სოფი ტერნერი ლარა კროფტია: როგორ შეიძლება Amazon-ის „Tomb Raider“-ის სერიალმა საბოლოოდ მიაღწიოს წარმატებას
ლაივ-ექშენ ადაპტაციებში მრავალწლიანი ბრძოლის შემდეგ, პოპულარული ფრენჩაიზი „Tomb Raider“ შესაძლოა საბოლოოდ მოერგოს ეკრანს Amazon Prime Video-ს ახალი სერიალის მეშვეობით, სადაც ლარა კროფტის როლს სოფი ტერნერი შეასრულებს. სატელევიზიო ფორმატის მეტი სივრცე, ფიბი უოლერ-ბრიჯის შემოქმედებითი ხედვა და ტერნერის მრავალფეროვანი სამსახიობო დიაპაზონი ქმნის პირობებს იმისთვის, რომ სერიალმა გადმოსცეს ის სიღრმე, ინტელექტი და თავგადასავალი, რისი მიღწევაც წინა ფილმურმა ადაპტაციებმა ვერ შეძლეს.
სოფი ტერნერმა „სამეფო კარის თამაშების“ შემდეგ გასული წლები დახარჯა იმის დასამტკიცებლად, რომ ის ბევრად მეტია, ვიდრე უბრალოდ ფანტაზიის ჟანრის ხატი. 2024 წლის მკაცრი კრიმინალური დრამა „ჯოანი“ და 2026 წლის დახვეწილი თრილერი „ქურდობა“ მისი უნარის დასტურია, განასახიეროს რეალისტური და ძლიერი მთავარი პერსონაჟები. ახლა კი სწრაფად მოახლოვდა მისი ყველაზე ამაღელვებელი როლი ვესტეროსის შემდგომ პერიოდში: ლარა კროფტის ფეხსაცმელებში ჩადგმა Amazon Prime-ის „Tomb Raider“-ის სერიალში.
ეს პროექტი მხოლოდ სოფი ტერნერის ფანებისთვის არ არის ამაღელვებელი. მიუხედავად იმისა, რომ „Tomb Raider“ ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი სათამაშო ფრენჩაიზია, ის ყოველთვის უჭირდა ლაივ-ექშენ ადაპტაციებში. ანჯელინა ჯოლის მონაწილეობით გადაღებულმა ფილმებმა შთამბეჭდავი სალარო შემოსავლები მოიტანა, ხოლო ალისია ვიკანდერის გადატვირთულ ვერსიას იმედის ნაპერწკლები ჰქონდა, მაგრამ არც ერთ ვერსიას არ უქცევია ლარა კროფტი იმ კინემატოგრაფიულ გიგანტად, როგორიც ის სამართლიანად უნდა ყოფილიყო. ეს ყველაფერი შესაძლოა საბოლოოდ შეიცვალოს Amazon Prime Video-ს „Tomb Raider“-ის სერიალთან ერთად. სოფი ტერნერის თრილერებში მიღებული გამოცდილება, სერიალის შემქმნელი ფიბი უოლერ-ბრიჯის გამჭრიახი შემოქმედებითი ხმა და სატელევიზიო სიუჟეტის თავისუფლება, ამაზონის მიერ თამაშების ადაპტაციის დადასტურებულ წარმატებასთან ერთად, წარმატების უტყუარ რეცეპტად გამოიყურება. მოკლედ რომ ვთქვათ, „Tomb Raider“-ის სერიალი შეიძლება იყოს ის მომენტი, როცა ლარა კროფტი საბოლოოდ ამუშავდება ლაივ-ექშენ ფორმატში.
ქაღალდზე, „Tomb Raider“ ჰოლივუდისთვის იოლი გამარჯვება უნდა ყოფილიყო. თამაშები უკვე იქცევა სამოქმედო ბლოკბასტერებად, აერთიანებს მსოფლიო მასშტაბის არქეოლოგიას, აფეთქებებით სავსე ეპიზოდებსა და სათავგადასავლო პულპის ჟანრს ისე, რომ თითქმის თავისით იწერს სცენარს. მიუხედავად ამისა, ფილმებმა იშვიათად გადმოსცეს ეს ენერგია, ისინი უფრო ბრტყელი და ნაკლებად ამბიციური ჩანდა, ვიდრე მათი საწყისი მასალა. 2000-იანი წლების დასაწყისის ფილმები ანჯელინა ჯოლის მონაწილეობით, 2001 წლის „ლარა კროფტი: Tomb Raider“ და 2003 წლის „სიცოცხლის აკვანი“, დიდ აქცენტს აკეთებდნენ სტილზე და არა შინაარსზე. ჯოლიმ მოიტანა ქარიზმა და ფიზიკურობა, მაგრამ სცენარებმა ლარა დააყვანა ჭკვიანი რეპლიკების მანქანამდე, რომელიც გარშემორტყმული იყო CGI-ს სანახაობით. პერსონაჟის ინტელექტი და დაუცველობა, თამაშებში არსებული საკვანძო მახასიათებლები, დაიკარგა, ლარა კი უბრალოდ საშუალება იყო ბლოკბასტერული სამოქმედო მომენტებისთვის.
**Tomb Raider ფილმის გამოსვლის წელი სალარო შემოსავალი**
* ლარა კროფტი: Tomb Raider 2001 $274,703,340
* ლარა კროფტი: Tomb Raider – სიცოცხლის აკვანი 2003 $160,099,222
* Tomb Raider 2018 $274,950,803
მიუხედავად ამისა, მაყურებელი დაინტერესდა. მრავალი ფილმის განმავლობაში, ფრენჩაიზმა მსოფლიო მასშტაბით ჯამში 434 მილიონი დოლარი შეაგროვა. ფინანსურად, ეს მყარია. შემოქმედებითად კი ჯოლის „Tomb Raider“ ფილმები არადამაკმაყოფილებელი იყო. მიმოხილვები საუკეთესო შემთხვევაში შერეული იყო და დიდი ხნის მოთამაშეები ხშირად გრძნობდნენ, რომ ფილმებმა ვერ გაიგეს, რა ხდიდა ლარას მიმზიდველს, მისი ხატოვანი სტატუსის მიღმა.
