Steam-ის მუშაობის შეფერხების შესახებ ცნობები თითქმის მთლიანად შემცირდა აღმოსავლეთ დროით დაახლოებით 16:00 საათისთვის. თუ კვლავ გაქვთ პრობლემები, ისინი შესაძლოა დროთა განმავლობაში მოგვარდეს. 20 თებერვალს, Steam-ის პლატფორმაზე, როგორც ჩანს, ნაწილობრივი გათიშვა ან მუშაობის შეფერხება დაფიქსირდა. გავრცელებული ინფორმაციით, პრობლემები სწრაფად გახდა მასშტაბური, თუმცა სერვისი სრულად არ გათიშულა. Steam Status-ის მიხედვით, Valve-ის საყოველთაო PC სათამაშო პლატფორმამ მომხმარებელთა რაოდენობის მკვეთრი შემცირება განიცადა აღმოსავლეთ დროით პარასკევს, 20 თებერვალს, დაახლოებით 14:00 საათზე. შეშფოთებულმა მომხმარებლებმა სოციალური მედიის სხვადასხვა პლატფორმაზე, მათ შორის Reddit-ზე, დაიწყეს გათიშვის შესახებ ინფორმაციის გავრცელება და კითხვების დასმა. Steam-ის პრობლემები, სავარაუდოდ, სერვერის ჰოსტ Cloudflare-ს უკავშირდებოდა, კერძოდ კი ონლაინ თამაშების დაკავშირების (matchmaking) ფუნქცია დაზიანდა; Steam ანგარიშში შესვლა კვლავ შესაძლებელი იყო. გათიშვის პერიოდში Steam ნაწილობრივ ონლაინ დარჩა. ზოგიერთ მომხმარებელს შეეძლო შესვლა და თამაშის გაშვება – ან თამაშში დარჩენა სერვერის პრობლემებამდე – მაგრამ matchmaking-ის ფუნქცია კვლავ შეფერხებით მუშაობდა. Steam Status-ის გვერდი ამჟამად მიუთითებს, რომ გასული საათის განმავლობაში 370 000-ზე მეტი ვიზიტი დაფიქსირდა; „ეს მიუთითებს Steam-თან დაკავშირებულ პრობლემაზე“, – ნათქვამია იქ. Cloudflare-ის შესახებ გავრცელებული პრობლემები, როგორც ჩანს, მოგვარების პროცესშია, რადგან ზოგიერთი მომხმარებელი უკვე ახერხებს ონლაინ თამაშებში დაბრუნებას, თუმცა Steam Status კვლავ აცხადებს, რომ გათიშვა სრულად არ აღმოფხვრილა. ამ დროისთვის, ეს, როგორც ჩანს, სრულიად შემთხვევითი გათიშვა იყო, განსხვავებით გასული წლის ბოლოს მომხდარისგან, როდესაც Hollow Knight: Silksong-ის გამოშვებამ Steam-ის სისტემა გათიშა. Steam-თან დაკავშირებული მომხმარებელთა პრობლემები, როგორც ჩანს, გრძელდება, თუმცა შემცირებული მასშტაბით. Downdetector-ის მონაცემებით, აღმოსავლეთ დროით 14:00 საათზე შეტყობინებების რაოდენობის მკვეთრი ზრდა დაფიქსირდა, რასაც 15 წუთის შემდეგ მოჰყვა მოხსენებული პრობლემების მკვეთრი შემცირება. ისევე როგორც სხვა ონლაინ პლატფორმებზე, სადაც გათიშვა განიხილება, Downdetector-ის კომენტარებში ნაჩვენებია, რომ ადამიანები კვლავ ვერ უკავშირდებიან, ვერ იწყებენ მულტიფლეიერ თამაშებს ან ვერ ახერხებენ matchmaking-ს, ზოგი კი აცხადებს, რომ Steam-მა მუშაობა განაახლა. მსგავსი სერვისები, როგორიცაა PlayStation Network და Xbox-ის ონლაინ ინფრასტრუქტურა, არ დაზიანებულა, ამიტომ Steam-ის ქროს-პლატფორმულ თამაშებში მოთამაშეთა რაოდენობა შესაძლოა დროებით შემცირდეს. ვინაიდან Steam-ის სერვერების პრობლემა კვლავ მოგვარების პროცესშია, სავარაუდოდ, ის ონლაინ რეჟიმში ნელ-ნელა და სხვადასხვა შესაძლებლობით დაბრუნდება თითოეული მომხმარებლისთვის. მათთვის, ვისაც პლატფორმაზე წვდომა აქვს, გადმოწერილი ერთმოთამაშიანი თამაშები ხელუხლებელია, ხოლო მულტიფლეიერ თამაშები შესაძლოა კვლავ შეფერხებით მუშაობდეს. ჩვენ გავაგრძელებთ Steam-ის გათიშვის მონიტორინგს და განვაახლებთ ამ სტატიას, თუ რაიმე მნიშვნელოვანი განვითარება მოხდება.