Santa Monica Studio-მ დაადასტურა, რომ ის უბრუნდება თავის საყვარელ კატალოგს God of War Trilogy Remake-ის სახით. თებერვლის State of Play-ზე დეველოპერის ლოგო ორ პროექტს ერთვოდა, რომელთაგან ერთი იყო აღნიშნული ტიზერი, ხოლო მეორე – God of War: Sons of Sparta, შექმნილი Mega Cat Studios-ის pixel art-ის ოსტატებთან პარტნიორობით. God of War Ragnarök-ის გამოსვლიდან სამ წელზე მეტი გავიდა და მაშინ, როდესაც Trilogy Remake ადრეულ წარმოებაშია, ფანები სულ უფრო მეტად წუხან, თუ როდის გამოვა შემდეგი ნაწილი. PlayStation Studios-ის ერთ-ერთი ყველაზე განთქმული წევრი, Santa Monica Studio, როგორც ჩანს, ერთპროექტული დეველოპერული სახლია. 2001 წლის Kinetica-ს შემდეგ, Santa Monica Studio-მ ზედიზედ შეიმუშავა God of War-ის ძირითადი საგა, PSP-ის სპინ-ოფები Chains of Olympus და Ghost of Sparta კი დღესდღეობით აღარარსებულ Ready at Dawn-ს დაუტოვა. თუმცა, მრავალი ჭორისა და ინსაიდერის ცნობით, Santa Monica Studio-ს ამჟამად შესაძლოა ბევრი საქმე ჰქონდეს. 2026 წელი შესაძლოა იყოს ის წელი, როდესაც გამოცხადდება, რომ Santa Monica Studio ორ ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში პირველად მუშაობს ისეთ თამაშზე, რომელიც God of War არ არის. ეს არის პროექტი, რომელსაც კორი ბარლოგი (Cory Barlog) ხელმძღვანელობს. ის საკვანძო ფიგურა იყო God of War-ის ორიგინალურ ტრილოგიაში (დიახ, იმავე, რომელსაც ახლა რიმეიქი კეთდება) და Santa Monica Studio-ში დაბრუნდა 2018 წლის God of War-ის „რბილი რებოოტის“ რეჟისორობისთვის. ბარლოგი სტუდიის კრეატიული დირექტორია, ამიტომ სავარაუდოდ გავლენა აქვს ყველა მიმდინარე პროექტზე, მაგრამ ამბობენ, რომ ის უშუალოდ ხელმძღვანელობს ერთ დაუანონსებელ სათაურს. რაც მთავარია, ბარლოგი Ragnarök-ის რეჟისორად არ დაბრუნებულა; ვარაუდობენ, რომ მისი დაუანონსებელი თამაში უკვე საკმაო ხანია მუშავდება. State of Play-ის შემდეგ, სანდო ინსაიდერმა NateTheHate-მა კიდევ ერთხელ დაადასტურა, რომ ბარლოგი „საკუთარ პროექტზე მუშაობს და ის კვლავ დაუანონსებელია“. როდესაც მის გარდაუვალ გამოცხადებასთან დაკავშირებით სკეპტიციზმი გამოითქვა, მან უპასუხა: „ამის შესახებ 2027 წლამდე გავიგებთ.“ მსგავსი დისკუსია შედგა ResetEra-ზე, სადაც გაჩნდა შეშფოთება, რომ რადგან Santa Monica Studio, როგორც ჩანს, ძირითადად ერთ პროექტზე მუშაობს ერთდროულად, ბარლოგის პროექტი 2028 წლამდე არ გამოვიდოდა. სანდო ინსაიდერმა Shinobi602-მა უპასუხა: „არც ისე შორს (თუკი რაიმე დაყოვნება არ იქნება, რა თქმა უნდა)“, რაც იმას ნიშნავს, რომ მისი შიდა გამოშვება შესაძლოა 2027 წლისთვის იყოს დაგეგმილი. მოგვიანებით, იმავე დისკუსიაში, მათ განაცხადეს, რომ ელოდებიან თამაშის გამოცხადებას წელს, მაისის State of Play-ზე ან ივნისის Summer Game Fest-თან ახლოს. NateTheHate-ს იგივე მოლოდინები აქვს: განცხადება „ზაფხულის პერიოდში“. NateTheHate-ის კიდევ ერთი ტვიტი იმეორებს Shinobi-ს