Wolverine-ის თამაში Spider-Man-ისგან მნიშვნელოვნად განსხვავებული იქნება – Insomniac Games-ის დეტალები
Insomniac Games-ის ხელმძღვანელებმა დაადასტურეს, რომ მომავალი Wolverine-ის ვიდეო თამაშის გეიმფლეი მნიშვნელოვნად განსხვავებულ ატმოსფეროს შესთავაზებს Spider-Man-ის თამაშებთან შედარებით. დეველოპერები განმარტავენ, რომ Wolverine იქნება „არასანდო მთხრობელი“ მეხსიერების ხარვეზების გამო, ექნება განწყობის მკვეთრი ცვლილებები და პერსონაჟი ბევრს არ ისაუბრებს, ემოციებს კი სხეულის ენით გამოხატავს. თამაშის ყდის დიზაინიც კი განსხვავებული, უფრო უხეში და დინამიური იქნება.
Insomniac Games-ის ხელმძღვანელებმა დაადასტურეს, რომ მომავალი Wolverine-ის ვიდეო თამაშის გეიმფლეი Spider-Man-ის თამაშებთან შედარებით განსხვავებული ატმოსფეროთი იქნება გამორჩეული, რისი მიზეზებიც მათ დაასახელეს. Insomniac-ის Spider-Man-ის თამაშებმა უზარმაზარი წარმატება მოიპოვეს სათამაშო სამყაროში და ხელი შეუწყვეს სუპერგმირული ჟანრის აღორძინებას, რომელშიც ოდესღაც ისეთი თამაშები დომინირებდა, როგორიცაა Batman: Arkham City.
PlayStation Showcase-ზე, 2021 წლის სექტემბერში, Insomniac-მა ოფიციალურად განაცხადა, რომ Wolverine-ის თამაში, რომელიც Spider-Man-ის სამყაროში იქნება განვითარებული, მუშავდებოდა. მას შემდეგ პროექტს გარკვეული შეფერხებები ჰქონდა, თუმცა მასზე მუშაობა გრძელდება. PlayStation-ის მიერ ცოტა ხნის წინ გაზიარებულ, კულისებიდან გადაღებულ კადრებში, კრეატიულმა დირექტორმა მარკუს სმიტმა, პროექტის დირექტორმა ჯეს რეინერ-რიდმა და აღმასრულებელმა პროდიუსერმა ერიკ მონაჩელიმ ისაუბრეს მომავალი თამაშის შესახებ და თაყვანისმცემლებს აცნობეს, თუ რას უნდა ელოდონ მისი გამოშვების შემდეგ. აღსანიშნავია, რომ მათ ახსენეს, რამდენად განსხვავებული იქნება Wolverine Spider-Man-ის თამაშებისგან, განსაკუთრებით ტონალობისა და იმის თვალსაზრისით, თუ როგორ იქცევა მთავარი გმირი გეიმფლეის დროს.
მაგალითად, მაშინ როცა Spider-Man-მა და მაილს მორალესმა იცოდნენ თავიანთი მიზნები და ის გადაწყვეტილებები, რომლებიც წარსულში მიიღეს, „მეხსიერების ხარვეზების“ გამო, Wolverine იქნება „არასანდო მთხრობელი“: „Wolverine-თან მუშაობა საინტერესოა, რადგან მისი პიროვნების ნაწილი სწორედ ისაა, რომ ის არასანდო მთხრობელია. მას აქვს მეხსიერების ხარვეზები, ამიტომ Wolverine-ს არ ახსოვს თავისი ცხოვრების დიდი ნაწილი. და ეს ძალიან გამაღიზიანებელი ასპექტი უნდა იყოს.“
მონაჩელიმ Wolverine აღწერა, როგორც პიროვნება, რომელსაც ექნება განწყობის ხშირი ცვალებადობა. მაგალითად, აღმასრულებელი პროდიუსერის თქმით, ის შეიძლება „რისხვა და მძვინვარებიდან“ უცბად „კეთილი და ნაზი“ გახდეს: „ის არის რისხვისა და მძვინვარების ერთგვარი ბურთი, მაგრამ შემდეგ მას შეუძლია მომენტალურად შეიცვალოს და შემდეგ წამსვე ძალიან, ძალიან კეთილი და ნაზი გახდეს.“
Spider-Man-სა და Wolverine-ს შორის ერთ-ერთი მთავარი განსხვავებაა ის, რაც სმიტმა აღნიშნა იმის შესახებ, თუ რამდენს ილაპარაკებს ლოგანი (ანუ Wolverine) თამაშის განმავლობაში. ნაცვლად იმისა, რომ სულ ლაპარაკობდეს სირბილის, ჩხუბის ან თუნდაც მარტო ყოფნის მომენტებში, Wolverine „ბევრის გადმოცემას ძალიან მცირე ლაპარაკით შეძლებს“: „როდესაც ჩვენ ვეძებთ ვინმეს ლოგანის როლზე, პერსონაჟის თვისებებში ვეძებთ ისეთს, ვისაც შეუძლია ბევრის გადმოცემა ძალიან მცირე ლაპარაკით.“
ყველა, ვინც Spider-Man-ის თამაშები უთამაშია, იცის, რომ პიტერი თითქმის განუწყვეტლივ ლაპარაკობს. ის იქნება ნიუ-იორკში ქანაობისას, MJ-სთან ერთად გატარებული დროისას, თუ რაღაცაზე მარტო მუშაობისას, მას ყოველთვის აქვს სათქმელი. Wolverine, როგორც ჩანს, არც დისტანციურად არ იქნება ასეთი საკუთარ თამაშში. ამის ნაცვლად, როგორც ჩანს, Wolverine-ის ემოციების უმეტესობა სხეულის ენით იქნება გადმოცემული. როგორც ჩანს, Wolverine ბევრს არც ბოროტმოქმედებთან ბრძოლის დროს იტყვის. როგორც ჩანს, ის უბრალოდ საქმეს გააკეთებს. ეს მნიშვნელოვნად განსხვავდება იმისგან, თუ როგორ უმკლავდება სიტუაციებს Spider-Man, რომელიც მუდმივად აკეთებს იუმორისტულ ან სწრაფ კომენტარებს ბოროტმოქმედების მისამართით.
