The Legend of Zelda-ს მომავალი Nintendo Switch 2-ზე: პროდიუსერის ამაღელვებელი მინიშნება
Nintendo Switch 2-ზე The Legend of Zelda-ს ახალი ნაწილის შესახებ ამაღელვებელი ინფორმაცია გავრცელდა. სერიის პროდიუსერმა ეიჯი აონუმამ ისაუბრა ტექნოლოგიურ განვითარებაზე, რომელმაც თამაშის დიზაინში რევოლუცია მოახდინა, კერძოდ, უწყვეტი სათამაშო გამოცდილების შექმნაზე. ეს მიანიშნებს იმაზე, რომ მომავალი Zelda თამაში სრულად იქნება ადაპტირებული Switch 2-ის გაუმჯობესებულ შესაძლებლობებზე, რაც სერიას კიდევ უფრო დიდ მასშტაბებსა და ინოვაციებს შესძენს. წელს ფრენჩაიზი 40 წლის იუბილეს აღნიშნავს, რაც ახალი პროექტები
რა შეიძლება იქნას განმარტებული, როგორც Nintendo Switch 2-ისთვის The Legend of Zelda-ს თიზერი, ახლახან გამოქვეყნდა და ეს არის დახვეწილი, მაგრამ უკიდურესად ამაღელვებელი დადასტურება სერიის მომავლის შესახებ. წელს Nintendo-ს ფრენჩაიზი 40 წლის იუბილეს აღნიშნავს. იუბილესთან დაკავშირებით რამდენიმე სიახლე გამოჩნდა, მაგალითად, Zelda-ს დაბრუნება 2026 წელს სრულიად ახალი LEGO ნაკრების სახით, ასევე სხვა ახალი პროდუქტები, როგორიცაა იარაღის რეპლიკები. თუმცა, შესაძლოა, სერიისთვის უფრო მეტი სიურპრიზი იყოს დაგეგმილი, როგორც ფანები იმედოვნებენ.
Super Nintendo-ს წიგნიდან ამონარიდში (GamesRadar-ის მეშვეობით) პროდიუსერი ეიჯი აონუმა საუბრობს იმაზე, თუ როგორ განვითარდა სერია დროთა განმავლობაში ტექნოლოგიური პროგრესის წყალობით, საბოლოოდ კულმინაციას მიაღწია Tears of the Kingdom-ში. ამონარიდში აონუმა ამბობს, რომ „უწყვეტი თამაშის გამოცდილების იდეა არ არის მხოლოდ შეზღუდვების მოხსნა – ეს ასევე დიდ გავლენას ახდენს თამაშის დიზაინზეც“.
გრძელვადიანი ფანებისთვის ეს ევოლუცია აშკარაა. მაგალითად, აონუმა აღნიშნავს, თუ როგორ შეიცვალა დუნდულები ახალი აპარატურის ხელმისაწვდომობის გამო თაობების განმავლობაში. „ადრე საჭირო იყო ისეთი სიტუაცია, როდესაც არსებობდა შესასვლელი და გასასვლელი, და ამიტომ გვჭირდებოდა დუნდულები“, – ამბობს დეველოპერი. ამის საპირისპიროდ, ახალი აპარატურა ახლა საშუალებას აძლევს ამ ყველაფრის უწყვეტად დაკავშირებას. „თავისუფლება შესაძლებელი გახდა აპარატურის ევოლუციის წყალობით, რამაც დადებითად იმოქმედა თამაშის დიზაინზეც... სიხარულს გვანიჭებს, როდესაც ვხედავთ, როგორ თამაშობენ ადამიანები. ჩვენ გვინდოდა, რომ მათთვის ყველაფერი შესაძლებელი გაგვეკეთებინა“, – დასძენს აონუმა. ეს აშკარა მინიშნებაა იმ პროგრესზე, რომელიც Tears of the Kingdom-მა მიაღწია დონის დიზაინის თვალსაზრისით. თამაშის სხვადასხვა ზონაში შეუფერხებლად შეგიძლიათ გადაადგილება დატვირთვის ეკრანებით შეზღუდვის გარეშე.
