#მამორუ ოშიი

ამ თეგით ნაპოვნია 3 სტატია

კინო/ანიმე 22 February

"Ghost in the Shell"-ის შესავალი ტიტრები: სრულყოფილი პროლოგი და ჟანრის განმსაზღვრელი სცენა

სტატია მიმოიხილავს, თუ როგორ გამოირჩევა ფილმი "Ghost in the Shell" თავისი შესავალი ტიტრებით, რომელიც წარმოადგენს უსიტყვო მოკლემეტრაჟიან ფილმს და იკვლევს ფილმის ძირითად თემებს - იდენტობასა და ადამიანურობას კიბორგების მომავალში. ეს ხდის მას სამეცნიერო ფანტასტიკის ჟანრის ერთ-ერთ ყველაზე საკულტო სცენად, რომელიც ასევე შეიცავს კენჯი კავაის გამორჩეულ საუნდტრეკს. სტატია ასევე აკრიტიკებს 2017 წლის ჰოლივუდის ლაივ-ექშენ ადაპტაციას, რომელიც, ვიზუალური მსგავსების მიუხედავად, ვერ გადმოსცემს ორიგინალის ფილოსოფ

ანიმე 19 February

VOTOMS-ის ახალი ანიმე პროექტი: მამორუ ოშიის დაბრუნება „რეალური რობოტების“ სამყაროში

გასულ თვეს „Armored Trooper VOTOMS“-ის ფრენჩაიზის მოულოდნელი ახალი ანიმე პროექტი დაანონსდა, რომელსაც „Sunrise“ და „Production I.G“ ცნობილი რეჟისორის, მამორუ ოშიის ხელმძღვანელობით ქმნიან. სტატია იკვლევს ფრენჩაიზის ისტორიას, მის „რეალური რობოტების“ ფილოსოფიას, ადარებს მას „Gundam“-ს, და ხაზს უსვამს მთავარ პერსონაჟს, ჩირიკო კიუვის, და საკულტო „Scopedog“-ის მეჩას მნიშვნელობას. პროექტი გულშემატკივრებს რეალისტური, მკაცრი მექანიზებული ომის სამყაროში დაბრუნებას ჰპირდება.

თამაშები 12 February

„Ghost in the Shell“-ის რეჟისორმა მამორუ ოშიიმ საყვარელი თამაში დაასახელა: Fallout 4-ზე 10,000 საათზე მეტი

ცნობილი იაპონელი რეჟისორი მამორუ ოშიი, რომელიც "Ghost in the Shell"-ის შექმნითაა ცნობილი, საკულტო ფრანჩაიზის ოფიციალურ YouTube არხზე "30 Questions with Director Mamoru Oshii" ვიდეოს ფარგლებში გამოჩნდა და თავისი საყვარელი თამაში დაასახელა – ეს არის "Fallout 4". რეჟისორმა განაცხადა, რომ თამაშში 8,000 საათზე მეტი აქვს გატარებული Steam-ზე, ხოლო PlayStation-ზე გატარებულ დროსთან ერთად, ეს რიცხვი სავარაუდოდ 10,000 საათსაც კი აჭარბებს. ოშიიმ ასევე ისაუბრა მის დამოკიდებულებაზე ონლაინ მრავალმოთამაშიანი თა