„Time Crisis“ არის დავიწყებული არკადული შუტერი, რომელიც მოგვიანებით PlayStation კონსოლებზეც გამოვიდა და ფლობს ყველაფერს, რაც სჭირდება, რომ ჰოლივუდის შემდეგი დიდი სამოქმედო ბლოკბასტერის ფრენჩაიზი გახდეს. მაშ, რატომ არასოდეს გადაკეთებულა ის ფილმად? და რატომ აღარ განვითარებულა თამაში ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში ახალი ნაწილის გარეშე? ორიგინალური თამაში „Time Crisis“ არკადებში 1995 წელს გამოვიდა. ათასწლეულის მოთამაშეების საყვარელი ნაწილი, „Time Crisis II“, 1997 წელს მოჰყვა. სულ ხუთი თამაში გამოვიდა 2015 წლამდე, მაგრამ მას შემდეგ სერია უმოქმედოა. და რატომღაც, „Time Crisis“-ის კინოადაპტაცია არასოდეს განხორციელებულა. რაც უცნაურია, რადგან მას უზარმაზარი პოტენციალი აქვს. თუ 2000-იანი წლების შუა პერიოდში არკადში შეხვიდოდით, აუცილებლად ნახავდით „Time Crisis“ თამაშს, მარტივად რომ ვთქვათ. კერძოდ, დიდი ალბათობით ნახავდით „Time Crisis II“-ს. და თუ ნახავდით, დიდია შანსი, რომ ითამაშეთ კიდეც. „Time Crisis II“-ს ორიგინალთან შედარებით ბევრად უკეთესს ის ხდიდა, რომ ის ორმოთამაშიან ვერსიად განახლდა. სანამ „Time Crisis“-ის ატმოსფერო და ესთეტიკა ეკრანზე იქნება გადმოტანილი, ფანები სიამოვნებით ჩაერთვებიან ამ თავგადასავალში. „Time Crisis II“-ის ორმაგი კონსოლის სურათი გეიმერების მთელი თაობის მეხსიერებაშია აღბეჭდილი. თამაშის დაიმალე-და-ისროლე მოქმედება, მტრის ჯარების დანახვა და ხმები, ეს ყველაფერი ძლიერ ემოციებს გამოიწვევს იმ ადამიანებშიც კი, ვინც თამაში 20 წლის წინ ითამაშა. სწორედ ეს ხდის მას იდეალურს ადაპტაციისთვის. სახელწოდება „Time Crisis“ თავისთავად ფულია. მხოლოდ სათაურიც კი მოიზიდავს ნოსტალგიური მაყურებლის ლეგიონებს. „Time Crisis“-ის ადაპტაციის სიუჟეტი მოქნილია. ეს ნიშნავს, რომ თამაშების ისტორიები ურთიერთშემცვლელი თხრობითი მასალაა, მაგრამ სანამ „Time Crisis“-ის ატმოსფერო და ესთეტიკა ეკრანზე იქნება გადმოტანილი, ფანები სიამოვნებით ჩაერთვებიან ამ თავგადასავალში. თავისი აყვავების პერიოდში, „Time Crisis“ ფრენჩაიზმა გამოუშვა ხუთი ძირითადი ნაწილი, სამი სპინ-ოფი და ორი მობილური თამაშიც კი. „Time Crisis II“, კერძოდ, თითქმის ისევე საყვარელია, როგორც PlayStation 2-ის თამაში, ისევე როგორც არკადული შუტერი. თუმცა თამაშის პოპულარობის პიკი არ იყო საუკეთესო დრო „Time Crisis“ ფილმისთვის. რატომ არა? იმიტომ, რომ 2006 წელს ჰოლივუდმა არ იცოდა, როგორ გადაეღო ვიდეო თამაშებზე დაფუძნებული ფილმები. შეიძლება ითქვას, რომ ისინი ამას დღემდე სწავლობენ. მიუხედავად ამისა, 2020-იან წლებში „Time Crisis“-ის ფილმს უფრო მეტი შანსი აქვს, იყოს ლეგიტიმური მოქმედებითი თრილერი. ის, რა თქმა უნდა, გამოიყენებს არსებულ IP-სთან კავშირს, მაგრამ შესაძლოა, სულ მცირე, შეეცდება გამოიყენოს ფრენჩაიზის ჟანრული ელემენტები თავის სასარგებლოდ. მრავალი ვიდეო თამაშის ადაპტაცია გზას ადგას დიდ ეკრანზე ან ელოდება განვითარებას, მაგრამ ბევრი მათგანი უკვე უნდა მომხდარიყო. „Time Crisis“-ს აქვს ჯეიმს ბონდის მსგავსი ელემენტები, მაგრამ ის ასევე მოგვაგონებს სამოქმედო მეგობრულ კომედიებს, როგორიცაა „სასიკვდილო იარაღი“. არსებობს საერთაშორისო ჯაშუშური ორგანიზაცია, რომელიც ებრძვის გადაჭარბებულ ბოროტმოქმედებს, რომლებსაც უსახო მტრების გაუთავებელი ბატალიონები ჰყავთ. მაგრამ მისი არსით, სერია არის ორ პარტნიორზე, რომლებიც ზეწოლის ქვეშ არიან; რიცხობრივად და იარაღით დაჩაგრულნი, მაგრამ ყოველთვის იმარჯვებენ. „Time Crisis 5“ 2015 წელს მცირე აჟიოტაჟით გამოვიდა. ის PlayStation-ზეც კი არ გადაუტანიათ. სათამაშო ფრენჩაიზს გადატვირთვა ესაჭიროება, მაგრამ ეს სხვა საუბრის თემაა. ახლა, „Time Crisis“ არის დავიწყებული ვიდეო თამაშის IP, რომელსაც ჰოლივუდი უყურადღებოდ ტოვებს, მაგრამ რომელსაც შეუძლია შეცვალოს თამაშის წესები ვიდეო თამაშების ადაპტაციების კუთხით. როგორც ფილმი ან სერიალი, „Time Crisis“ გვთავაზობს ფუნდამენტურ იკონოგრაფიას, რომელზეც პროდუქციას შეუძლია დაეყრდნოს შემდეგი სროლების ჟანრის ბლოკბასტერის შესაქმნელად. დადგით რამდენიმე დასამახსოვრებელი მომენტი „Time Crisis II“-დან ან „3“-დან, წარმოადგინეთ წამყვანი დუეტი, რომლის პარტნიორობითაც მაყურებელი დაინტერესდება, და არსებობს დიდი სალარო შემოსავლის პოტენციალი. რას ფიქრობთ, მკითხველებო? გახსოვთ „Time Crisis“ ძველი დროიდან? ნახავდით ფილმის ვერსიას ახლა? გვსურს თქვენი აზრი მოვისმინოთ! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ განყოფილებაში და გახსოვდეთ, რომ პატივისცემა შეინარჩუნოთ. თქვენი კომენტარი არ არის შენახული. ეს განყოფილება ღიაა განსახილველად. იყავით პირველი, ვინც თქვენს აზრებს გამოაქვეყნებთ.