მაიკროსოფტის Xbox-ის განყოფილებაში მიმდინარე მასშტაბური ცვლილებების ფონზე, გეიმერები მოუთმენლად ელიან, თუ რა იქნება შემდეგი ნაბიჯი ტექნიკური თვალსაზრისით. იქნება თუ არა „ყველაფერი Xbox-ი“, თუ მართლაც ვიხილავთ ახალ, ნამდვილ Xbox-ის კონსოლს? Windows Central-ის მწერლის, ჯეზ კორდენის YouTube-ზე გამოქვეყნებული მოხსენების თანახმად, ეს შეიძლება მოხდეს ბევრად ადრე, ვიდრე გვგონია, რის გამოც Reddit-ის მსგავსი საზოგადოებების თაყვანისმცემლები უკმაყოფილონი არიან. მოხსენება ორ ნაწილად არის წარმოდგენილი. შიდა წყაროებზე დაყრდნობით, მაიკროსოფტი, სავარაუდოდ, განიხილავს შემდეგი თაობის სტრატეგიის გაშვებას „2027 წლის ბოლოს“, Xbox Game Pass-ში „მნიშვნელოვანი ცვლილებებით“. როგორც ჩანს, სტრატეგია „ყველაფერი Xbox-ია“ არ იქნება სრულიად პირდაპირი, რადგან დაგეგმილია „ტრადიციული კონსოლი“ და ის არ იქნება პორტატული (handheld) მოწყობილობა, როგორც ამას ჭორები ავრცელებდნენ. თუმცა, მაიკროსოფტს, როგორც ჩანს, „კვლავ სურს საკუთარი პორტატული კონსოლის შექმნა“, ამიტომ შესაძლოა, ის მომავალში გამოვიდეს. კიდევ უფრო გასაოცარია, რომ 2027 წლის ტექნიკა იმუშავებს „სრულფასოვან Windows-ზე“, როგორც ოპერაციულ სისტემაზე, რამაც მომხმარებლებს შეიძლება Steam-სა და სხვა პლატფორმებზე წვდომა მისცეს. მოხსენების თანახმად, „ეს უბრალოდ კომპიუტერი იქნება“ და შესაძლოა, თავიდან აირიდოს გარკვეული ტარიფები ან ხარჯები, თუ ტექნიკა კლასიფიცირდება როგორც კომპიუტერი. თუმცა, ყველა ეს დანაზოგი მომხმარებელს არ გადაეცემა, რადგან კორდენი აფრთხილებს, რომ ის შეიძლება „საკმაოდ ძვირი“ იყოს. ეს ვარაუდი ეფუძნება იმას, რომ მაიკროსოფტი ოპერატიული მეხსიერების დეფიციტის პრობლემებს მოაგვარებს. რაც შეეხება Xbox Game Pass-ის ცვლილებებს, მაიკროსოფტში მთავარი განხილვაა: „ღირს თუ არა Xbox Game Pass-ი 30 დოლარი?“ შესაძლოა, მეტი თამაშის გამოწერა დაემატოს, მათ შორის World of Warcraft, Fallout 1st (Fallout 76), Minecraft Realms ან Elder Scrolls Online. ყველა ეს თამაში ახლა მაიკროსოფტის საკუთრებაშია, ამიტომ ეს შესაძლებელია. ყველა ამ ინფორმაციაზე დაყრდნობით, გეიმერები უკმაყოფილონი არიან. ძვირადღირებული ახალი თაობის პერსპექტივა სულ რაღაც წელიწადნახევარში არც თუ ისე მიმზიდველია, განსაკუთრებით ტექნიკისა და პროგრამული უზრუნველყოფის მზარდი ფასების ფონზე. „ვიცი, რომ ახალი კონსოლები ხშირად ყოველ 7 ან 8 წელიწადში ერთხელ გამოდის, მაგრამ მაინც ძალიან ადრე მეჩვენება“, - წერს ერთ-ერთი მომხმარებელი. მეორე მომხმარებელი არ არის კმაყოფილი კონსოლების ამჟამინდელი მდგომარეობით, მაგრამ ვერ ხედავს, როგორ შეიძლება ისინი დრამატულად შეიცვალოს: „ჩვენ კვლავ გვიწევს არჩევანი 4K-სა და 60 კადრს წამში შორის. ვფიქრობ, ახალი კონსოლები ორივეს შეძლებენ? სხვა რა დიდი ცვლილებები შეიძლება იყოს, ვერ ვხვდები.“ ერთ-ერთი გეიმერი გვირაბის ბოლოს სინათლეს ხედავს: „გეთანხმებით, რომ ძალიან ადრეა, მაგრამ ბოლო ექვს წელიწადში საკმაოდ დიდი ცვლილებები მოხდა. ძირითადად ფუნქციები, რომლებიც არავის უთხოვია, როგორიცაა Ray Tracing, მაგრამ დეველოპერები ისედაც იწყებენ ამ ტექნოლოგიის გამოყენებას და გამოსასვლელად აპსკეილინგის ტექნოლოგიას ეყრდნობიან. რაღაც 4K-ის დიაპაზონში.“ ერთ-ერთმა გეიმერმა აღარც კი იცის, რა არის მაიკროსოფტის გეგმა: „აღარ მგონია, რომ „ყველაფერი Xbox-ია“ სწორი მიმართულება იყოს. იმედი მაქვს, რომ ისინი Xbox-ის ფანებს მეტად მოუსმენენ და ზოგიერთ რამეს ექსკლუზიურად დატოვებენ. რამდენიმე საკმარისია, სანამ სონი თავის ნივთებს Xbox-ზე უფრო მეტად განათავსებს. არასწორად არ გამიგოთ, „ითამაშე ყველგან“ ჩემი საყვარელი რამ არის Xbox PC კომბინაციებისთვის, მაგრამ „ითამაშე ყველგან“ არ ვრცელდება PS-ზე.“ ამ ცვლილებების ფონზე, გეიმინგ ინდუსტრიას საინტერესო და მღელვარე წლები ელის. ჯერ უცნობია, რა ბედი ეწევა Xbox-ის განყოფილებას ამ მასშტაბური რეორგანიზაციის შემდეგ, და ასევე კვლავ აქტუალურია კითხვა, თუ როდის ვიხილავთ PlayStation 6-ს.