Xbox-ის გარშემო არსებული სიახლეები ამჟამად საკმაოდ შემაშფოთებელია, რადგან მაღალი რანგის ცვლილებებმა გულშემატკივრებში შიში გამოიწვია იმის მიმართ, თუ რა ელის საყვარელ კონსოლის ფრენჩაიზს. ფილ სპენსერის 35-წლიანი მოღვაწეობის შემდეგ წასვლა თავისთავად შეშფოთებას იწვევს, მაგრამ მისი ჩანაცვლება აშა შარმით, რომლის წინა საქმიანობა ხელოვნური ინტელექტის ინიციატივებს მოიცავდა, ამ გრძნობას კიდევ უფრო ამძაფრებს. ამავე დროს, სარა ბონდმა, რომელსაც ბევრი სპენსერის სავარაუდო მემკვიდრედ მიიჩნევდა, ასევე დატოვა კომპანია დაახლოებით იმავე პერიოდში, რამაც იდუმალების ნისლი მოიცვა. ყოველივე ამან Microsoft-ის სამომავლო გეგმები ფლაგმანური კონსოლის მიმართულებით საკმაოდ გაურკვეველი გახადა, მასთან ერთად კი – მრავალი ფრენჩაიზისაც, რომლებიც შედარებით ცოტა ხნის წინ შეიძინეს. როგორც უმეტესობამ უკვე იცით, Xbox-მა (და შესაბამისად Microsoft-მა) 2021 წელს 7.5 მილიარდ დოლარად შეიძინა Bethesda Entertainment-ის მშობელი კომპანია, Zenimax Media. ეს იყო მონუმენტური გარიგება, რომელიც დეველოპერს საშუალებას მისცემდა, მოთამაშეებისთვის მეტი და უკეთესი თამაშები შეეთავაზებინა მომდევნო წლებში. აშკარაა, რომ ამ პოტენციური ღირებულების დიდი ნაწილი იყო ისეთი ძირითადი ფრენჩაიზების უწყვეტი წარმოება, როგორიცაა The Elder Scrolls და Fallout, მით უმეტეს, რომ The Elder Scrolls VI უკვე რამდენიმე წლით ადრე იყო ანონსირებული. Reddit-ზე შეშფოთებულმა გულშემატკივრებმა დაიწყეს კითხვა, თუ რას ნიშნავს ყოველივე ეს მათი საყვარელი თამაშებისთვის, და სრულიად გასაგებია, რატომ შეიძლება არსებობდეს გარკვეული შფოთვა. რაც ვიცით, ის არის, რომ თოდ ჰოვარდმა არაერთხელ, მათ შორის სწორედ ამ კვირაში, ხაზგასმით აღნიშნა გულშემატკივრებისთვის, რომ სტუდიაში ხელოვნური ინტელექტი არასოდეს იქნება გამოყენებული დიზაინისა და წარმოების ამოცანებისთვის. ფილ სპენსერის ვიდეო თამაშების ღრმა ცოდნის მოულოდნელი დაკარგვა ინსტინქტურად არც ისე კარგად ჟღერს, მაგრამ ბევრი რამ უკვე სასწორზეა და ყველა კარტი ჯერ კიდევ უნდა გათამაშდეს, თუ Xbox-ს კატასტროფის თავიდან აცილება სურს. ამდენი ფულის უკვე ინვესტირებით Bethesda-სა და სხვა მსხვილ კომპანიებში, ფაქტია, რომ Xbox-ს სურს უზრუნველყოს ამ გამოცემების გამოშვება ინვესტიციის დაუყოვნებელი დაბრუნებისთვის, ასევე მათი აქტივებისთვის დამატებითი ღირებულების შესაქმნელად. მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება დიდი დრო გავიდეს სანამ მათ ვიხილავთ, ეს თამაშები უსაფრთხო ფსონებად გვეჩვენება, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ The Elder Scrolls VI უკვე გარკვეული პერიოდია დამუშავების პროცესშია. Xbox-ის გულშემატკივრებისთვის რეალური საზრუნავი თავად ბრენდის მომავალი და მათ მიერ წარმოებული კონსოლის აპარატურაა, რადგან კომპანიის ხელოვნური ინტელექტისკენ მნიშვნელოვანი მიდრეკილება შეიძლება საფრთხის ქვეშ დააყენოს ყველაფერი, რაც აქამდე შეიქმნა. თქვენი აზრი ჩვენთვის მნიშვნელოვანია! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ დისკუსიაში და გახსოვდეთ, რომ პატივისცემით მოეკიდეთ ერთმანეთს. თქვენი კომენტარი არ არის შენახული. ეს თემა ღიაა დისკუსიისთვის. იყავით პირველი, ვინც თქვენს აზრებს გამოაქვეყნებთ.