ონლაინ სივრცეში აქტიურად განიხილავენ SHIBOYUGI-ის ამ ადაპტაციის ტონისა და ნარატიული შინაარსის განსხვავებებს მის ლაით ნოველისა და მანგას ვერსიებთან შედარებით. პირადად მე არ მაქვს პრობლემა, როდესაც ადაპტაციაში თავისუფლებას იყენებენ, თუკი შედეგი ახალი მოცემულობისთვის დადებითია (შეგიძლიათ ნებისმიერს ჰკითხოთ, ვინც ჩემი აღშფოთებული გამოსვლების მომსწრე გამხდარა ემერალდ ფენელის საკამათო ადაპტაციის „ქარიშხლიანი უღელტეხილის“ დასაცავად). „დადებით შედეგში“ ობიექტურ და უნივერსალურ გაუმჯობესებებს არ ვგულისხმობ. უბრალოდ პატივს ვცემ ნებისმიერ შემოქმედს ან გუნდს, რომელსაც იმდენად მკაფიო ხედვა აქვს, რომ ზუსტად იცის, როდის უნდა მიჰყვეს ორიგინალის ჩანაწერებს და როდის უნდა გარისკოს თამამი არჩევანის გაკეთებით. ვფიქრობ, აშკარაა, რომ რეჟისორ სოტა უენოსა და მისი გუნდის უნიკალური ხედვა სიხარულით მივიღე, რადგან ის ემთხვევა იმას, რასაც პირადად ვაფასებ და მომწონს ანიმაციისა და სამეცნიერო ფანტასტიკის ჟანრში. ამ კვირაში „ოქროს აბაზანის თამაშის“ დასრულება, ალბათ, პირველი შემთხვევაა, როდესაც ვიგრძენი ამ გუნდის პირადი სტილის ხახუნი SHIBOYUGI-ის ორიგინალური ისტორიის საზღვრებზე. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ამ ეპიზოდის გარკვეულ მომენტებში ნათლად ჩანს, თუ კარგად დავაკვირდებით, რომ სიუჟეტური რკალის ორიგინალური სტილი და ტემპი ალბათ ძალიან განსხვავდებოდა იმისგან, რაც აქ მივიღეთ. ცხადია, შორს არის ცუდისგან. ეს სატელევიზიო ეპიზოდი ემოციური და ამაღელვებელი აღმოჩნდა, ისევე როგორც SHIBOYUGI-ის ყოველი თავი აქამდე. მიუხედავად ამისა, ზოგიერთმა, თუნდაც მცირე ბზარმა, დაიწყო გამოჩენა. ეპიზოდი იწყება შემზარავი ფლეშბეკით, რომელიც მიშიროსა და რიკოს ტოქსიკური პარტნიორობის წარმოშობას ხსნის, რის შემდეგაც მოქმედება კვლავ უკვე მიმდინარე სასიკვდილო თამაშს უბრუნდება. ეს გადასვლა, სიმართლე გითხრათ, ცოტათი დამაბნეველია. ზუსტად რომ ვთქვათ, არა გაუგებარი – აუზებში მოტივტივე ყველა გვამი ცხადყოფს, რა დაემართა დანარჩენ მონაწილეებს გასული კვირის ჩასაფრების შემდეგ. უბრალოდ, ემოციურად უცნაურია, რომ ყველა მონაწილე, მათ შორის ისეთი მნიშვნელოვანი პერსონაჟები, როგორიცაა აზუმა, ეკრანს მიღმა მოკლეს, რათა მიშიროსა და იუკის (ანტი)კლიმაქსურ დუელზე მოვახდინოთ ფოკუსირება. საკმარისად ირონიულია, რომ წამყვანი მოთამაშეების გაერთიანების განზრახმა ანტიკლიმაქსმა ეს ამბავი ასე დამაინტრიგებელი და მიმზიდველი გახადა, თუნდაც ეს SHIBOYUGI-ის მიერ დღემდე მოყოლილი ყველაზე არეული ამბავი იყოს. უბრალოდ, სამწუხაროა, მაგრამ შესაფერისია, რომ მიშირო იუკისთან მეტოქეობას მითიურ, ბნელად რომანტიკულ ჩახლართულ ურთიერთობად აყალიბებს, რომელმაც სიკვდილის თამაშის