Stardew Valley-ისა და ჰორორის ჟანრის მოყვარულებს მალე შეეძლებათ ითამაშონ თამაში, რომელიც ამ ორ სიყვარულს ერთ, კომპაქტურ პაკეტში აერთიანებს. ეს საყვარელი ფერმერული თამაში ინდი ჰიტად იქცა, რომელთანაც მრავალი სხვა „მყუდრო“ და ფერმერული თამაში შედარებით ფასდება. თამაშის სოლო დეველოპერი, ConcernedApe, ამჟამად სხვა პროექტზე მუშაობს, მაგრამ მანამდე ფანებს უწევთ სხვაგან ეძებონ ფერმერული ჟანრის თამაშები. მრავალმა თამაშმა შეავსო ეს სიცარიელე, ბევრმა კი საკუთარი უნიკალური ხედვა შემოიტანა ფერმერული სიმულატორის ჟანრში. „We Harvest Shadows“ არის მომავალი თამაში, რომლის შემქმნელებმაც გადაწყვიტეს, რომ Stardew Valley-ს აკლდა Resident Evil-ისა და Silent Hill-ის მსგავსი ჰორორ-ელემენტი. „We Harvest Shadows“-ს ამჟამად დევიდ ვეჰლე (David Wehle) ქმნის – სოლო დეველოპერი, ისევე როგორც ConcernedApe. ვეჰლეს რეპერტუარში უკვე არის ორი სხვა თამაში: „The First Tree“ და „Home Is Where One Starts“. ორივე საძიებო თამაშია, თუმცა ერთი ფერადი ვოქსელურ სტილშია, ხოლო მეორე – მკაცრ, ბნელ რეალიზმს ეხება (შესაბამისად). „We Harvest Shadows“ კი, როგორც ჩანს, ამ ორს ერთ, მკაფიოდ ბნელ და საშიშ თამაშში აერთიანებს. მომავალი თამაში სხვა ფერმერული სიმულატორების მსგავსად იწყება: მამაკაცი, სახელად გარეტი (Garrett), ქალაქიდან გარბის, რათა სოფლად ფერმერი გახდეს. თუმცა, ამჯერად, გარეტი, როგორც ჩანს, გაქცეულია რაღაც გაცილებით ბნელისგან, ვიდრე უბრალო გადაღლილობაა. ის იმპულსურად ყიდულობს ძველ, მიტოვებულ ფერმას, უკეტავს კარიბჭეს და გასაღებს აგდებს. ამ ბნელი დასაწყისის მიუხედავად, მოთამაშეებს შეეძლებათ შეასრულონ ყველა ტიპური ფერმერული დავალება, როგორიცაა პირუტყვის მოვლა, სახლის შეკეთება, მოსავლის მოყვანა და აღება. მაგრამ ფერმის გარშემო ასობით აკრის შესწავლისას ნელ-ნელა გამოჩნდება, რომ ძველი ფერმა, შესაძლოა, არც ისე მიტოვებულია, როგორც გარეტი ფიქრობს. ღამით, სიბნელეში რაღაც მოძრაობს. მართლა მარტოა გარეტი ამ იზოლირებულ ადგილას? მრავალი „მყუდრო“ თამაში დიდწილად ეყრდნობა საყვარელ და მომხიბვლელ ესთეტიკას. მაგრამ ბოლო წლებში გაირკვა, რომ „მყუდრო“ თამაშები სულაც არ უნდა იყოს ნათელი და საყვარელი. „მყუდრო“ თამაშების მიმზიდველობის ნაწილი მოთამაშეებისთვის უსაფრთხო სივრცის შეთავაზებაა რთული თემების შესასწავლად, როგორც ეს ჩანს ისეთ თამაშებში, როგორიცაა Spiritfarer და Wanderstop. სიმყუდროვის მცირე სიბნელესა და ჰორორთან შერწყმა ნამდვილად მიმზიდველი იქნება „მყუდრო“ სათამაშო საზოგადოების გარკვეული ნაწილისთვის. არის რაღაც ამაღელვებელი Resident Evil-ის მსგავსი თამაშებიდან ჰორორის ელემენტების აღებაში და მათი Stardew Valley-ის მსგავსი მყუდრო ფერმერული სიმულატორის ნელი და სტაბილური ტემპით შერწყმაში. „We Harvest Shadows“-ს ჯერ არ აქვს გამოსვლის თარიღი, მაგრამ დემო ვერსია ხელმისაწვდომია Steam-ზე საცდელად.