რეინერ-რიდის თქმით, Wolverine-ის შემთხვევაში ბევრი განსხვავებული ემოცია ერთდროულად იქნება გადმოცემული, რაც ასევე განსხვავდება Spider-Man-ისგან მის თამაშებში. დიახ, Spider-Man-მა მრავალი განსხვავებული ემოცია განიცადა, მაგრამ იშვიათად იკავებდა მათ ერთდროულად შიგნით. Wolverine, მეორე მხრივ, იქნება „დაუნდობელი, ხარბი, გაბრაზებული“, მაგრამ ასევე „ცოტა მოწყენილი“: „როდესაც პირველად ხედავთ იმ მომენტს, რომელსაც გეიმფლეიში ვაჩვენებთ, იმდენი ემოციის შეგრძნება შეგიძლიათ მის თვალებში. ის გამოიყურება დაუნდობლად, ხარბად, გაბრაზებულად, მაგრამ ასევე ცოტა მოწყენილადაც. მსახიობობის ასეთი დონე და ამ შესრულების დამაჯერებლად გადმოცემა ორივე სპექტრში იყო ის, რაზეც ჩვენ, Insomniac-ში, ყველანი შევთანხმდით. ლიამ მაკინტაირია ის ერთადერთი, სხვა არავინ გვჭირდება.“
მონაჩელიმ ასევე შეეხო ოფიციალურ ნამუშევარს, რომელიც გამოყენებული იქნება Wolverine-ის ყდისთვის, და განმარტა, თუ როგორ განსხვავდება ის Insomniac-ის მიერ სხვა თამაშებისთვის, მაგალითად Spider-Man-ისთვის, გამოყენებული ნამუშევრებისგან: „ჩვენ ძალიან აღფრთოვანებული ვართ ყდაზე გამოყენებული ნამუშევრებით. ის დინამიურია, უხეში კიდეებით. შეამჩნევთ, რომ ის არ ჰგავს ჩვენს წარსულ თამაშებს. მას აქვს გადაუდებლობის, წინსვლის, რისხვისა და მძვინვარების შეგრძნება, და ეს არის Wolverine.“
როგორც მონაჩელიმ აღნიშნა, Wolverine-ის ყდის ნამუშევარი „უხეში კიდეებით“ გამოირჩევა, რაც მნიშვნელოვნად განსხვავდება Spider-Man-ის ყდებისგან. მათ აქვთ მკაფიო კიდეები და ნათელია, სად მთავრდება ერთი ნაწილი და იწყება მეორე. ასევე აღსანიშნავია, რომ Spider-Man თითქმის ემოციების გარეშეა თავისი თამაშის ყდაზე. ის უბრალოდ წითელი ფონის წინ ქანაობს და არ არის რეალურად ბრძოლის შუაგულში ან არაფერს გამოხატავს. Wolverine-ს, მეორე მხრივ, მუქარის შემცველი გრიმასა აქვს და მისი ბრჭყალები გაშლილია. როგორც ჩანს, ის ემზადება ვინმეზე თავდასხმისთვის და მის გასაპობად. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ძლიერ განსხვავდება Spider-Man-ის ყდისგან, ის შეესაბამება ორ პერსონაჟს და იდეალურად ხაზს უსვამს მათ განსხვავებებს. როგორც აღინიშნა, 2026 წლის Wolverine უკვე ყალიბდება...
თეგები
წყარო:
thedirect.com