#roblox

ამ თეგით ნაპოვნია 4 სტატია

მედია და გართობა 27 February

შონ კლიცნერი: როგორ დააკავშირა „Beast Games“-მა ჰოლივუდი და ქონთენთ ქმნელების სამყარო

„Beast Games“-ის შოურანერი შონ კლიცნერი საუბრობს იმაზე, თუ როგორ შეაერთა ჰოლივუდური პროდუქცია ქონთენთ ქმნელების ეკონომიკასთან და როგორ მოახდინა შოუს ევოლუცია მე-2 სეზონში. ის ხაზს უსვამს ჰოლივუდის პროფესიონალებთან თანამშრომლობის მნიშვნელობას და იმას, თუ როგორ ქმნის „Beast Games“ მაყურებლისთვის უფრო ღრმა გამოცდილებას. სტატია ასევე მიმოიხილავს სხვა მნიშვნელოვან სიახლეებს ციფრული მედიისა და ქონთენთ ქმნელების ინდუსტრიაში, მათ შორის: დრუსკის დამატებას NBC-ის „The Voice“-ში, Roblox-ის წინააღმდეგ აღძრუ

სამართალი 21 February

Roblox-ს ლოს-ანჯელესის ოლქი უჩივის: „ბავშვების უსაფრთხოების ხარვეზები“ და „მტაცებლების სანაშენე“

ლოს-ანჯელესის ოლქმა სარჩელი შეიტანა ონლაინ ვიდეო თამაშების პლატფორმა Roblox-ის წინააღმდეგ, ბრალდებით, რომ კომპანია ვერ ახერხებს ეფექტური მოდერაციისა და ასაკის დადასტურების სისტემების დანერგვას, მიუხედავად საჯარო დაპირებებისა პლატფორმის უსაფრთხოებაზე. Roblox-ი აცხადებს, რომ პრობლემები გამოსწორდა და გასულ წელს ასაკის დადასტურების ახალი წესები დაინერგა. ეს სარჩელი რამდენიმე სხვა მსგავს საქმეს უერთდება, მათ შორის სამხრეთ კაროლინიდან და აიოვადან, ხოლო ჯორჯიის (აშშ-ის შტატი) გენერალურმა პროკურორმა Rob

ტექნოლოგიები 21 February

ლოს-ანჯელესის ოლქი Roblox-ს ბავშვთა ექსპლუატაციის ბრალდებებით უჩივის

ლოს-ანჯელესის ოლქმა მრავალმილიონიანი სარჩელი შეიტანა სათამაშო პლატფორმა Roblox-ის წინააღმდეგ, იმის მტკიცებით, რომ პლატფორმამ შექმნა შეუფერებელი ციფრული გარემო ბავშვებისთვის და მტაცებლებს არასრულწლოვნების ექსპლუატაციის საშუალება მისცა. სარჩელი ითხოვს სამოქალაქო ჯარიმებსა და კომპენსაციას, რადგან, მოსარჩელის განცხადებით, Roblox-ის დიზაინი ბავშვებს დაუცველს ხდის. Roblox „მკაცრად“ უარყოფს ბრალდებებს და აცხადებს, რომ მისი პლატფორმა უსაფრთხოებაზეა აგებული, თუმცა კომპანია მსგავსი გამოძიებების წინაშე დგა

კინო 30 January

Roblox-ის სენსაცია „მოიპარე ბრეინროტი“ ეკრანებზე გადმოვა: ფილმი ადრეულ განვითარების ეტაპზეა

პოპულარული Roblox თამაშის, „მოიპარე ბრეინროტის“ ფილმის ადაპტაცია ადრეულ განვითარების ეტაპზეა, რაც ვიდეოთამაშებზე დაფუძნებული ფილმების მზარდ სიას ემატება. თამაში, რომელიც ცნობილია თავისი მარტივი, მაგრამ ნარკოტიკული „ბრეინროტების“ შეგროვების გეიმპლეითა და უზარმაზარი საზოგადოებით, 55 მილიარდზე მეტ ვიზიტს ითვლის. სიუჟეტის დეტალები ჯერჯერობით მწირია, თუმცა ფილმი მიზნად ისახავს თამაშის კომიკური, სწრაფი ტემპის გადმოცემას, პოტენციურად გაიმეორებს რა „მაინკრაფტის ფილმის“ მსგავსი ადაპტაციების წარმატებას და