ვარაუდს, რომ ის 2027 წელსაა დაგეგმილი გამოსაშვებად. მაშ ასე, Santa Monica Studio-ს საიდუმლო თამაში შესაძლოა რამდენიმე თვეში გამოცხადდეს და მომავალ წელს გამოვიდეს, მაგრამ რის შესახებაა ის რეალურად? წლების წინ, როდესაც პირველად გაირკვა, რომ ბარლოგი God of War Ragnarök-ის გარდა სხვა პროექტზე მუშაობდა, ჭორების თანახმად, ის სრულიად ახალ სამეცნიერო ფანტასტიკურ IP-ს ავითარებდა. ეს ჭორი დიდი ხანია უარყოფილია და ცოტა ხნის წინ Bloomberg-ის რეპორტიორმა ჯეისონ შრაიერმა (Jason Schreier) ResetEra-ზე კვლავ დაადასტურა. „ეს არ არის ახალი IP, მაგრამ შეიძლება ასე მოგეჩვენოთ,“ დაწერა შრაიერმა. „და რომ სამეცნიერო ფანტასტიკური მასალა (რაც ხალხს, როგორც ჩანს, წლებია სჯერა?) სისულელეა.“ მან ასევე დაადასტურა ResetEra-ს კიდევ ერთი მომხმარებლის, Ashhong-ის მტკიცება, რომ ეს არ არის ლიცენზირებული თამაში. ეს იმას გულისხმობს, რომ ბარლოგი და მისი გუნდი Santa Monica Studio-ში PlayStation-ის მივიწყებულ საკუთრებას (dormant IP) აცოცხლებენ, მაგრამ დეტალები იმდენად მწირია, ძნელია იმის პროგნოზირება, თუ რომელი იქნება ეს. მრავალი კანდიდატი დასახელდა სხვადასხვა ფორუმზე. Sly Cooper და Resistance ხშირად სახელდება, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისინი Sucker Punch Productions-ს (რომელმაც შარშან შესანიშნავი და მშვენიერი Ghost of Yotei გამოუშვა) და Insomniac Games-ს (რომელიც ამჟამად სრულყოფილად მუშაობს Marvel's Wolverine-ზე) ჩამოერთვას. იმის გათვალისწინებით, რომ Santa Monica Studio, როგორც ჩანს, ძველ IP-ს იღებს, სხვა ვარაუდები ჭკვიანურად უბრუნდება უფრო ძველ თამაშებს, რომელთა დეველოპერები დაიხურა ან დიდი ხანია დაასრულეს ურთიერთობა Sony-სთან. Ragnarök-ის განვითარების პროცესში, ერთ-ერთი ვაკანსიის განცხადება (ახლა უკვე აღარ არის, იხილეთ ეს Reddit-ის თემა) ვარაუდობდა, რომ ეს შესაძლოა ფენტეზის ჟანრის თამაში ყოფილიყო. Heavenly Sword რეგულარულად ჩნდება ასეთ ონლაინ დისკუსიებში. ის Ninja Theory-მ შეიმუშავა, როგორც PS3-ის ექსკლუზივი, და 2007 წელს გამოვიდა. Ninja Theory მას შემდეგ Microsoft-მა შეიძინა და ცოტა ხნის წინ Senua's Saga: Hellblade 2 გამოუშვა. Heavenly Sword-ისთვის ორი გაგრძელება იყო დაგეგმილი, და Sony კვლავ ფლობს IP უფლებებს. Drakan-საც საკმაოდ ხშირად ვარაუდობენ. სერიის მეორე თამაში PS2-ის ექსკლუზივი იყო მას შემდეგ, რაც მისი წინამორბედი მხოლოდ PC-სთვის გამოვიდა, მაგრამ Shinobi602, როგორც ჩანს, მიანიშნებს, რომ ეს ვარაუდი არასწორია. Shadow of the Beast კიდევ ერთი შედარებით ბუნდოვანი IP არის, რომელიც ასეთ დისკუსიებში ჩნდება. 1989 წლის ორიგინალის რიმეიქი 2016 წელს გამოვიდა PlayStation-ის გამომცემლობით, მაგრამ საკმაოდ ცუდი მიღების გამო ის ნაკლებად სავარაუდო კანდიდატია. საიდუმლო, რომელიც არსებითად ღია საიდუმლოა, იწვევს ამდენ ინტრიგას. ყოველგვარი აშკარა პასუხის გარეშე, ხშირად ვარაუდობენ, რომ Sony-ს აქვს...