებული ვარ, ფლამიც დამეთანხმება. საბოლოო ჯამში, ეპიზოდი საკმარისად აბალანსებს თავს. განზრახ თუ არა, ის მის მოსაწყენ ნაწილებს კომედიას მატებს, და სტაგნირებული პირველი ნახევარი ადგილს უთმობს მეორე ნახევარს ნარატიული და პერსონაჟული იმპულსით (გაწითლებული დემონი გოგონას თანხლებით). შესაძლოა, ეს არის „Roll Over and Die“ ანიმეს ფუნდამენტური ორმაგობა — არასოდეს მთლად კარგი, და არასოდეს მთლად ცუდი. მე შემიძლია ამას შევეგუო, სანამ გოგონები არ შეწყვეტენ ფარული მზერის გაცვლას.