მიუხედავად იმისა, რომ აონუმა სერიის მომავალს პირდაპირ არ ახსენებს, მისი განცხადება დამატებით ნათელს ხდის მას. Breath of the Wild უკვე რევოლუციური თამაში იყო 2016 წელს მისი გამოშვებით, მაგრამ აღსანიშნავია, რომ ის Wii U-სთვის იყო განკუთვნილი, სანამ Switch-ზე იქნებოდა პორტირებული. შემდეგ, მისი გაგრძელება გამოვიდა ორიგინალი Switch-ისთვის 2023 წელს, და მხოლოდ მოგვიანებით მივიღეთ Tears of the Kingdom Switch 2-ზე. ეს სავარაუდოდ ნიშნავს, რომ შემდეგი დიდი Zelda თამაში შეიქმნება და გამოვა Nintendo Switch 2-ისთვის.
ტექნოლოგიური გაუმჯობესების თვალსაზრისით, Switch 2 ორიგინალ Switch-ს ბევრად უსწრებს. აონუმას ამ დრომდელი განცხადებების გათვალისწინებით, სავარაუდოა, რომ ახალი აპარატურა Nintendo-ს საშუალებას მისცემს, კიდევ უფრო მეტი პროგრესი მიაღწიოს მასშტაბისა და თამაშის დიზაინის მხრივ. ეს Switch 2-ისთვის Zelda-ს ახალი ნაწილის პერსპექტივას უკიდურესად იმედისმომცემს ხდის. გაურკვეველია, კონკრეტულად რა სახის პროგრესს ვიხილავთ თამაშის დიზაინის თვალსაზრისით, ახალი აპარატურის შესაძლებლობებიდან გამომდინარე. თუმცა, სერია რევოლუციური იყო ათწლეულების განმავლობაში, და გრძელვადიან ფანებს მხოლოდ იმედი აქვთ, რომ ის გააგრძელებს ამ ტრადიციას წლების გასვლასთან ერთად და კონსოლების შეცვლასთან ერთად.
არის ხმები Ocarina of Time-ის რიმეიქზე Switch 2-ისთვის, თუმცა გაურკვეველია, ეს იქნება Nintendo-ს შემდეგი პროექტი, შესაძლოა ფრენჩაიზის 40 წლის იუბილეს აღსანიშნავად, თუ სერიის სრულიად ახალი ნაწილია გზაში. მიუხედავად იმისა, თუ რა მოხდება, ყველანი აღფრთოვანებული უნდა ვიყოთ Nintendo Switch 2-ზე The Legend of Zelda-ს ახალი ნაწილით, რადგან მას შეუძლია კიდევ ერთხელ მოახდინოს უზარმაზარი გავლენა ინდუსტრიაზე.
The Legend of Zelda ფრენჩაიზი მოგვითხრობს ლინკის, ელფის მსგავსი ჰაილიანის, და პრინცესა ზელდას თავგადასავლებს, როდესაც ისინი იცავენ ჰაირულის მიწას ბოროტი მხედართმთავრის, შემდეგ კი დემონ მეფე გახდომილი განონისგან. სერია ცნობილია მოქმედების, თავგადასავლისა და თავსატეხების ელემენტების ნაზავით, ხშირად ტრიფორსის, ჰაირულის შემქმნელი ქალღმერთების მიერ დატოვებული მძლავრი რელიქვიის შეგროვების გარშემო. თითოეულ თამაშში წარმოდგენილია ლინკისა და ზელდას სხვადასხვა ინკარნაცია, ინარჩუნებს ძირითად ელემენტებს, ამავე დროს აცნობს ახალ პერსონაჟებსა და გარემოს.
თეგები
წყარო:
screenrant.com