The Elder Scrolls V: Skyrim-ში დამალული საიდუმლოებების უმეტესობა ნამდვილად ამაღელვებელი და მომგებიანია აღმოსაჩენად. არსებობს რუკაზე მოუნიშნავი საგანძურები, დამალული ბოსები, საიდუმლო დუნდულები და მთელი ქვესტები, რომლებიც შეიძლება გამოგრჩეთ. მაგრამ არის ერთი საიდუმლო, რომლის დამალვასაც ვინატრებდი. Skyrim-ში უამრავი NPC (არამოთამაშე პერსონაჟი) არსებობს, რომლებთანაც შეგიძლიათ დამეგობრდეთ, გაძარცვოთ, შეურაცხყოფა მიაყენოთ ან უბრალოდ მოკლათ. მაგრამ რა ემართებათ ამ NPC-ებს სიკვდილის შემდეგ? თამაშის სამყაროში, მათი სხეულები სავარაუდოდ უახლოეს მკვდრების დარბაზში გადაჰქონდათ და დასაკრძალად ამზადებდნენ, მაგრამ სად მიდის მათი რეალური სხეულები თამაშში მოკვლის შემდეგ? ადრე მეგონა, რომ ისინი უბრალოდ წაიშლებოდნენ. ეს უფრო მარტივი დრო იყო. შესაძლოა, ზოგიერთ თქვენგანს, ვინც ამას კითხულობს, უკვე სმენოდა ამის შესახებ, მაგრამ მე ახლახანს აღმოვაჩინე, რომ Skyrim-ს აქვს რაღაც, რასაც „მკვდარი სხეულების გასუფთავების საკანი“ (Dead Body Cleanup Cell) ჰქვია და ის ჩემს ყოველ გაღვიძებულ წუთს მოსვენებას არ მაძლევს. ეს არის საიდუმლო ოთახი, სადაც თამაში აგზავნის თქვენ მიერ მოკლულ NPC-ებს. გასარკვევად, ეს მხოლოდ სახელობითი NPC-ები არიან, და არა ყველა ბანდიტი ან მონსტრი, რომელიც ბრძოლაში დაამარცხეთ. ამ შემზარავ ოთახში შესვლა ჩვეულებრივი გზებით შეუძლებელია. მასში შესვლა მხოლოდ კონსოლის ბრძანებების გამოყენებით შეგიძლიათ. მაგრამ თუ ამას გააკეთებთ, აღმოჩნდებით პატარა ქვის საკანში, რომელიც ბუნდოვნად განათებულია იისფერი და მწვანე შუქით. დერეფნის ბოლოს არის კარი, რომელიც უზარმაზარ შავ სიცარიელეში გადის. საკანში არის ყველა ადამიანი, ვინც მოკალით, შიშველი, როგორც დაბადების დღეს. არ ვიცი, რატომ გადაწყვიტა Bethesda-მ ეს ოთახი მაქსიმალურად დაემსგავსებინა რეალურ ჯოჯოხეთს, მაგრამ პატივი მათ. როგორც ირკვევა, NPC-ები, რომლებიც არ რესპაუნდებიან (თავიდან არ ჩნდებიან), სრულად ვერასოდეს წაიშლება. ეს Skyrim-ის ძრავის ერთ-ერთი (მრავალი) ლიმიტაციაა. ასე რომ, მაშინ როცა ზოგადი მტრები ყოველთვის ბრუნდებიან, ნებისმიერი პერსონაჟი უნიკალური სახელით უნდა დარჩეს მკვდარი, რათა თამაშის იმერსია შენარჩუნდეს. ამიტომ ისინი მიდიან სიკვდილის საკანში, რათა მათი სხეულები თამაშს არ აბინძურებდეს. შემზარავია. როგორც ჩანს, ცოცხალი NPC-ები, რომელთა მოკვლაც შეუძლებელია, ანუ „არსებითი NPC-ები“ (essential NPCs), ასევე შეიძლება გაიგზავნონ ამ ოთახში სხვადასხვა მიზეზების გამო, თუ ისინი არ არიან მკვდრები, მაგრამ ამჟამად არ არის საჭირო თამაშში. საოცარია, მაგრამ აღმოჩნდა, რომ არსებობს ერთი „არსებითი NPC“, რომელიც არასოდეს გაიგზავნება მკვდრების ოთახში. მ'აიქ მატყუარას (M'aiq the Liar) აქვს საკუთარი სპეციალური სათავსო საკანი, სახელწოდებით Elsweyr, რომელშიც შესვლა მხოლოდ კონსოლში „coc elsweyr“-ის აკრეფითაა შესაძლებელი. სასიამოვნოა, ალბათ, ყველა იმ გვამისგან მოშორებით განტვირთვა. მიუხედავად იმისა, რომ პრაქტიკული თვალსაზრისით ეს აზრიანია, მაინც არ ხსნის, რატომ გადაწყვიტა Bethesda-მ მისი ასეთი საშინელი იერსახით შექმნა. გვამებიც რომ გამოვიტანოთ, ის მაინც შემზარავი ლიმინალური სივრცეა, რომელშიც ხუთი წუთის გატარებაც კი შეგაშინებდათ, მარადიულობაზე აღარაფერს ვამბობ. მე მიყვარს Skyrim, მაგრამ მეშინია, რომ ამ თემაში ძალიან ღრმად შევედი.