მოთამაშის მთელი მისი კარიერა უნდა განსაზღვროს და დაამტკიცოს, მაგრამ იუკის ფასადი საბოლოოდ იმსხვრევა და ჩვენს გმირს სასოწარკვეთილ, ატირებულ არეულობად აქცევს. მიშირო სიკვდილამდე საქორწინო დუელს წარმოიდგენდა, რომელიც ძველი დროის ეპიკურ რომანს შეეფერებოდა, მაგრამ სანაცვლოდ მას საბრალო, მახინჯ და არცთუ ისე კინემატოგრაფიულ შეხლა-შემოხლას უნდა დასჯერდეს, რომელიც ორივე მებრძოლში ყველაზე უარესს გამოავლენს. ეს შესანიშნავი ნარატივია და კვლავ ვფიქრობ, რომ უენოსა და მისი გუნდის დაჟინებული მოთხოვნა ბრძოლებიდან ძალადობისა და სანახაობის აბსტრაქციაზე, იმ მიზნებს ემსახურება, რასაც სიუჟეტის ეს ვერსია ცდილობს. უბრალოდ, ვისურვებდი, რომ ამ თამაშს კიდევ ერთი ეპიზოდი ჰქონოდა, რათა მოვლენები ოდნავ ნაკლებად აჩქარებული ტემპით განვითარებულიყო. მე არ მაქვს პრობლემა მიშიროს ღირსების შემლახველი ფორმით სიკვდილთან, რაც წყვეტს იუკისთან დიდი, სერიის მასშტაბით მეტოქეობის ნებისმიერ იმედს. ეს ზუსტად ისაა, რისკენაც შოუ ისწრაფვის. თუმცა, სამწუხაროა, რომ „ოქროს აბაზანის თამაშის“ მეორად ნარატივს არ მიეცა საკმარისი დრო, რათა დამოუკიდებლად განვითარებულიყო იმ ორ თამაშთან შედარებით, რაც აქამდე გამოგვიცდია. ეს განწყობა პირდაპირ აისახება იმაზე, თუ როგორ ვითარდება რიკოს როლი სიუჟეტში. კვლავაც, მიშიროსთან მისი არეული დინამიკის განწყობა სრულყოფილია – აბსოლუტურად შემზარავია იმის დანახვა, თუ როგორ იყენებს მიშირო თავის მომხიბვლელ მაგიას ბავშვზე, რომელიც ამ თამაშებმა როგორც ფიზიკურად, ისე ფიგურალურად დაშალა, და ეს ყველაფერი კიდევ უფრო სევდიანს ხდის მომენტს, როდესაც რიკო სასოწარკვეთილი ეკითხება იუკის, საერთოდ ახსენა თუ არა მიშირომ მისი სიკვდილი. ამ სიუჟეტური რკალის ოდნავ აჩქარებული ტემპის უარყოფითი მხარე ფაქტორად იქცევა, როდესაც თამაშის ჟეტონები და გამარჯვების წესები იუკისა და რიკოს დაპირისპირებას უკავშირდება. შემიძლია დავასკვნა, რომ ყვითელი კალოშები როგორღაც დაკავშირებული იყო უსაფრთხოების კოშკურების გვერდის ავლასთან, რომლებიც გასასვლელის დერეფანს იცავდნენ, და მიმოფანტული ავეჯი იმაზე მიანიშნებს, რომ „იატაკი ლავაა“ ტიპის წყობა იყო ის, რამაც იუკის ცეცხლის გახსნა და რიკოს სიკვდილი გამოიწვია. თამაშის ბუნდოვანება იწვევს უფრო დამაბნეველ და დეზორიენტირებულ ფინალს, ვიდრე აუცილებელია, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ გვიძნელდება იუკის თანაგრძნობა, როდესაც ის გოდებს თამაშის დიზაინისა და საკუთარი თამაშის „საშინელ“ ბუნებაზე. მიუხედავად ამ რკალის ნაკლოვანებებისა, მან დაგვიტოვა ულამაზესი ვიზუალური ეფექტებისა და მაცდური ემოციური განვითარების სიმდიდრე, რასთანაც გამკლავება მოგვიწევს, სანამ იუკი თავის 30-ე გამარჯვებას „აღნიშნავს“.