2018 წლის გადატვირთული ვერსია ალისია ვიკანდერის მონაწილეობით, ლარა კროფტის როლში, მიზნად ისახავდა კურსის გამოსწორებას უფრო მკაცრი წარმოშობის ისტორიით, რომელიც თანამედროვე თამაშებით იყო შთაგონებული. ვიკანდერმა სრულად მიუძღვნა თავი როლს, აქცენტი გააკეთა გადარჩენაზე და უხეშ ფიზიკურ ბრძოლაზე. სამწუხაროდ, 2018 წლის „Tomb Raider“ ფილმის ნარატივი ზოგადი იყო, უფრო ფრენჩაიზის დაყენების მიზნით შეიქმნა, ვიდრე დამაკმაყოფილებელი დამოუკიდებელი თავგადასავლად. ეს მიდგომა უკუაგდო, როდესაც გაგრძელებები არასოდეს განხორციელდა, მიუხედავად იმისა, რომ ფილმის სალარო შემოსავალი (274 მილიონი დოლარი) ანჯელინა ჯოლის 2001 წლის ფილმისას გაუტოლდა. ახალი კინემატოგრაფიული სამყაროს გაშვების ნაცვლად, „Tomb Raider“ კვლავ ჩავარდა. თამაშების სერიისთვის, რომელმაც უკვე სრულყო სამოქმედო ფილმის ფორმულა სათამაშო ფორმატში, ამ წარმატების ლაივ-ექშენში გადატანის შეუძლებლობა, რბილად რომ ვთქვათ, დამაბნეველია.
სოფი ტერნერის „Tomb Raider“-ის სერიალსა და ადრინდელ ვერსიებს შორის ყველაზე დიდი განსხვავება, ცხადია, სტრუქტურულია. სატელევიზიო სერიალს უბრალოდ მეტი სივრცე აქვს სიუჟეტის განვითარებისთვის. მითოლოგიის, წარსულის ისტორიისა და სანახაობის ორ საათში ჩატევის ნაცვლად, „Tomb Raider“ შეიძლება განვითარდეს მრავალი ეპიზოდის განმავლობაში, რაც საშუალებას მისცემს საიდუმლოებებს დამწიფდეს და პერსონაჟებს ბუნებრივად განვითარდნენ. ეს უფრო გრძელი ფორმატი შესანიშნავად შეესაბამება ლარა კროფტის ისტორიას. თამაშები ეფუძნება ნელ-ნელა განვითარებულ ძიებას, სადაც ძველ შეთქმულებებს აწყობს პირადი ფსონების გათვალისწინებით. ეპიზოდური სიუჟეტი შეიძლება ასახავდეს ამ რიტმს, დრო დაუთმოს ნანგრევებს, კვლევასა და გადარჩენას, ნაცვლად აფეთქებებს შორის სირბილისა.
ფიბი უოლერ-ბრიჯის მონაწილეობა პერსონაჟზე ორიენტირებულ მიდგომას ნიშნავს. ცნობილია მკვეთრი წერითა და ემოციური სიზუსტით ისეთი შოუებით, როგორიცაა „ფლიბეგი“, ის ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ლარა სამოქმედო ფიგურამდე დაიყვანოს. უოლერ-ბრიჯის ხელმძღვანელობით, სავარაუდოდ, ლარას უფრო მკვეთრი პიროვნება ექნება, გამოავლენს უფრო მუქ იუმორს და იქნება ისტორიის ცენტრი უფრო დიდი ფსიქოლოგიური წონით, რაც ხაზს გაუსვამს შეპყრობილობის ფასს და მუდმივი საფრთხის გადახდას. ასევე სავარაუდოა, რომ „Tomb Raider“-ის სერიალი კიდევ ერთ წარმოშობის ისტორიას არ გაიმეორებს, იმის გათვალისწინებით, რომ სოფი ტერნერის კოსტიუმში გადაღებული ადრეული კადრები ასახავს გამოცდილ ლარა კროფტს ადრეული თამაშებიდან. ამის ნაცვლად, შესაძლოა ის წარმოადგინოს უფრო ჩამოყალიბებულ კროფტს, რომელიც უფრო ახლოსაა იმ თავდაჯერებულ, მსოფლიოში მოგზაურ ავანტიურისტთან, რომელსაც ფანები 90-იანი წლების კლასიკური თამაშებიდან იცნობენ. მხოლოდ ეს ცვლილება თავიდან აიცილებს უსიცოცხლო წარმოშობის ისტორიის ნარატივს, რომელმაც 2018 წლის ფილმი დაამძიმა.
სოფი ტერნერის ბოლო ნამუშევრები ასევე მიუთითებს უფრო მკაცრ, უფრო რეალისტურ ლარა კროფტზე. „ჯოანში“ და „ქურდობაში“ მან მორალურ სირთულეებში შეაბიჯა. ამ გამოცდილების შემოტანამ საბოლოოდ შეიძლება შექმნას ისეთი ლარა, რომელიც ერთდროულად ელიტური და ადამიანურია, რომელსაც შეუძლია გადარჩეს უძველეს ხაფანგებში, თუმცა ემოციური რჩება.
თეგები
წყარო:
screenrant.com